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Sujet : A propos de la pose des pièges.

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Xwilarg Xwilarg
MP
Niveau 8
24 mai 2015 à 22:37:18

Bonjour, j"essaie de réaliser une sorte de "temple" rempli de piège avec un ami.
Mais j'ai deux petits trucs que je ne sais pas comment faire :
Pour commencer, j'aimerais faire un système qui laisserais 3 secondes au joueur pour passer d'une porte à une autre, puis les 2 portes se refermerais, un peu comme ceci : https://www.noelshack.com/2015-21-1432498969-2015-05-24-00020.jpg https://www.noelshack.com/2015-21-1432498968-2015-05-24-00021.jpg Sauf que quand je fait ça les portes se ferment et s'ouvrent toutes les 3 secondes et que si je désactive le répéteur elle se ferment directement.

Mon second problème concerne les "Spiky Ball Trap", j'ai un peu de mal à les mettre. J'aimerais qu'elles suivent le chemin tracer par ces flèches : https://www.noelshack.com/2015-21-1432499703-image.png
J'avais réussis à un moment mais j'ai retouché au piège et ça ne marche plus :/. Est-ce que la position du joueur influe sur le placement ?

Si vous n'avez pas compris quelque chose, n'hésitez pas à me le dire.

Merci d'avance pour vos réponses.

MaeI_Radec MaeI_Radec
MP
Niveau 10
24 mai 2015 à 22:43:05

Les Spiky Balls se déplacent totalement aléatoirement, pour les portes j'ai pas trop compris mais essaye de placer des plaques de pressions juste avant pour les actionner.

Xwilarg Xwilarg
MP
Niveau 8
24 mai 2015 à 22:50:13

Pour les portes, je m'explique.
Le joueur marche sur une dalle de pression qui active un timer (disons 3 secondes) et ouvre une porte.
Le joueur doit accéder à l'autre porte avant la fin des trois secondes, sinon la porte se referme et il ne peut plus passer.
Après, je ne sais pas exactement si c'est possible ou non.

Elekitu Elekitu
MP
Niveau 10
24 mai 2015 à 22:52:57

Pour les spiky balls, comme l'a dit mael c'est aléatoire. Pour les portes, déjà mets plutôt des blocs avec des acutators, parce que là on peut ouvrir les portes manuellement. Et voilà ce que je te propose (je suis pas sûr que ça marche) : tu relies la plaque de pression à un autre timer 3s, et tu relies entre eux les deux timers avec une autre couleur de wires. Je crois qu'au bout de 3s les deux timers vont s'auto-désactiver (pas sûr tho)

Xwilarg Xwilarg
MP
Niveau 8
24 mai 2015 à 23:07:13

Pour les portes c'était juste parce que c'est plus pratique pour tester vu que ça ne marche pas encore vraiment, ça permet de pouvoir les réouvrir à la main, mais on avais déja prévu de mettre les trucs qui rendent les blocs non solide.

J'ai réaliser le montage : https://www.noelshack.com/2015-21-1432501435-porte.png (J'ai utiliser des timers de 1s car je n'avais pas assez de timers de 5s) mais ça fait exactement pareil que avant, sauf que ça met plus que 1 seconde. Et que l'on ne peux plus le désactiver en re marchant sur la plaque de pression.

Message édité le 24 mai 2015 à 23:08:01 par Xwilarg
Elekitu Elekitu
MP
Niveau 10
24 mai 2015 à 23:17:07

Relie le deuxième timer à la plaque de pression :ok:
Sinon c'est facilement faisable avec des HOIK, mais c'est plus chiant

Message édité le 24 mai 2015 à 23:17:29 par Elekitu
Xwilarg Xwilarg
MP
Niveau 8
24 mai 2015 à 23:23:12

Comme ça ? https://www.noelshack.com/2015-21-1432502485-porte.png
Ca donne la même chose :/.

Par contre c'est quoi des "HOIK" ?

Mario_63_ Mario_63_
MP
Niveau 10
24 mai 2015 à 23:35:27

Un bug qui permet de faire des truc de fou.

Xwilarg Xwilarg
MP
Niveau 8
24 mai 2015 à 23:39:35

Ah, ça à l'air intéressant, je me renseignerais sur le sujet.

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