Salut,
Je suis tombé par hasard sur cette vidéo : https://www.youtube.com/watch?v=OGURy5HmLIs&ab_channel=RedStrikesBack
La musique du trailer est tout simplement le thème du temple du temps inversé ! Donc on peut penser que ce dernier aura une importance capitale dans le jeu et peut-être pourrons nous voyager dans le passé ou bien aller dans la vie de Link avant qu'il soit mit dans le shrine of ressurection.
Hé! J'ai remarqué qu'il y a de l'herbe dans le jeu! Donc on peut penser que l'herbe aura une importance capitale dans le jeu et peut-être pourrons nous nous faire de gros jo- Wait.
Ce que je veux dire, c'est que c'est qu'une référence, faut attendre plus d'infos avant de dire des trucs du genre
Hey y a les sept sages en vitraux dans The Wind Waker, donc je pense qu'on pourra les revoir dans le jeu et.... Ah merde en fait c'est juste une référence pour ceux ayant fait OoT. Aucun impact dans TWW.
Hey, à priori Zelda sera présente dans le jeu. C'est presque confirmé par des rumeurs.
Aller fin du topic.
Hey, à priori Zelda sera présente dans le jeu. C'est presque confirmé par des rumeurs.
Aller fin du topic.
je pense qu'il y'a de forte chance que y'a aucun rapport , mais j'ai bien aimé la vidéo qui permet de voir plusieur trucs bizarre , comme l'arbre qui remonte avec des feuilles qui réapparaissent d'un coup
Pour info les musiques ont un sens.
On a la berceuse de Zelda à l'envers dans Skyward Sword car la déesse de réveille (dormir contraire d'eveil, toussa)
Ici je vois pas trop ce qui peut s'opposer ou se compléter avec le temple du temps (l'arrêt du temps ?) mais en tout cas il y a un rapport quelque part.
La voix du trailer a l'envers on dirait tellement la voix de Fay
même si l'auteur est trop hatif quand à la confirmation d"'un lien avec le temps ça ne m'etonnerait pas du tout :
1. il y a la musique du temple du temps (présente 2 fois dans le jeu) et la présence du temple du temps.
2. la présence du temple du temps + ce qui semble être les ruines de la citadelle d'OOT montre un fort lien entre BOTW et OOT.
3. les sheikah : on sait qu'il sont derrière la porte du temps l'ocarina du temps et peut être les chronolithe (mais là on rentre dans le domaine de la théorie).
une hypothèse personnelle très hypothètique qui vient appuyer ce lien :
comme je l'ai exprimé dans un topic, le jeu à une forte connexion avec TLOZ (hyrule devasté et quasiment desert par exemple) et certain élements du jeu serait pensé comme pour un reboot avec le mélange de magie et technologie qui devait être à la base présent dans TLOZ via le voyage dans le temps est aussi un indice qui pointe vers le thème du temps.
cependant pour ce dernier point, c'est plus un sentiment sur le jeu que j'exprime, c'est possible que je sois totalement à côté de la plaque ^^
eut-être pourrons nous voyager dans le passé
Non merci.
Le monde du jeu est déjà très grand, voire trop grand. Si en plus y a une version présent et une version passée on va pas s'en sortir.
Sauf si c'est juste une petite zone dans le passé mais alors là ça sert à rien.
C'était cool dans SS la zone présent/passé.
loto974 : que le temple du temps ait un rôle dans le jeu, ça c'est sûr (dès le début du jeu on le voit détruit et tout), mais de là à tout de suite échafauder des hypothèses comme quoi on pourrait remonter le temps, ou voir la vie antérieure de Link parce que y a la musique inversée... c'est aller trop loin.
Le thème du temps a déjà été abordé trop de fois dans zelda je trouve (OOT, M'sM, OoA, SS...), faudrait ptet qu'ils arrêtent un peu avec ça
Après si on peut avoir des flash back du passé pour découvrir la vérité sur ce qui est arrivé à Link là je suis chaud
Le 23 juillet 2016 à 14:35:04 Robin-Nami a écrit :
eut-être pourrons nous voyager dans le passé
Non merci.
Le monde du jeu est déjà très grand, voire trop grand. Si en plus y a une version présent et une version passée on va pas s'en sortir.Sauf si c'est juste une petite zone dans le passé mais alors là ça sert à rien.
Je rêve où tu es en train de rejeter du contenu supplémentaire?
Boh, c'est juste une "prouesse" musicale qu'ils ont fait de nombreuses fois, il n'y a pas de sens à trouver avec le chant de l'apaisement et le chant de Saria par exemple.
Et dans un univers comme ça, je vois mal un système de temps...
Donc non, titre un peu mensonger, ça confirme pas grand-chose.
Le 23 juillet 2016 à 18:04:32 Marron a écrit :
C'était cool dans SS la zone présent/passé.
Je suis pas d'accord justement. C'est à ça que je faisais allusion justement en parlant des voyages temporels qui servaient à rien.
Angedudesir Bah oui. Faut pas rajouter du contenu juste pour le plaisir de rajouter du contenu. Faut que ce soit pertinent et agréable pour le joueur, que ça apporte un plus et que ça rallonge pas le jeu inutilement.