Bonjour à tous,
J'ai repris arma après quelque mois de pause, et après cette grande mise à jour, déjà par magie je souligne que j'ai des fps constant et fluide, c'est un régale de plus jouer entre 10 et 20 fps !
Par contre j'ai remarqué un petit truc qui m'a chiffonné. C'est une sorte de décalage entre les tir de mon arme et la mort du type en face.
C'est à dire que je le mec est en visé je lui tire une rafale, et il meurt une a 2 sec plus tard, un énorme décalage qui manque totalement de compétitivité du coup ! Je me souvenais pas que cela le faisait autant mais y a un temps de latence avant que le mec crève, du coup il se retourne et me tue aussi ça donne une double mort.
J'ai regardé IG j'ai pas de ping élevé des fps constant, tous est en condition pour que ça soit bien.
Est-ce que ça vient du serveur ? Ca l'était déjà avant ?
Bref, merci pour vos réponses
Tu joues sur quel serveur ? Est possible que les types en face aient un haut ping ? ça te l'a fait sur tout tes adversaires ? Combien y avait il de personne connectée ?
Je ne sais plus le nom du serv, il avait - de 100 de ping, un mod koth et environ 80 personnes dessus
Koth Àvec bcp de monde = lagland donc ça m'étonne pas. En plus d'être odieux en ressources PC, les serveurs sont sujet à un ping trop élevé
80 personnes sur un serveur est sûrement la raison de ton soucis
Je joue sur un serveur 90 joueurs TDm et j'ai remarqué la meme chose. Parfois le mec continue de courur sur 10 metres et je vois deja que je l'ai tué dans le log. Mon ping tourne autour de 28. Je présice que ça ne le fait pas tout le temps.
Le 24 juillet 2016 à 13:34:04 banned-rabbit a écrit :
Je joue sur un serveur 90 joueurs TDm et j'ai remarqué la meme chose. Parfois le mec continue de courur sur 10 metres et je vois deja que je l'ai tué dans le log. Mon ping tourne autour de 28. Je présice que ça ne le fait pas tout le temps.
C'est la faute du serveur encore une fois
Au dessus de 60 joueurs ça devient compliqué à gérer