Les univers ont un point en commun quand même, et pas des moindres : Starcraft est grandement inspiré de l'univers Warhammer 40k : Terra = Space Marine ; Protoss = Eldar ; Zerg = Tyranides.
Ca a commencé avec le premier Warcraft : à la base Blizzard devait faire un jeu Warhammer Fantasy mais n'a finalement pas eu les droits, les races ont donc été légèrement modifiées. Pour Starcraft ils n'ont jamais eu l'intention de faire un jeu W40k, mais ils s'en sont quand même servi de modèle.
Il est vrai aussi que DoW3 ressemble plus à Starcraft que ses ainés, car le parti pris graphique se rapproche de celui des jeux Blizzard.
Après au niveau du gameplay on est sur quelque chose de complètement différent : il n'y a pas de péon dans le jeu et on récupère des ressources en prenant des points de contrôle se trouvant sur la carte (ce qui rend le jeu beaucoup plus dynamique car on est très tôt obligé d'étendre son territoire et de se battre pour les points de contrôle).
Les unités sont aussi plus grandes : dans Starcraft les unités se font une par une, dans DoW3 une unité regroupe en général 10 soldats. Quand ils se font tuer on peut en racheter racheter des soldats pour compléter l'unité. Il est aussi possible d'améliorer les unités en donnant certaines armes à un ou deux soldats : un lance flamme qui sera très fort contre les infanteries, des canons plus puissants contre les véhicules...
Il y a aussi les héros comme dans Warcraft, et des unités d'élite très puissantes.
Donc oui, ce sont deux STR avec des similarités, mais au final ils ont une prise en main très différente.