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Sujet : Problème utilisation CG

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milisko milisko
MP
Niveau 14
23 juin 2018 à 14:07:09

Salut !
Dites, j'ai un problème avec Arma 3, ma cg n'est utilisé qu'à 35-40% en jeu ce qui fait que je me retrouve avec des fps instable : Entre 45 et 70 fps à chaque fois.
Mon processeur quant à lui, tourne aussi vers les 40% d'utilisation.

Avant tout fonctionnait nickel en ultra 12.000m mais maintenant avec les mêmes réglages, il tourne entre 45 et 70 fps, le pire c'est qu'ils sont instables donc c'est problématique.

Ma CG : 1070ti et mon processeur : i7 7700k

Quelqu'un a une idée pour résoudre ce problème ? Merci

Old_Bear Old_Bear
MP
Niveau 11
23 juin 2018 à 18:48:06

@ Milisko : salut.

* C'est ton i7-7700K qui fait les FPS, pas ta carte graphique.
Comme Arma3 est un jeu qui utilise un moteur de jeu de conception ancienne qui ne tire pas parti du parallélisme des traitements, il est normal que la carte graphique soit sous-utilisée.
Pour les mêmes raisons, à cause d'une utilisation limitée du multithreading, la charge CPU de ton i7 [4 cœurs/8 threads] se concentre sur 4 cœurs avec un cœur plus utilisé que les autres.
Pour plus de détails à ce sujet regarde ici -> https://www.jeuxvideo.com/forums/42-3000041-48127450-1-0-1-0-problemes-fps-methode-old-bear-maj.htm

* 12 000m n'est pas une valeur couramment utilisable en jeu. De façon courante, c'est souvent 1500/2000m au minimum et 5000m au maximum.

* La grande variation du niveau de FPS est propre au jeu sur PC dans un monde ouvert

Je te conseille de poser tes questions sur ce thème sur le sous-forum consacré à ça -> https://www.jeuxvideo.com/forums/0-3000041-0-1-0-1-0-configurations-pc-et-ses-problemes.htm

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