Des conseils pour le début ?
Commence par des parties en coop histoire de bien comprendre chaque commande ainsi que les consommables et comment se placer selon les situations car arrivé en partie joueur contre joueur ça va piquer ,surtout quand des joueurs ayant farmé plusieurs branches jusqu'aux tiers X se font des petites parties détente en Tiers III IV et V donc là où tu vas commencer
Pour la technique le but du jeu c'est de mettre des AP (perforant) dans la citadelle des navires ennemis pour faire le maximum de dégât ,c'est le point faible des croiseurs ,cuirassés et portes avion ,la citadelle se trouve plus ou moins vers le milieu du navire ,le plus simple pour l'atteindre c'est quand l'ennemi te présente tout son flanc (broadside) ,quand il te fait face il risque moins de présenter sa citadelle bien qu'il soit possible de l'atteindre si tu a de bons canons.
Voilà un petit schéma:
https://wiki.wgcdn.co/images/4/4f/File-1050px-Armor_schematics_2.png
Les obus HE sont plus utilisé quand l'ennemi te fait face ,ils perforent moins mais sont incendiaire.
Donc pour résumer le but du jeu et de se positionner de manière à voir ses ennemis de flanc tout en préservant le tient ,on appel ça croiser le T ou barrer le T ,
https://fr.wikipedia.org/wiki/Barrer_le_T
A savoir que dans WoW c'est l'inverse de la réalité ,dans la réalité il vaut mieux être perpendiculaire (le navire en bleu sur l'image wiki ) pour disposer de tous ses canons vers l'ennemi.Dans WoW c'est l'inverse ,il vaut mieux être le navire en rouge car ta citadelle est moins exposée et tu feras plus de dégât malgré la seule utilisation de tes canons avant.
Tout est questions de feeling et de technique ,car quand on est en 12 contre 12 se préserver d'un ennemi t'exposes à un autre ennemi que tu n'avais peut être pas remarqué.
Des navires à conseiller ? D'autre à éviter ?
Toutes les branches ont leurs particularités qui se dévoilent au fur et à mesure ,à toi de voir selon ton feeling et ta façon de jouer ,il y a pour chaque nation :
-des destroyers :ils sont rapide ,très manoeuvrable ,discret et ont un armement basé principalement sur les torpilles en plus d'avoir le consommable "smoke "qui te permet de te camoufler.Leur rôle consiste à être des éclaireurs pour le reste de l'équipe ,capturer les points au milieu de la map (A,B,C...) ,contourner les rangs ennemis pour les torpiller.Ils sont cependant très fragile ,une fois repéré tu meurs assez rapidement.
-Des croiseurs :Leurs rôles principal est l'escorte des cuirassés ou le soutien des destroyers ,ils sont plus ou moins rapide selon les nations et possède ou non des torpilles.C'est le navire polyvalent ,il peut traquer des destroyer mais aussi combattre contre toutes les autres classe de navire que ce soit d'autre croiseurs ennemi ou même des cuirassés (en restant quand même à bonne distance des dit cuirassés )
C'est un entre deux entre les destroyers et les cuirassés.
-Des cuirassés ,simplement les navires les plus destructeurs ,ils ont une portée de tir supérieur à toute les autres classes de navire et font de gros dégât ,en contrepartie ils sont plus lent ,font de grosse cible pour tout navire ennemi et leur cadence de tir est très lente ,un simple destroyer bien placé peut détruire intégralement un cuirassé avec un tir de torpille ils sont donc loin d'être invulnérable.
-Des portes avion :ils ont pour rôle de jouer les éclaireurs en début de partie ou selon les besoins ,possèdent divers types d'avions équipés de roquette ,bombe et torpille .Les portes avion eux même n'ont que très peu d'arme voir pas du tout donc il faut toujours rester à bonne distance de la mêlée avec son navire.
-Des sous marin :ajout assez récent à world of warship ils sont encore plus fragile que les destroyers ,les contrôler efficacement demande un certain niveau donc pas pour les débutants mais si tu te sens tu peux les débloquer pendant un temps via les missions.
Après chaque nation à ses caractéristiques qui lui sont propre :
Allemand :bon blindage ,torpilles courte portée (y compris sur certains cuirassés,bonnes batteries.
Américain :Les croiseurs tirent bien par dessus les îles quand ils sont planqués derrière ,une très bonne défense contre les avions.
Japonais :Des torpilles à longue portée ,de bonne munition HE ,ça fou le feu assez souvent ,des blindages correcte.
Italien :Les croiseurs ont le consommable "smoke" qui leur permet de disparaitre momentanément ,des munitions SAP qui sont un entre deux entre les HE et les AP ce qui permet de faire pas mal de dégât quand l'ennemi te fait face.
Français :Rapide mais très fragile que ce soit les croiseurs ou les cuirassés ,généralement si on arrive à viser ton flanc tu le sentiras très vite.
Russe :De bonne tourelle ,des torpilles à très très courte portées.
Anglais :Comme les Français rapide et fragile de manière général mais les croiseurs possède la smoke pour se planquer et une très bonne réparation d'urgence.
Une fois le port pleins , on peut vendre nos navires ?
Oui mais comme c'est de l'occasion tu les revendra moins cher que lorsque tu les as acheté
Pour faire de la place pour de futurs achats ?
Tu peux acheter des places de port avec des doublons mais je te le déconseille ,les doublons sont la monnaie la plus rare du jeu et pour gagner des places de port chaque mois tu peut faire une série de mission qui t'en font gagner une ,au bout d'un moment tu sais plus quoi en faire tellement tu as de place.
Garde tes doublons et fait les missions
Voilà pavé césar ,avec du retard mais je passe une fois tout les 10-15 jours ici.Si tu as d'autres questions pose les je te répondrai avec du délai.