Salut, ici vous pourrez lister tout les bugs que vous avez rencontrés dans le jeu.
A noter que celui des deux achievements Get a life et Star power ont été corrigés à la 1.3.0.2
-Quand on meurt par un explosif, on ne perds pas ses pièces.
-Les achievements : No Hobo ; Ooo! Shiny! ; Heart Breaker ; I Am Loot! ; Smashing, Poppet! ne peuvent être obtenus en multijoueur
Bonjour, j'ai un problème avec Terraria qui empêche tout utilisation du jeu. Donc, le jeu se lance normalement mais au moment où je choisis mon personnage, Windows m'indique que le jeu a planter et que je dois l'éteindre donc pas moyen d'y jouer. Se problème a évolué car avant, le jeu crashais au moment où je lançais un serveur. Merci de vos réponses qui j'espère m'aideront a résoudre mon problème .
Il semblerait que sous certaines conditions un mob puisse vous faire traverser des cases en vous infligeant des dégats, j'ai traversé un mur d' 1 tile d'épaisseur hier ^^
Est-ce que le fait que les Selenian (des mobs qui apparaissent parfois en masse près du Solar Pillar, reconnaissables par leurs épées) infligent 800+ dmg d'un coup avec leur attaque roulé-boulé peut être considéré comme un bug ?
Car, en plus des dégâts abusés, le message de mort indique que j'ai été tué par une "Nebula Blaze Ex" (Nebula Blaze étant l'arme magique craftée avec les drops du... Nebula Pillar).
J'en sais rien j'ai pas encore touché à un boss du hardmode moi
Sinon, je me demande ce que Ganon est en train de faire.
Le bouton pile rapide qui marche plus.
Les PNJ qui viennent mais n'apparaissent pas dans l'écran de gestion des maisons, et qui disparaissent au bout d'une journée?
Le 01 juillet 2015 à 16:15:12 ZaozaII a écrit :
Les PNJ qui viennent mais n'apparaissent pas dans l'écran de gestion des maisons, et qui disparaissent au bout d'une journée?
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T'es sûr que t'as assez de pièces/chambres???? SI y'a pas assez de pièces, ils se barrent la nuit.
Si y a pas assez de pièces ils viennent pas surtout, non?
Et par hasard tu parlais pas du traveling merchant?
Le 01 juillet 2015 à 16:05:45 []Kirby-gum[] a écrit :
Le bouton pile rapide qui marche plus.
ils fonctionnent tres bien
(ils fonctionnent pas pour les piece si c'est dans un coffre,donc sa marche avec piggy et safe , mais c'est fait expres)
Le 01 juillet 2015 à 19:46:08 venome35 a écrit :
Le 01 juillet 2015 à 16:15:12 ZaozaII a écrit :
Les PNJ qui viennent mais n'apparaissent pas dans l'écran de gestion des maisons, et qui disparaissent au bout d'une journée?----------------
T'es sûr que t'as assez de pièces/chambres???? SI y'a pas assez de pièces, ils se barrent la nuit.
Oh que oui, j'ai testé avec le menu d'attribution de maisons, j'ai 4 maisons disponibles en plus de celles occupées.
Le 01 juillet 2015 à 20:04:56 Elekitu a écrit :
Si y a pas assez de pièces ils viennent pas surtout, non?
Et par hasard tu parlais pas du traveling merchant?
Hum, j'avoue que j'ai un doute pour le traveling merchant étant donné que je débute, mais je suis quasiment sûr que ce n'est pas lui.
-Bulbe de Plantera ne spawn pas en multi
#MissingBrony
Moi j'ai eu un petit bug "sympa" en essayant des minecart : http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=473309574
Je down des fois à 30 FPS au lieu de 60 FPS, mais In Game c'est uns sacré ralentissement comme un effet de slow motion.
GTX 860M et i7 donc ça vient pas de là ... En plus aucun soucis avant.
Et ça rend le jeu injouable a 30% du temps.
Me les brise.
Moi à deux reprises mon jeu s'est quitté quand j'ai appuyé sur une certain combinaison de boutons. J'ai pas réussi à trouver laquelle, mais dedans y a l'auto-select (maj), et gauche (q)
Les coffres ont perdu leur renommage en multi.
Le golem n’apparaît pas mais je penses que ça a été corrigé avec le patch.
Les putains de succès de pêche se débloquent in game, mais pas sur Steam... Putain j'en ai marre des succès qui bug, surtout quand c'est des succès chiants comme faire X quêtes de pêche