Même en très difficile c'est facile de gérer l'ordre public Quant aux bonus de l'IA ils ne me dérangent pas perso, il faut bien ça pour compenser tellement l'intelligence tactique de l'IA sur la carte de campagne avoisine le zéro. D'ailleurs j'ai même mis un mod better AI recruitment qui force l'IA à aller chercher les unités d'élite de sa faction quand elle recrute car affronter des armées de merde c'est vite soulant.
En bataille je joue en très difficile aussi et je ne vois pas tellement la différence si ce n'est que l'IA se déplace vraiment bien que ce soit en bataille rangée terrestre, bataille contre camp fortifié, bataille de fort, bataille de colonie, etc etc elle n'est pas du tout passive et c'est assez plaisant Avant tu la mitraillais avec des balistes à distance, elle restait tranquillement à ne pas bouger .
Bon après ça reste répétitif, elle essaie toujours de te flanquer alors une fois que tu as cerné toutes ses tactiques, ça va vite mais bon d'autres éléments rendent tout de même le jeu assez savoureux.
Moi la seule chose qui m'empêche de jouer en légendaire c'est vraiment la pause en bataille qui disparait alors que j'adore prendre mon temps pour donner mes ordres. Surtout lorsque tu as deux armées à gérer avec des tactiques de contournement à faire en pleine bataille, des charges de cavalerie à lancer de tout les côtés, l'infanterie à surveiller, les lance projectiles aussi, etc les unités ennemis à surveiller en même temps, c'est impossible d'être omniscient et de donner des ordres en même temps à tout le monde comme l'IA le fait. J'aime prendre mon temps et réfléchir .
Et deuxièmement la sauvegarde rapide qui disparaît c'est embêtant Quand on y'est habitué c'est chiant de plus l'avoir.