Alors, pour vous compreniez bien :
Attila TW, je joue l'empire romain d'occident. En relative bonne santé économique. Bref, une armée ennemis se pointe à ma frontière sud, le Sahara. J'ai bien évidement une armée pour garder chaque frontière, au cas où, et la frontière au sud de la méditerranéen est plutôt calme.
Donc, voyant les ennemis arriver, je place mon armée dans la ville qui se trouve sur leur chemin afin de les intercepter.
L'armée ennemi, décidé donc de changer de cible et d'attaquer une ville plus au sud.
Je repositionne mon armée au sud.
La IA change et remonte vers le nord.
Donc, je remonte vers le nord.
Il va au sud...
- "Arrière fond sonore de musique de cirque"
Sud nord sud nord sud nord sud nord...
Rah ! Décidez vous ! Attaquez moi ou repliez vous !
Le pire: si je vais vers eux pour les attaquer, ils en profitent pour passer à côté de mes forces et piller mon territoire. Le tout avec le bonus dégueulasse qui leur permet de piller en perdant très peu de point de déplacement. Ou bien, ils s'enfoncent dans mes terre, avec mon armée à leur trousse sur des milliers de kilomètres.
J'ai autre chose à faire avec le peu d'armées que j'ai, que courser une armée ennemie pendant 50 tours !
Je trouve ce comportement d'évitement normal, mais dans une certaine mesure. Ils devraient cibler une ville, éventuellement changer une seule fois. Lancer l'attaque ou se replier suivant le rapport de force. Au lieu de monter/descendre comme des clowns.
Bref, j'ai été obligé de former 2 armées full. Deux pour garder mes villes, une dernière pour les intercepter. Un premier affrontement où ils se replient, j'envoie une seconde armée pour finalement avoir ma bataille après 15 tours !