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Sujet : Question sur le jeu dans sa version actuelle / Avis

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Blackjak_[JV] Blackjak_[JV]
MP
Niveau 10
23 mars 2015 à 15:45:15

Bonjour :salut: !

Cela fait un moment que j'ai mis ce jeu de coté dans ma liste des jeux a acheté... Mais le début de ce jeu fut... disons très difficile. J'aimerai connaitre où en est le jeu actuellement ? Je me doute que certains bug sont corrigés mais le jeu est-il plaisant et est-il jouable ? Comme par exemple dans les menus du vaisseau, les choix sont-ils plus instinctifs ou est-ce toujours la galère ?
Me conseillez-vous tout simplement de passer mon chemin sur ce jeu ? La note de 9 / 20 me semble mauvais signe.

Voilà j'espère avoir vos avis éclairés sur mes interrogations. :)

Thanas Thanas
MP
Niveau 10
24 mars 2015 à 15:47:00

le jeu mérite plus que 9/20 depuis la sortie Egosoft a fait une travail énorme pour se racheter de leurs nombreuses erreures. Ils sont toujours à l'écoute des joueurs et continuent encore maintenant a sortir des patch et mise a jour. Les bugs qui rendaient le jeu, injouable, ont tous été corrigé, le jeu a été optimisé également pour les performances. Les menus sont plus facile et le jeu est orienté controle souris et beaucoup moins manette ce qui' l'approche des autres jeux "x" et rend l'interface plus pratique. Ce n'est plus la galère, ce qu'on peut encore reproché c'est l'impossibilité de piloter d'autre chasseurs, nous sommes tributaires d'un seul vaisseau, meme si on peut changer l'apparence du cokpit, ca reste mince

pour le reste le jeu est devenu franchement bon. Il est maintenant comme il aurait du être a sa sortie

cabrelbeuk cabrelbeuk
MP
Niveau 18
24 mars 2015 à 17:18:54

Il est bon, pas parfait, mais comme Ego continue de travailler dessus...

C'est juste terrible que le jeu ne soit pas sortie comme ça.

Thanas Thanas
MP
Niveau 10
27 mars 2015 à 00:01:47

un truc qui n'a toujours pas changé, et il serait temps qu'Egosoft s'active, ce sont les comportements et déplacement des vaisseaux ...

J'ai acheté 4 petits vaisseaux de commerce (gigurum), je les mets ensemble en suivant un Gigurum leader. Je demande au leader d'aller chercher des marchandises, lui seul a effectué l'action, les autres ont suivis, mais n'ont pas effectué l'action d'achat. j'ai du faire quitter chaque vaisseau un par un de son groupe en le mettant dans le miens, pour ensuite les retirer de nouveau, leur faire prendre les marchandises pour ensuite les remettre a suivre le leader.. :/

De plus quand les vaisseaux suivent un groupe, ils attendent toujours que le leader soit a destination pour eu commencer a bouger ... :/ c'est franchement pas génial ...

Schtroumpf76 Schtroumpf76
MP
Niveau 7
27 mars 2015 à 13:42:40

Si il n'y avait que ça...
Le jeu nécessite encore des tonnes d'optimisations dans plusieurs domaines, et les patchs sorties s'attardent parfois sur des problèmes vraiment mineurs.
L'avantage, c'est que le potentiel du jeu n'a pas changé, cela reste énorme...l'inconvénient, c'est que ça bouge pas très vite...depuis le temps que le jeu est sorti, les changement, même majeurs n'ajoutent pas assez de plus-values pour rendre le jeu attrayant(totalement subjectif cette dernière phrase).

J'espère qu'un jour ils comprendront qu'il faut se bouger le cul sérieusement, et pas seulement mettre quelques patchs, car le pneu se dégonfle et bientôt, il n'y aurait plus d'air...dommage quand même pour ce jeu et cette licence.

Mr_Blackjak Mr_Blackjak
MP
Niveau 58
13 août 2016 à 10:30:10

:salut: tout le monde.

J':up: mon topic pour savoir où en est le jeu actuellement s'il vous plaît. Les évolutions, ajouts et modifications ont-ils changé le jeu suffisamment pour le rendre jouable, attrayant, ...etc.
Donc si vous aviez l'amabilité de me répondre et de me donner votre avis sur où en est le jeu à l'heure actuelle se serait sympa.

En attendant vos retours je vous souhaite une bonne journée. :)

Pseudo supprimé
Niveau 10
13 août 2016 à 16:20:39

Salut ;)

Y'as que moi :rire:

Je n'ai pas connu le jeu a sa sortie, mais j'y joue depuis un mois : fabuleux !!!!

