Quand la jungle était inutile en hardmode
Quand notre vie maximale était 400pvs
Quand les 3 bosses mécanique étaient les derniers monstres à battre
Quand les meilleures armes du jeu était Excalibur et le Mégashark
Quand on devait sauter pour passer au dessus d'un bloc
Quand on ne pouvais pas miner les blocs automatiquement
Quand on utilisais le marteau pour briser autre chose que les murs
Quand l'ebonstone était moche
Quand on avais un inventaire de 40 au lieu de 50
Quand les coffres n'avaient que 20 cases
Quand le biome snow était complètement inutile
Quand les gemmes avaient la même forme
Quand il n'y avais pas les cordes
Quand les gemmes ne pouvaient être utilisées pour les grappins
Vous vous souvenez de cette époque avant la 1.2 ? Moi je m'en souviens presque plus, ça fais + d'un an maintenant que nous sommes en 1.2 , j'ai oublié tout ces moments de la 1.1.2 , maintenant j'ai pris l'habitude, tout est normal à présent...
euh pas vraiment ancienne comme version
encore tu aurais dit
quand skeletron etait le dernier boss
la molten armor la meilleur armure
qu'il n'y avait pas toute les potions de buff
que le monde n'avait que des slimes et pas de lapins/oiseaux
que les carvernes n'avait pas de ruines
quand les batiment en enfer etait composer de hellstone
quand les porte enlevait l'eau
quand les rocket boots etait rare
la oui c'est ancien
+bonus troll quand les sous versions existaient pas
Bah franchement, je trouve que la 1.1.2 est assez perdue maintenant, ça fais plus d'un an que c'est plus récent.
La première version a eu 16/20 JVC. Maintenant avec tous les changements dans le bon sens Terraria peut obtenir un 19 facile vu le contenu.
Il est vrai que maintenant, Terraria est devenu un très bon RPG.
Le 01 mars 2015 à 01:33:42 MissingBrony a écrit :
Quand la jungle était inutile en hardmode
Quand notre vie maximale était 400pvs
Quand les 3 bosses mécanique étaient les derniers monstres à battre
Quand les meilleures armes du jeu était Excalibur et le Mégashark
Quand on devait sauter pour passer au dessus d'un bloc
Quand on ne pouvais pas miner les blocs automatiquement
Quand on utilisais le marteau pour briser autre chose que les murs
Quand l'ebonstone était moche
Quand on avais un inventaire de 40 au lieu de 50
Quand les coffres n'avaient que 20 cases
Quand le biome snow était complètement inutile
Quand les gemmes avaient la même forme
Quand il n'y avais pas les cordes
Quand les gemmes ne pouvaient être utilisées pour les grappinsVous vous souvenez de cette époque avant la 1.2 ? Moi je m'en souviens presque plus, ça fais + d'un an maintenant que nous sommes en 1.2 , j'ai oublié tout ces moments de la 1.1.2 , maintenant j'ai pris l'habitude, tout est normal à présent...
"ancienne version"
Quand j'étais là, le hardmode n'existait pas, skeletron était le boss le plus dur du jeu, enfin je vais pas reciter tout ce que sangoku a dit
J'ajouterai juste :
l'armure de la jungle se craftait avec des gemmes (qui étaient bien plus rares qu'aujourd'hui)
les jungle spores n'existaient pas, on devait utiliser des jungle roses (qui étaient très courantes à l'époque)
les potions de buff n'existaient pas
les potions de vie étaient op (elles rendaient 100 et 200 pv et avaient un cooldown de 15s)
les maisons se faisaient obligatoirement avec une table et une chaise en bois, c'était hyper dur de faire des belles maisons à pnj
le sawmill et tous les objets de crafts n'existaient pas, y avait que la table de craft, le four/hellforge, l'enclume et la table d'alchimie
le meilleur stuff était celui en hellstone, mais sans les shadow chest et la night's edge qui n'existaient pas
les coffres du donjon demandaient pas de clé pour être ouverts, et y avait pas les slimes/boules à pics/flammes
les rocket boots étaient droppées par les goblins
la jungle extérieure n'existait pas
y avait pas de reforge, pas de wire
y avait aussi un moment où les coffres des îles flottantes s'ouvraient avec des clés du donjon, et où les lava slimes lâchaient de la lave en mourrant. Ça a été enlevé vite fait
Et encore, j'ai pas connu la cobalt armor (l'ancienne, pas la nouvelle) ni le zapinator (par contre j(ai connu soron)
Et comment les îles flottantes étaient moches.
Les coffres des îles flottantes qui demandaient des clés, ça je m'en souviens bien, c'était très chiant.
Y a aussi quand il fallait 10 étoiles filantes pour faire 1 mana crystal. A l'époque ça me les brisais mais très fort.
Personne n'a cité la Hellstone Armor qui était craftable avec l'armure en Or ?
Sans oublier tout les trucs de la Jungle qui demandaient des trucs en Silver avant
Et le moment ou la Night Edge existait pas
J'avais fait un putain d’hôtel dans la jungle souterraine à l'époque où celle en surface n'existait pas, et je l'ai perdu
J'avais même un monde où la jungle souterrain était à la surface, donc y'avait de la boue sans herbe
Et encore, j'ai pas connu la cobalt armor (l'ancienne, pas la nouvelle) ni le zapinator (par contre j(ai connu soron)
Wtf soron
et les rocket boots qui consommé de la mana on en parle ?
putain j'avais oublié ça
Le 01 mars 2015 à 19:21:52 robscurum a écrit :
Et encore, j'ai pas connu la cobalt armor (l'ancienne, pas la nouvelle) ni le zapinator (par contre j(ai connu soron)
Wtf soron
seul les vrai du forum Terraria le connaissent
Quand on pouvait pas se faire d'ailes
LES ÎLES FLOTTANTES
Quand la corruption était presque inutile
Quand y'avait pas de pièges autres que les pièges à fléchettes
Quand la musique du donjon était Eerie (musique de l'enfer)
+omg les rocket boots qui consomnent du mana
n'empêche il à fait du chemin ce ptit jeux en 2d pixélisé avec des cubes !! et il va encore en faire !! 2.50 euro 800 h dessus et je l'adore toujours autant !!
Si les Rocket Boots consommaient encore de la mana on pourrait voler à l'infini
oui c'est sur .
Attends, TOUTES les musiques des endroits "dangereux" étaient la même que celle de l'enfer : corruption, météorite, blood moon.
"Quand y'avait pas de pièges autres que les pièges à fléchettes "
Euh, les rochers qui te tombent sur la gueule sont arrivés en même temps que les pièges à fléchettes, pareil pour les explosifs. Par contre avant y avait aucnu piège
Le mythique trou de lave avec des platformes et un sous sol
Truc : construire un trou devant chaque porte de chez soit. Y mettre un peu de lave et 2 platformes pour passer dessus.
Ensuite, allez dans le souterrain de votre maison. Les zombies étant débiles, ils vont "vous suivre", donc vont aller en bas, et donc vont tomber dans le trou, même si y'a des platformes