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Topic Tuto : Comment bien gérer la loyauté de ses généraux/gouverneurs dans Attila (Vanilla)

Sujet : Tuto : Comment bien gérer la loyauté de ses généraux/gouverneurs dans Attila (Vanilla)

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arribeth
arribeth
MP
28 octobre 2015 à 12:27:24

Pour réussir à bien gérer sa loyauté, il faut connaître les différents éléments qui font baisser la loyauté de ses sujets et les moyens de les contrer :

-La guerre civile, elle survient automatiquement lorsque l'ordre public passe à -100 dans une région dites "berceau de la civilisation" de la faction que vous jouer (la région où se trouve la capitale le plus souvent). Elle a des effets désastreux (-3 d'ordre public global pour toute la faction tant que au moins une armée rebelle est présente dans le jeu et -1 de loyauté pour l'intégralité des personnages). Il faudra à tout prix essayer d'éviter ce genre d'évènement, où si jamais la guerre civile éclate, essayer de la gérer le plus vite possible.

-Lorsque vos sujets ont plus d'influence que votre chef de faction, ça arrive parfois, il faut essayer d'éviter ça le plus possible.
Pour gérer cet aspect :
  • Il faut utiliser avec parcimonie les points d'influence de votre chef de faction, on préfèrera dans la mesure du possible, utiliser au maximum les points d'influence des femmes et des autres membres de la famille.
  • Il faut faire baisser l'influence de vos généraux/gouverneurs les plus important. Pour cela nommer les à des postes de responsabilité (rien que le fait de les nommer, leur en fait dépenser) et si par chance une obstruction politique survient, utiliser les points d'influences de ce général pour imposer sa nomination (plutôt que les points de votre chef de faction!).

nb : Il faudra cependant faire attention, car la nomination à des postes de responsabilité augmente la génération de points d'influence de ces même généraux, il faudra donc renouveler ce genre manip afin de gérer la situation.

-Une mauvaise gestion de "l'égo" de vos personnages peut être catastrophique, elle provoque les plus gros malus (-5 de loyauté). Il faudra donc être très prudent dans la manière de gérer vos affaires. Typiquement cela survient quand vous relevez ou ne renouvelez pas de ses fonctions un de vos sujets. (ex : dissolution complète d'une armée d'un de vos généraux, qui se retrouve alors sans commandement, quand un de vos gouverneurs perd son poste pour de multiples raisons ou bien quand à la fin d'un mandat, vous ne renouvelez pas à son poste (ou à un poste supérieur) un de vos généraux).
Pire encore, si vous nommez qqun d'autre à sa place, le général le prendra très mal et vous aurez direct le malus de loyauté.
La solution : suivre bien attentivement la "carrière" de chacun de vos sujets pour éviter à tout prix de faire ce genre "d'impair diplomatique" et ainsi ménager "l'égo et la susceptibilité" de chacun de vos sujets.
Si cependant vous devez pour des raisons impérieuses relever de ses fonctions un de vos généraux, pensez à le renommer autre part.
Si par malheur un de vos sujets à tout de même ce malus de loyauté, bichonnez le et nommez le à de plus grande responsabilité, le malus disparaitra au bout d'un certains temps.

-Le niveau de domination de votre famille a un impact sur la loyauté des sujets du royaume (ainsi que sur l'intégrité des troupes, mais ça c'est encore autre chose). Si vous avez des soucis de loyauté, vous pouvez essayer d'utiliser ce levier pour améliorer votre situation (notamment en utilisant vos points d'influence pour rassembler du soutient, ou en adoptant des personnages influant dans votre famille).

-Les traits de caractères du dirigeant de faction ainsi que de vos sujets ont un impact sur la loyauté (en positif ou en négatif), vous n'y pouvez absolument rien, vous devez simplement en tenir compte.

-Les évènements politiques ponctuels peuvent avoir des effets sur la loyauté de vos sujets (en bien ou en mal) en fonction des choix que vous faites, réfléchissez bien lorsque vous devrez vous occuper de ces "problèmes" (même si on ne peut pas être gagnant à tout les coups).

-Un détails anecdotique, mais qui peut avoir son importance, est si jamais il vous prend l'idée de changer votre héritier désigné, votre ancien héritier aura un malus très important de loyauté (il se sentira trahi).

Je pense avoir fait le tour des mécanismes qui font perdre de la loyauté, si jamais d'autres me reviennent en tête, je complèterait mon tuto.
à suivre : les moyens de rattraper des loyautés vraiment trop basse.

Cordialement, Arribeth

arribeth
arribeth
MP
28 octobre 2015 à 12:52:09

Maintenant, je me lance dans les explications sur les moyens de gérer les loyautés trop basses.

-Le plus classique et le plus simple : l'option "sécuriser la loyauté" en utilisant les points d'influence de votre famille. Il faut faire attention, car cette méthode peut ne pas marcher ou pire avoir des effets négatifs sur la loyauté du sujet. En règle général elle est cependant assez fiable et remontera la loyauté de vos généraux dans 80% des cas, dans 15% des cas il ne se passera rien et dans 5% la loyauté diminuera (selon ma propre expérience).
De manière générale, Il faudra cependant faire très attention à ne pas trop consommer les points d'influence de votre chef de faction, car sinon des malus de loyauté apparaitront sur tous vos sujets qui auront plus d'influence que ce dernier (et cela s'applique pour toute les actions "consommant" des points d'influence)! Il faudra trouver un bon équilibre.

-Autre point très efficace, lorsqu'une obstruction politique empêche un de vos sujets très bas en loyauté à obtenir un poste, vous pouvez choisir de l'imposer à ce poste en utilisant les points d'influence de votre chef de faction. Sa loyauté devrait monter en flèche pour saluer ce geste avec gratitude.

-Parfois une situation est irrattrapable et la loyauté est tellement basse qu'un de vos généraux/gouverneurs va vous claquer dans les doigts d'un moment à l'autre. Même si c'est un peu aberrant en terme de gameplay, il existe une solution très simple : le relever de son commandement/poste de gouverneur, le réaffecter à une frontière chaude, le faire attaquer une armée ennemi en mode kamikaze (en bataille manuelle pour être sûr qu'il ne s'en réchappe pas^^). Et vos ennemis se chargeront de régler vos problèmes.
Cela s'applique surtout pour les gouverneurs, car on a vraiment pas envie qu'une capitale de région, souvent parmi les plus prospère puisqu'on a pris la peine d'y mettre un gouverneur (donc bien défendu avec des gros murs) passe en guerre civile au milieu de votre empire...

DeusLoVuIt
DeusLoVuIt
MP
29 octobre 2015 à 04:36:16

Merci beaucoup mec :-)

( je suis LaLegionFelix)

abalus8
abalus8
MP
24 juillet 2019 à 16:10:41

Un grand merci pour ces explications. :merci:

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