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Sujet : Comment savoir quelles armes traversent

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Scannerplaten Scannerplaten
MP
Niveau 7
29 septembre 2019 à 18:10:02

les textures/murs?

Genre le M320 LRR si je tire sur les tours de guets ça traverse pas ?

Merci :ok:

Message édité le 29 septembre 2019 à 18:10:12 par Scannerplaten
Old_Bear Old_Bear
MP
Niveau 11
30 septembre 2019 à 09:18:45

Salut à toi aussi !

Le mieux est d'essayer dans l'éditeur 3D.
Tu places une unité dans la tour et tu fais des tests ...

Scannerplaten Scannerplaten
MP
Niveau 7
30 septembre 2019 à 13:02:47

Désolé j'ai salué personne ! On le fait un peu tard mais bonjour à tous :honte:

Le 30 septembre 2019 à 09:18:45 Old_Bear a écrit :
Salut à toi aussi !

Le mieux est d'essayer dans l'éditeur 3D.
Tu places une unité dans la tour et tu fais des tests ...

Ok donc y'a pas de règles générales, dommage :(

Message édité le 30 septembre 2019 à 13:03:33 par Scannerplaten
Old_Bear Old_Bear
MP
Niveau 11
01 octobre 2019 à 19:30:26

Il y a des règles générales qui a la base sont, de façon plutôt réaliste, les caractéristiques des armes et la balistique d'une part et ,de façon moins réaliste, la résistance des matériaux d'autre part.

Il est relativement facile de modéliser le comportement des armes et munitions, par contre la pénétration dans les matériaux est lié à la façon dont les modèles des constructions et bâtiments ont été définis dans leur config au fil du temps.

Ce dernier point par exemple est flagrant avec les constructions historiques en pierres, les châteaux par exemple et grands immeubles en bétons qui sont indestructibles.

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