De plus, tu constateras que lorsqu'une flotte de transport est poursuivie, elle peut s'amuser à faire des va-et-vient sans que tu puisses la rattraper ; cela te fera perdre inutilement du temps, et surtout créera une ouverture géographique pour qu'une autre de ses flottes passe et fasse débarquer ses troupes.
Donc, dans certains cas, il ne faut surtout pas poursuivre la flotte de l'IA, mais en créer une deuxième pour pouvoir la coincer. Cela peut prendre plusieurs tours, c'est vrai. Le temps que tu crées ta deuxième flotte, il faut éventuellement déplacer tes troupes au sol sur base d'une anticipation d'un débarquement.