Bonjour à tous.
Après plusieurs mois d'absence, l'équipe de Survive&Adapt à le plaisir de vous annoncer la reprise active du projet.
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Survive&Adapt, qu'est ce que c'est ?
S&A est un mod survival en développement sur ArmA 3. Une guerre mondiale est en cours et détruit petit à petit le progrès de la mondialisation : l'arme nucléaire est employée, des invasions de masses et des combats prennent part un peu partout sur le globe. Les joueurs tenteront de survivre sur l'île d'Altis, une île au large des côtes grecques épargnée par les bombes.
Le monde extérieur étant en proie à la destruction, les habitants n'ont pas eu d'autres choix que d'exploiter au maximum les ressources de l'île, jusqu’à ce que le manque se fasse sentir. Certains pays comme les Etats-Unis tentent autant que possible d'aider les habitants et les pays alentours par le biais de largages aériens, sans pour autant fournir un appui-feu face à certaines vagues de soldats hostiles comme la Grande Fédération de Russie ou la Chine, voulant s'approprier ressources et armement par la force.
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Quelles sont les fonctionnalités importantes de S&A ?
- Système de gestion médical custom (Perte de sang, fractures, etc.)
- Système de Craft (Apprendre des recettes, crafter armes, items, etc.)
- Système de spécialisaitons (Il sera possible de choisir une spécialisation pour votre personnage. Il vous sera possible de monter le niveau d'expérience de votre spécialisation, ce qui vous donnera de plus en plus d'avantages au cours de votre survie.)
- Des quêtes seront disponibles auprès de PNJ (Différentes quêtes seront ajoutées au fur et à mesure afin de donner une dimension RPG au mod. Compléter ces quêtes améliorera votre réputation dans certaines villes et vous permettra de gagner des récompenses.)
- Diversité d'équipements et vêtements pour une customisation de votre personnage optimale
- Villes et magasins gérés par des PNJ
- Patrouilles et assauts aléatoires de groupes armés (Neutraliser ces groupes vous permettra de récupérer certains items intéressants)
- Système de groupe (Regroupez vous et retrouvez-vous facilement avec vos amis grâce à notre système de groupe simple d'utilisation)
- Armes & accessoires customs
- Système de véhicules et de réparation de véhicules custom
- IA améliorée
D'autres fonctionnalités seront ajoutées par la suite, vous pouvez vous tenir au courant via notre chaîne YouTube, nous y posterons des DevBlogs vous montrant l'avancée détaillée du projet.
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Contact & Développement
Si vous êtes intéressés pour rejoindre l'équipe de développement, et que vous avez des compétences dans le modding / scripting sur ArmA 3, n'hésitez pas à vous proposer en envoyant un mail à survive.adapt@gmail.com
YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCA6GHbiQyh-61U05osZeysw
Twitter: https://twitter.com/SurviveAdapt
Site Web: http://www.survive-adapt.com/
Le projet a l'air intéressant, bon courage pour le développment!
https://www.youtube.com/watch?v=Yd-2CwtQ1SE&ab_channel=SurviveAdapt
Pas mal votre vidéo, après faut voir en jeu ;)
sympa
Notre tout premier DevBlog est sorti, disponible ici: http://www.survive-adapt.com/index.php?/blog/1/entry-2-devblog-1/
C'est open source ?
Le 08 janvier 2016 à 23:43:06 loitho a écrit :
C'est open source ?
Bonjour,
Non, le code n'est pas open source.
Hâte de tester ce mod ! Ca risque d’intéresser ma team (qui possède un dédié et plusieurs serveur A3)
Brace yourselves, 12 fps are coming.
Le 13 janvier 2016 à 05:26:45 Giibs0n a écrit :
Brace yourselves, 12 fps are coming.
Actuellement, les tests sont plutôt favorables. Nous avons l'avantage d'écrire notre code à partir de zéro, afin de l'optimiser au mieux et ainsi améliorer les performances serveur et client. Je rappelle que ce n'est pas un Altis Life ;)
Notre 2ème DevBlog est disponible ici: http://www.survive-adapt.com/index.php?/blog/1/entry-3-devblog-2/
Ah ça donne envie!!
Vraimment un mod que je trouve intéressant sur le papier à tester
Avec un peu de retard, notre 3ème DevBlog disponible ici: http://www.survive-adapt.com/index.php?/blog/1/entry-4-devblog-3/
excellent tout ça ! Vous pensez le sortir quand ? est ce qu'il y aura un système de création de bases ?
Nous pensons sortir une alpha fermée sous quelques semaines. Oui, un système de création de bases et de campement est prévu.
Notre 4ème DevBlog est désormais disponible: http://www.survive-adapt.com/index.php?/blog/1/entry-5-devblog-4/
beau boulot
Continuez ainsi, beau projet!
DevBlog #5 disponible ici !
http://www.survive-adapt.com/index.php?/blog/1/entry-6-devblog-5/