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Sujet : le pathfinding est totalement teubé

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Ene_naia Ene_naia
MP
Niveau 56
05 mars 2020 à 21:38:28

Il est même à chié putain. Sachant que les collisions dans avec le décor est coup ci coup ça, qu'on sait jamais trop si on peut grimper une colline de 35° car des fois 40° c'est ok mais 30° non...

On se retrouve avec des unités qui s'amusent à aller à droite à gauche... Le nombre de fois que je vois une de mes unités avec la moitié de ses soldats qui ont décidé de contourner une maison alors que les autres non, se faisant rattraper de peu par des cavaliers ennemis. :)

Sans parler de cette faculté qu'ont les tirailleurs à cheval à s'approcher trop prêt des adversaires pour leur tirer dessus :)

Obligé de jouer en pause + ralenti pour des batailles de + de 2000 soldats sinon c'est la porte ouverte à n'importe quoi.

Message édité le 05 mars 2020 à 21:39:02 par Ene_naia
tlgrob tlgrob
MP
Niveau 5
05 avril 2020 à 14:48:31

Le 05 mars 2020 à 21:38:28 Ene_naia a écrit :
Il est même à chié putain. Sachant que les collisions dans avec le décor est coup ci coup ça, qu'on sait jamais trop si on peut grimper une colline de 35° car des fois 40° c'est ok mais 30° non...

On se retrouve avec des unités qui s'amusent à aller à droite à gauche... Le nombre de fois que je vois une de mes unités avec la moitié de ses soldats qui ont décidé de contourner une maison alors que les autres non, se faisant rattraper de peu par des cavaliers ennemis. :)

Sans parler de cette faculté qu'ont les tirailleurs à cheval à s'approcher trop prêt des adversaires pour leur tirer dessus :)

Obligé de jouer en pause + ralenti pour des batailles de + de 2000 soldats sinon c'est la porte ouverte à n'importe quoi.

rome 2 total war a toujours souffert de ca, domage que CA n est pas reussi a corriger ca avec le temps malgle les 15000 mises a jours, ca desequilibre totalement le jeu et en rend certaines factions injouables (odrysses par exemple) avec cet infanterie qui ne se fatigue jamais en plus a courir apres tes javeliniers.....

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