Je te mets également d'autres éléments dans les mécaniques du jeu au besoin.
Tu n'en auras peut être pas besoin, mais ça peut toujours aider d'autres nouveaux joueurs.
La gestion de l'inventaire :
Par défaut, vous allez naviguer avec le menu radial lié à l'équipement.
Cependant, il est possible de passer par la gestion directe dans l'inventaire, en utilisant la gachette LT.
Je vous le conseille. C'est bien plus pratique.
Toujours dans l'inventaire, vous pourrez accéder aux options de personnalisation, de filtrage du loot et de choix du familier en utilisant les flèches directionnelles.
Le filtrage du loot se fait par niveau de rareté pour chaque type d'équipement (commun, magique, rare, légendaire et unique).
Activer un familier est pratique pour ramasser l'or de manière automatique, tout comme dans Diablo 3.
Les types d'enneract (les compétences) :
Une compétence peut être de type attaque, projectile, sort ou invocation.
Certaines compétences peut être de plusieurs types.
Par exemple, le sort Braise dévorante est de type sort et projectile.
Cela veut dire que dans la roue des passifs, un noeud +X% de dégât des projectiles et un noeud +X% de dégât des sorts, augmenteront les dégats de la compétence.
Le noeud +1 projectile fonctionne aussi du coup...
La différence entre +X% réduction de temps de transfert et +X% génération de ressources :
La particularité dans Wolcen est le partage entre la volonté et la rage.
Consommer de la volonté fait monter la barre de rage et vice versa.
Cependant, si vous consommez de la volonté, la barre ne remontera pas immédiatement.
Il y a un délai, que les objets ou passifs +X% réduction de temps de transfert pourront réduire.
Le +X% génération de ressources est la vitesse de récupération de la ressource.
Il ne faut donc pas négliger les deux.
Les afflictions :
Vos sorts et compétences peuvent générer des afflictions qui peuvent amener des dégâts sur la durée ou d'autres types. Par défaut, votre compétence ou votre sort ne génère qu'un seul type d'affliction.
Dans le cas de Braise dévorante, cela serait une affliction de type brulure.
Seuls les noeuds passifs +X% dégât de brulure va permettre d'augmenter les dégâts de l'affliction.
+%X de dégât de feu ne fera pas augmenter ce type de dégât.
Attention! suivant les types de dégât de l'arme que vous portez, il est possible que l'affliction change pour votre sort ou votre compétence. Il y a une notion de priorité, suivant l'importance des dégâts d'un type.
Par exemple, si votre sort Braise dévorante fait des dégâts de brulure par défaut, mais que votre arme fait des dégâts de glace, il est fort probable que l'affliction sera de type glace au final. Vous ne ferez donc pas de dégât sur la durée.
Un noeud majeur de la roue des passifs permet de pouvoir en appliquer deux types différents...