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Sujet : Où sont les outils de modding ?

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Batagogo Batagogo
MP
Niveau 13
04 janvier 2017 à 00:32:05

:question:

jgibtrn jgibtrn
MP
Niveau 6
04 janvier 2017 à 00:54:01

Bonne question[[sticker:p/1kki]]
Je vais faire mes recherches.

jgibtrn jgibtrn
MP
Niveau 6
04 janvier 2017 à 00:54:32

Ici

https://twitter.com/tyronerodriguez/status/816429476791787520

lazerzfine lazerzfine
MP
Niveau 38
04 janvier 2017 à 01:08:55

Le 04 janvier 2017 à 00:54:32 jgibtrn a écrit :
Ici

https://twitter.com/tyronerodriguez/status/816429476791787520

Merci https://image.noelshack.com/fichiers/2016/38/1474490323-risitas596.png

Batagogo Batagogo
MP
Niveau 13
04 janvier 2017 à 01:36:56

C'est vachement bien foutu , la doc est un peu pauvrette mais on comprend tout :hap:

Je m'y connais en prog, j'essaierais de vous faire un petit tuto si ca vous interesse :play:

lazerzfine lazerzfine
MP
Niveau 38
04 janvier 2017 à 01:53:40

Le 04 janvier 2017 à 01:36:56 batagogo a écrit :
C'est vachement bien foutu , la doc est un peu pauvrette mais on comprend tout :hap:

Je m'y connais en prog, j'essaierais de vous faire un petit tuto si ca vous interesse :play:

Ha oui carrément !

jgibtrn jgibtrn
MP
Niveau 6
04 janvier 2017 à 01:54:42

Ouai effectivement la doc est plutôt légère, on pourrait peut être l’enrichir nous même pour la rendre plus complète ... Idée a creuser je pense !

Je vais check plus en détails les outils demain soir en rentrant du taff.
Si t'as besoin d'aide pour faire le tuto je suis la [[sticker:p/1kkr]]

Message édité le 04 janvier 2017 à 01:57:25 par jgibtrn
Batagogo Batagogo
MP
Niveau 13
04 janvier 2017 à 01:58:46

Je suis en train de fouiller et je suis deja perdu : pas moyen de savoir où sont les scripts qui decrivent les effets des items :(

jgibtrn jgibtrn
MP
Niveau 6
04 janvier 2017 à 01:59:57

ResourceExtractor [[sticker:p/1kkn]]

( Enfin je crois attend é.é )

Message édité le 04 janvier 2017 à 02:00:39 par jgibtrn
jgibtrn jgibtrn
MP
Niveau 6
04 janvier 2017 à 02:08:28

Ah oui effectivement , maintenant que tu le dit , je trouve pas non plus [[sticker:p/1jne]]

Edit : Je viens d'aller check sur Reddit , les items pré-existants n'on pas de scripts en LUA ...

Message édité le 04 janvier 2017 à 02:11:31 par jgibtrn
Batagogo Batagogo
MP
Niveau 13
04 janvier 2017 à 02:11:48

Bon j'ai deja compris 2 / 3 trucs : changez les sprites des items / persos , modifier les items de depart, changer le pool d'item....

En revanche pas moyen d'ouvrir cette foutu console :(

jgibtrn jgibtrn
MP
Niveau 6
04 janvier 2017 à 02:14:17

Ouai , je vais continuer les recherches demain, il commence a être tard la.
Bonne chance à toi, et Mp moi si tu fait des découvertes [[sticker:p/1kkr]]

Bonne nuit

Batagogo Batagogo
MP
Niveau 13
04 janvier 2017 à 02:17:34

Quelqu'un a reussi a ouvrir la console ?

jgibtrn jgibtrn
MP
Niveau 6
04 janvier 2017 à 02:21:35

1.close afterbirth+
2.rightclick binding of isaac: rebirth then click properties and then browse local files
3.open savedatapath.txt
4.copy the entire thing after "Modding Data Path: "
5.paste that into bar at the top of the file explorer
6.enter
7.make a folder (name it whatever)
8.open afterbirth+
9.go into mods and enable your sick new mod with TAB.
10.and then go into a run and then press ` to close press ENTER
11.if you need more info go to luadocs inside tools and find pages for the documention on how work it for modding

[[sticker:p/1kkn]]
Batagogo Batagogo
MP
Niveau 13
04 janvier 2017 à 10:47:13

Pas moyen , j'avais deja crée un mode avec un dossier mode mais rien a faire pas moyen d'ouvrir la console :(

Batagogo Batagogo
MP
Niveau 13
04 janvier 2017 à 10:57:38

C'est bon j'ai trouvé : il faut mettre son clavier en anglais et appuyer sur le petit 2 (Heureusement que les langues se changent facilement sur W10 :hap: )

Nazemec Nazemec
MP
Niveau 14
04 janvier 2017 à 11:05:08

Le 04 janvier 2017 à 02:21:35 jgibtrn a écrit :
1.close afterbirth+
2.rightclick binding of isaac: rebirth then click properties and then browse local files
3.open savedatapath.txt
4.copy the entire thing after "Modding Data Path: "
5.paste that into bar at the top of the file explorer
6.enter
7.make a folder (name it whatever)
8.open afterbirth+
9.go into mods and enable your sick new mod with TAB.
10.and then go into a run and then press ` to close press ENTER
11.if you need more info go to luadocs inside tools and find pages for the documention on how work it for modding

[[sticker:p/1kkn]]

Version fr:
1. Fermer AB+.
2. Click droit sur le jeu, propriétés, "parcourir les fichiers locaux".
3. Ouvrir savedatapath.txt
4. Copier le "modding data path".
5. Coller dans le chemin de l'explorateur de fichiers.
6. Appuyer sur Enter

(résumé 4.5.6 : aller au chemin de modding data path)

7. Créer un dossier (à nommer comme vous le souhaitez).
8. Ouvrir AB+.
9. Dans le menu mod, activer le mod avec tab.
10. Démarrer une run, la console s'ouvre avec la touche ù. Enter pour fermer.
11. Besoin de plus d'info ? Consultez la doc lua dans le dossier tools.

Batagogo Batagogo
MP
Niveau 13
04 janvier 2017 à 12:05:31

Je commence à peu pres à comprendre comment creer un mod basique :hap:

jgibtrn jgibtrn
MP
Niveau 6
04 janvier 2017 à 13:23:47

Vous avez des soucis avec l’éditeur de salle vous aussi ?

Edit: Problème réglé

Message édité le 04 janvier 2017 à 13:27:42 par jgibtrn
Batagogo Batagogo
MP
Niveau 13
04 janvier 2017 à 13:58:59

Pas moyen de faire spawn un truc dans un script c'est chiant :(

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