Tu as des vidéo comparative très intéressante ici https://www.youtube.com/user/IBaFien
Pour faire une charge efficace, le mieux c'est de charger dans le dos de l'ennemi, la formation en coin, est très efficace (augmentation du bonus de charge) si tu as le temps pour prendre suffisamment de vitesse (car tu as un malus d'accélération) sans te faire intercepter par d'autres unités (cavalerie adverse).
Dans mon cas personnel, après je ne suis certainement pas le plus grand expert de combat du forum, car je ne fais jamais de multijoueur, j'ai tendance à utiliser ma cavalerie pour autre chose que charger l'infanterie (on est pas dans Medieval II^^).
Les objectifs de ma cavalerie sont :
-Fixer la cavalerie adverse pour que mes lanciers puissent intervenir et les massacrer et que mes archers puissent se déplacer librement sur le champs de bataille pour nettoyer entre autre les archers montés et passer dans le dos de la ligne de front adverse.
C'est pourquoi je préfère 100 fois utiliser la cavalerie de mêlée plutôt que de la cavalerie de choc
-Aller nettoyer les archers adverses et les pièces d'artilleries
-Dans un troisième et dernier temps, aller charger l'infanterie ennemie dans le dos. J'ai besoin d'agir vite, et j'utilise donc rarement la formation en coin, car même sans utiliser de formation spéciale, la charge dans le dos est ultra dévastatrice et les ennemis partent bien souvent en déroute dans les 5 secondes après l'impact. J'utilise en général un rang de 3 cavaliers, en dessous la charge est vraiment moins efficace je trouve, au dessus tu perds en zone d'impact, le compromis me semble bon.
ps : tout ça est valable sauf pour l'unité ultra cheaté du demi gryphon hallebarde de Warhammer qui est vraiment OP!^^