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Sujet : La version HD restera au format 4/3

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akinawa akinawa
MP
Niveau 24
13 janvier 2016 à 18:19:26

Après tout c'est logique car pour obtenir un jeu en 16/9 qui a été créé à la base en 4/3:

- Soit vous étirez l'image, ce qui revient à déformer personnages et décors :(

- Soit vous effectuez un zoom sur l'image afin que le maximum rentre mais du coup vous perdez de l'image en haut en en bas :-(

- Soit il faut que le jeu soit intégralement repris à la base et que les décors soit réajustés et agrandis, pour que le jeu soit en 16/9 natif sans aucune déformation. C'est surtout le champ de vision et les décors qui sont alors modifiés et pas vraiment les personnages ( car généralement situés vers le centre de l'écran) :o))

Des exemples plutôt réussis de jeux passés du format 4/3 au 16/9 sont Oddworld L'Odyssée D'abe - New N'Tasty ou bien Resident Evil 1. :cool:

Mais comme Square Enix ne souhaite pas reprendre complètement le jeu, et bien il restera en 4/3, voilà :hap:

fosteur49 fosteur49
MP
Niveau 29
13 janvier 2016 à 19:47:53

:(

Message édité le 13 janvier 2016 à 19:48:03 par fosteur49
Rakitine Rakitine
MP
Niveau 10
15 janvier 2016 à 09:08:37

Ouai en gros, ca représente trop de travail pour SquareEnix :hap:

Onikombi Onikombi
MP
Niveau 10
01 février 2016 à 18:55:53

Euh la BA était pas en 16/9 ? :(

ikky25 ikky25
MP
Niveau 1
01 février 2016 à 23:47:30

que pour les cinématiques je crois

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