Dans l'éditeur de déclencheur, si vous voulez faire apparaître par exemple une phrase avec des données variable,
(exemple: "<Joueur 1> à tué le héro <Archimage> <Bidule machin truc> de <Joueur 2> !")
vous utiliser l'option "Concatenate Strings", que vous pouvez utiliser plusieurs fois dans la même action, et vous utiliser des option comme "Player name", "Hero name", "Unit type", etc...