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Sujet : Pourquoi Starhawk n'a pas marché.

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rumus13 rumus13
MP
Niveau 5
17 janvier 2015 à 20:14:08

Attention pavay en vue :

Je pense qu'il est temps de faire un petit compte rendu sur la situation du jeu
un peu plus de 2ans et demi après sa sortie.

A l'époque de sa sortie, le online était bondé de serveurs en tout genre, il n'en reste qu'une dizaine aujourd'hui...
Cette baisse d'activité n'est nul autre que le résultat de plusieurs 'erreurs' des développeurs, et en partie de la communauté... Je m'explique :

-Déjà le grand manque de communication, presque aucune pub pour annoncer la
sortie du jeu. Les joueurs ont préférés se tourner vers les grosses sorties
(comme Max payne 3 par exemple).
Warhawk avait eu la chance se sortir au lancement de la Ps3, beaucoup de monde
l'avait acheté car le catalogue de la console était encore petit (et surtout car c'était un jeu excellentissime :oui: )

-L'équipe de développement avait annoncé que très peu de dlc seront payant afin
de ne pas scinder la communauté comme ce fut le cas pour Warhawk. Quelques mois
plus tard, le grizzly fit son apparition, ce véhicule Pay-to-Win a été
directement intégré dans les serveurs avec les joueurs ne possédant pas ce dlc... :nonnon:
Maintenant, quelqu'un qui ne peut pas déployer de grizzly est certain de
perdre, à moins d'avoir à minimas deux bonnes centaines d'heures de jeu pour
savoir comment les tuer facilement.

-La campagne solo est plaisante mais on constate très vite qu'il ne s'agit que
d'un didacticiel, un échauffement avant de se lancer dans le mode online, le
scénario était bon mais aurait pu être un peu plus exploité.

Le mode en ligne reste toujours aussi énorme mais il est aujourd'hui difficile
pour un nouveau de s'adapter au jeu car en plus que le nombre de serveur est
maintenant réduit, ces derniers sont en plus occupés par des joueurs de haut
level qui ne laisse aucune chance (base raper, yothekill en Hawk :coeur: ect...).
Pour ma part j'ai fini par avoir mal au cœur a force de poutrer des gars qui essaient de m'avoir en 4vs1 en face à face...
Le jeu demande un certain skill sans quoi il est impossible d'atteindre certains joueurs (pas comme dans les fps classiques où l'on peut se débrouiller pour coller 3 balles à un joueur pour l'avoir).

-Il y a un bon nombre de maps et de modes de jeu mais les serveurs ne tournent
que sur les mêmes (Terres sauvages et Bassin en CDD ou MàM...Bordel les gars vous avez oublié le mode zone et attaques ou ...? )

-Un pass online (je n'en dirai pas plus...) :honte:

Les seuls moyens de revoir des serveurs à foison serait de faire un portage du
jeu sur Vita ou Ps4 (oui je rêve), supprimer le pass en ligne (bf3 l'a fait) ou
bien laisser le jeu gratuit pour les abonnés aux ps+. Vu que tout le monde va
finir par migrer sur ps4, le portage serait la meilleure solution.

Bref, c'est bien beau de critiquer mais je rappel que Starhawk est l'un des
meilleur jeu multijoueur sur ps3, les moments d'action sont incomparables aux
autres jeux, on peut la jouer campeur, bourrin, buildeur, pilote et ne jamais s'en passer.

Pour ceux qui se demande si le jeu vaut encore le coup, je pense que oui à
condition d'avoir de la patience pour s'adapter au gameplay et maitriser certaines techniques (qui ne se limitent pas à mes astuces ). Le prix du jeu est bas il y a toujours moyen de passer de bonnes heures dessus, surtout le soir car c'est à ce moment là qu'il y a le plus de monde connecté. :ok: (beaucoup d'US et un peu de jap sont encore sur Starhawk, les français c'est une autre histoire :rire2: )

That's all folks.
:cd: Patch anti-troll :cd:

HEUKE HEUKE
MP
Niveau 9
19 janvier 2015 à 20:58:55

Je suis d'accord starhawk est le meilleur jeu online. Avec la meilleure innovation de gamplay pour un tps les joueurs sont vraiment des con.
Putains se gamplay tower temps réel est juste exceptionnel.
J'espère chaque jour pour un portage ps4.

rumus13 rumus13
MP
Niveau 5
24 janvier 2015 à 20:35:49

+1 ce mélange de tower défense en TPS est juste parfait.
Inchallah le portage sur PS4 :)

rumus13 rumus13
MP
Niveau 5
24 janvier 2015 à 20:43:57

J'ai oublié de préciser cependant que le classement des joueurs était horrible sur SH... Le système ne classe pas ceux qui ont le plus de xp mais ceux qui ont le plus de skill point... En somme, les joueurs de bas level sont premiers au classement mondial alors que ceux qui ont des rangs élevés sont obligés de perdre des points de skill (car il n'y a presque personne qui ont un niveau supérieur à eux). Donc plus on joue a SH, plus on est bas dans le classement... (fuck la logique :nonnon: )

HEILVH HEILVH
MP
Niveau 6
14 mars 2015 à 14:02:28

Non, j'aimerais surtout que ces devs nous ressorte une belle tuerie aussi rafraîchissante que la sortie de StarHawk.

kebablagnacais kebablagnacais
MP
Niveau 10
05 juin 2016 à 21:19:09

warhawk sur vita et ps4 :bave:

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