Je fais les réponses comme Merlini mais je développe un poil
- Y a t'il du monde : oui
- Le pvp est il mort : oui dans la conception de ce que Carbine voulait en faire (il y a toujours des BG mais le système de cote est tout pourri). Le Wintrade d'arène a achevé le peu d'intérêt (à mes yeux mais je suis surtout PVE) du PVP dans ce jeu, c'est marrant un moment mais se faire ouvrir pendant 15min faut aimer.
- Les récompenses en pvp : du matos bleu/vert inutile / des boosts pvp / des AMP et des Flux runiques + du prestige pour acheter le stuff PVP ou des points de compétences et d'AMP.
- Les classes sont clairement déséquilibrées, c'est déjà net en PVE c'est pire en PVP ! certaines classes sont fumées et d'autres inutiles...
- Les avantages de classes : ça serait long à donner mais :
Guerrier : tous les sorts de contrôles et une grosse résistance
Medic : Zone de DOT complètement fumée + build dégâts/soins
Esper : Controle + DOT + sorts defensifs
Stalker : fufu (viable uniquement avec un build basé sur le fufu constant ou presque...)
Ingé : Euh... rien à part que c'est intuable en position tank (et stuff 1800) donc pratique à mettre en défense...
Arcanero : la portée... euh pis c'est tout en fait
Voilà le tableau du PVP, franchement si ta passion c'est le PVP wildstar n'est clairement pas fait pour toi !
C'est mon avis.