Salut !
je viens de relancer une partie, j'avais pas joué depuis très longtemps, et je ne trouve plus se biome, je trouve juste la même mais rouge, sur le wiki c'est un boss cerveau, mais ça dit qu'il y a toujours le boss dévoreur de monde, du coup, comment le faire ?
merci
Quand tu créer un monde c'est corruption ou Crimson en faite.
violet=corruption, donc eater of worlds (le ver)
rouge=crimson (cramoisi en francais) donc brain of cthulhu (le cerveau)
sur une même map y a pas les 2 biome un même temps, c'est l'un ou l'autre
ah oui et aussi les minerais sont:
crimson=carminate sur la map (crimtane en anglais)
corruption=démonite
si c'était le wiki francais, normal que ca raconte des conneries, faut aller sur le wiki anglais
Si tu veux vraiment une corruption, tu peux prendre des graines de corruption d'un autre monde ou alors tu utilise le clentaminator avec la solution violette.
dans tous les cas il est obligé d'aller la chercher dans un autre monde (la solution violette n'est achetable quand dans un monde corruption
hum merci pour vos réponses
halala c'est pas cool ça ! du coup si je veux une arme qui se débloque que avec la démonite, dans mes souvenirs c'étais une épée qui se fusionne avec 3 autres pour en faire une bien forte. et bien j'l'ais dans le cul ?
Non, l'épée en question peut toujours se faire avec l'épée en crimson à la place
D'une manière générale, tout ce qui se trouve dans la corruption ou qui se crafte avec de la démonite, a un équivalent crimson, donc tu ne seras jamais bloqué (le seul truc qui pourrait déranger c'est l'absence de band of starpower et donc de magic cuffs si tu joues mage)
Au passage c'est la même chose pour les minerais, tu as sûrement remarqué que tu n'as plus forcément copper/iron/silver/gold, mais qu'ils peuvent être remplacés par d'autres minerais équivalents (tin/lead/tungsten/platinum)
oui j'avais remarqué pour les minerais, ^^, de magic cuffs ??
après c'est pas forcement un problème puisque dans terraria tu peux changer de monde comme bon te semble et garder le même personnage avec tous ses items, tu peux donc créer un monde avec de la corruption (si tu veux l'item au dessus ou même faire une collection d'arme ou d'armure par exemple) tu peux amener les items d'un monde dans un autre sans problème
oui c'est sur
d'ailleurs j'ai un problème, je joue avec un pote, nous venons de tuer le mur de chair ..... et il y a longtemps, j'avais souvenir que ça faisait pop le mithril, orichal, cobalt, etc
sauf que j'ai passé des heures avec mon pote à chercher ça, et nous avons eu aucune goûte de se genre de ressource ..., j'ai téléchargé un éditeur de map, pour regarder, j'ai sondé une bonne partie de la map, et RIEN trouvé ....
des idées ?
le wall of flesh te donne a 100% du temps un marteau appellé le "pawnhammer"
pour faire spawn les minerais, tu prend le pawnhammer et tu casse les autels démoniaques:
premier autel: un peu du premier niveau de minerai spawn
deuxième autel: un peu du deuxième minerais spawn
troisième autel: un peu du troisième
4ème: encore du premier niveau
5ème: encore du second niveau
etc...
comme a chaque fois que u casse un autel ca purifie ou corrompt un bloc de la map et donc accélère la propagation de ces biomes, le mieux a faire (selon elekitu) est d'en péter 6
Aussi, comme pour les minerais du début du jeu, il se peut que les minerais hm soient remplacés par des équivalents :
Cobalt = Palladium
Mithril = Orichalque
Adamantite = Titanium
HAAAAAA j'avais complétement oublié cette histoire d'autels
okey merci pour vos réponses !
d'ailleurs en parlant de vitesse de propagation des biomes, avant les tournesols bloquaient l'avancer de la corruption, j'ai vu que c'étais plus le cas ? c'est bien dommage ....
Elles ne le bloquent plus en hardmode (ça a toujours été le cas)
Par contre tu peux mettre des blocs incorruptibles (genre du bois) devant la corruption sur 3-4 blocs de large, ça bloquera sa propagation à l'extérieur. Souvent elle se bloque toute seule avec des blocs incorruptibles qui sont là naturellement (comme des living tree ou de la clay)
je trouve ca débile de dire que les tournesols empèchent la propagation de la corruption en pre-hardmode alors qu'en pre-hardmode ca ne se propage pas du tout
Si, elle se propage, mais juste à l'extérieur et plus lentement qu'en hm
ah?
c'est aussi le cas du crimson?
Bah oui
comme avoir tué plantera ralenti la corruption/hallow
est ce que ca va + vite en pre-hardmode ou en hardmode après avoir tué plantera?
En hardmode post-plantera. Après, en pré-hardmode la corruption ne peut se répandre qu'à l'extérieur grâce à l'herbe (et le sable je crois). Autrement dit, même la pierre l'arrête. Tandis qu'en hardmode elle peut se répandre sous terre, corrompre la pierre, la jungle, la glace, ...