J'veux dire , comme on le sait depuis longtemps , on pourra faire n'importe quel donjon dans n'importe quel ordre...mais comme on le sais aussi , plus on est dans un jeu , moins le scénar sera développé.
Alors oui les Open World , sont libre , mais y'a des sortes de limitation , par exemple , imaginé dans GTA V pouvoir faire n'importe quel mission dans n'importe quel ordre sauf la première et dernière...pour évité que le scénar soit pas logique , faudrait enlevé tout ce qui touche au scénar dans les cinématique , le rendant donc moins bon.
Bha la , pour Zelda , ça veux probablement dire , pas de développement de scénar après chaque donjon ( Comme dans TP ou dans SS ) , donc je flippe...qui pour me montré le contraire s'il vous plait :c
Dans ces cas la on croise les doigts et on fait confiance a Aonuma... je suis convaincu qu' on peut faire un bon scénar dan un open world faut juste qu'il le veuillent...
C'est sur que comme le scénario des zelda est tellement génial j'espere qu'ils vont pas rater celui ci.
Le 01 mai 2015 à 21:41:22 Phitouppe a écrit :
C'est sur que comme le scénario des zelda est tellement génial j'espere qu'ils vont pas rater celui ci.
Bha , dans TP , y'avais quand même des Plot Twist , et celui de SS était vraiment bien ficelé.
En prenant l'exemple de SS, justement, on voit bien comment les Zelda découvre le scénario : Au compte-gouttes, t'as en général des points dans l'histoire qui te la font avancer, dans le cas de SS, c'était surtout sa mise en scène qui était marquante
Bref, celui-ci ne devrait pas dérogé à la règle je suppose, Nintendo à toujours préféré mettre plus d'attention au gameplay, donc il devrait suivre le schéma habituel, c'est à dire des points culminant dans l'histoire, de même que je pense certaines zones ne seront pas forcément disponible au début (un peu comme dans ALBW, si ont peut dire)
SS a un très mauvais scénario, honnêtement. Et puis bon, ce paradoxe pour l'ADN qui ressemble à Ganondorf et pas Ganon ...
Le scénario, c'est bien, mais un ça fait pas tout.
Puis aussi ils vont peut-être faire un truc à la masse efect, avec des choix qui donnent l'impression d'être différents, mais qui nous mènent à un résultat similaire.
Ou tout simplement des cinématiques qui se déclenchent à la sortie du quatrième donjon par exemple, quel que soit le donjon qu'on vient de faire. Genre dans A Link between Worlds.
exact marron, il n'y a qu'a regarder farcry 4 ou c'est total open worl et multi en ligne, sa n'empêche pas d'avoir des cinématique qui ce declenche a chaque mission, après c'est pas du Nolan comme histoire mais open world ne rime pas avec no scénar le tout pour eux est de ne pas passer tous le budget dans tous le reste et faire le scenar qu'au dernier moment ( a merde on parle d'un zelda sa sera forcément sa ) et puis il y a le multi aussi qui va leur prendre du temps et de l'argent.
Nolan n'est pas une référence en scénario.
Mais j'avais lu aux annonces du jeu à l'époque (cherchez sur JV.C vous trouverez ) que tu pouvais commencer par le donjon que tu voulais, dans n'importe qu'elle ordre mais qu'il y aura une vidéo différente en fonction de ce que t'as fait avant et vidéo est souvent égal à scénario !
Je pense qu'il se concentre donc sur le scénar' si une vidéo est prévue en fonctions de nos choix, ça lance même une rejouabilité pour toutes les voir
En faite, je suis pas sûr qu'on puisse dire que les Zelda ont des bons scénarios. Ils ont de très bons univers et de bons personnages aussi. Par contre, niveau scénar, à part quelque exceptions, et encore, c'est pas trop ça. Enfin, c'est plus fonctionnel qu'autre choses. Mais ta crainte est justifié. Mais je pense pas qu'il faut s'inquiéter plus que ça.
Soyons patient. Je suis sûr que ça payera.
Refaire dans l' esprit de The legend of zelda premier du nom ou le joueur n' était pas pris par la main, ou le déroulement et la progression ce faisait au bon vouloir de celui-ci ok génial, même si je vous parle d'un autre temps ( que les moin de 20ans ne peuvent pas connaître ) un bon retour au source je suis pour. Ce qui me fait le plus peur c'est sûrement le système des objets, que vont t' ils nous pondre ? Parce que sa par sur une optique, la dessus, qui ne me sied guère. Et l'auteur peut tu corriger ton titre stp... mes yeux saignent a force.
Tout sauf comme ALBW niveau scénario/objets SVP
"Qui ai peur"
Effectivement j'ai des craintes aussi.
Et pas qu'au niveau du scénar.
La vidéo où on voit Link chevaucher me fait vraiment peur. Le comportement du canasson est vraiment mal rendu.
Et niveau scénar, il faut un béton.
Genre un Ganondorf méga classe qui revient mais pas pour enlever Zelda ni après avoir brisé le sceau. Un truc plus profond.
J'ai bien des idées mais Aonuma ne parle pas français
Pas une Lune qui s'écrase.
Pas de carottin qui peut nous vendre tous les objets.
Ils risquent gros sur ce Zelda.
C'est lui qui va sauver ou non la licence et qui va sauver ou non la Wii U et peut-être la firme.
Faut pas se louper.
Le 02 mai 2015 à 17:28:41 AllSunny a écrit :
Nolan n'est pas une référence en scénario.
Euh... t'as vu tous ses films pour avancer ça? Ils sont tous basés sur le scénario (et un peu sur la mise en scène). Tu peux pas me dire que Le Prestige ou Memento ne sont pas des références en scénario, ils sont bluffant en toute objectivité.
Grosse craintes également de ma part... J'attends l'e3 pour me rassurer... J'espère vraiment que le dev du jeu avance en de bon termes... Et je suis un peu partagé aussi. Selon moi le peu d'infos que l'on a eu sur le jeu est soit du (dans le meilleur des cas) à un coup marketing de génie, ou soit (ds le pire des cas) a une incapacité de donner des infos car le jeu n'est pas encore assez avancé (Je pense plutôt à la 1er option car si après 5 ans de dev, ils peuvent pas nous montré le moindre truc alors laisse tomber --') et du coup j'att l'e3 avec une grande impatience... (la par contre si il ne lâche pas au moins 1 trailer/infos sur le jeu je vais sérieusement m'inquiéter !)
Le comportement du cheval mal rendu ? Sois tu vis avec des chevaux et tu remarque le moindre détaille qui pourrais gêner, sois tu devrais rematter le peu d'image du jeu qu'ils ont montrer. A ce stade du développement du jeu, j'appelle pas ça "mal rendu".
Nintendo, préfère prendre son temps pour le développement du jeu. Tant mieux, c'est pas un raison de s'inquiéter. c'est pas The Last Guardian pour l'instant XD
Zelda-master62 : ils ont déjà prévenu que Zelda Wii U ne serait pas présent, ils travaillent dessus et donc ne veulent pas le montrer.E t je crois que y a une histoire de nouvelles pistes à explorer.
Il ne sera pas présent, mais ça se trouve, avec de l'infini espoir, y aura un trailer XD.
Je veux y croire !