Ce que je peut dire :

-0 bug !!!!!!!
-La campagne excellentissime + faire XXX trucs en meme temps, franchement c'est le premier sand box ou je me fait pas chier a aucun moment !
-je vais bientot mettre en ligne mon pack "complete" ou tous les meilleurs mods + mon pack de texture hd (80% des textures a ce stade) on été testés, mes sons, mon cockpit...

Mes goûts : warband, stalker, arma, the guild, les meilleurs 4X, les meilleurs gestion...:sifle:

Pour les perfs : GTX 750, I5, 8 gigas de RAM, en high, nvidia : syncro verticale = adaptive, ca rame par moments, mais CA VA :oui

Comparé a elite dangerous : elite est graphiquement mature comparé a X:R, c'est tout...Basé sur le comportement des gens qui font.........Rien, le jeu reste vide et C.H.I.A.N.T.

X:R est bien plus vivant et son univers bien plus ENVOÛTANT avec des pnj qu'avec des "intelligences" non artificielles :roll:

"intelligences" entre guillemets, car farmer pour acheter du blindage et du canon et péter tout le monde sans raison, c'est très...arcade pour etre poli.

Le online, c'est pas l'avenir finalement.

Pseudo supprimé
Niveau 10
13 août 2016 à 16:26:55

Le jeu ne fait pas un carton, car :

-il est compliqué (en vrai, c'est une qualité).
-il peut ramer.
-hum...les gens sont trop occupés a chercher des pokemons ? :rire:

En clair, c'est le jeu Geek Eletiste anti arcade, anti casual ^^

Pseudo supprimé
Niveau 10
13 août 2016 à 16:35:23

PS: si il s'autorise a ramer par moments, c'est par ce que le jeu calcul TOUT ! mais TOUT, je suis toujours surpris qu'un de mes navire m'appelle par ce qu'il est en pane ou autre alors qu'il est posté dans un coin, tous les pnj vivent des aventures de leurs coté ! toutes les flottes de pillards et les civils sont calculé...le jeu calcul : un vaste monde complet en temps réel ! les saccades passent carrément mieux la...

froltom froltom
MP
Niveau 32
16 août 2016 à 19:57:55

J'hesite depuis un moment a me le retenter... aprés ma décéption a sa sortie ^^ et du coup je serais interessé par ton pack "complete" peu etre ^^

Pseudo supprimé
Niveau 10
17 août 2016 à 09:17:00

Ben tout y es, testé, rassemblé, toutes les fautes de gout virées...

Ok, pas envie de mettre en ligne mais bon, je vais voir ça cette semaine ;)

Rebuté par les bugs du début ? franchement la y'en as 0 X 0 !!!

Sinon, juste envie de dire : ce jeu est un REVE, faut juste etre un joueur pointu pour l'apprécier a sa grandeur ! je ne pensait pas revivre de telles émotions depuis Morrowind et Stalker :ouch:

Il conviens as des gamers "pro" qui aurons de sacrées putain de bons moments ! les autres jouerons a Elite dangerous comme des cons...

Franchement :rire:
Sans rire, la tristesse ce jeu, jouer avec 2/3 nuitars pour tirer pendant des heures sur des stupides ia entre humains hangars voir des fois se tirer dessus entre stupides humains...

XR par contre est entouré de magie ! pour joueurs compétants, pas rebutés par la complexité, capables de chercher un truc dans toute la galaxie....

Complete pack fr sur nexus, ok j’essaie cette semaine ;)

Pseudo supprimé
Niveau 10
17 août 2016 à 09:22:02

Faut pas lire les connaux qui disent que le commerce est nul, (étudier les besoins, commander vite fait, protéger les convois, voir le machin décharger...= nul ???) ils ont probablement besoin de jouer a des jeux type "presser touche = coup de poing" et basta...

Xanloch Xanloch
MP
Niveau 38
24 août 2016 à 09:37:23

Ceux qui disent que le commerce est nul, sont en général des anciens joueurs de X3, où le commerce était très bien géré.

Néanmoins tu m'as donné envie de retenter une dernière fois d'y jouer. Si comme à chaque fois le sentiment d'être bridé par rapport aux précédents réapparait je vais attendre patiemment le suivant:-(

Mais l'absence de nouvelles des devs est inquiétante :(

Xanloch Xanloch
MP
Niveau 38
24 août 2016 à 09:54:29

Et pour te répondre Blackjack:
Les graphismes et les musiques sont excellents, chaque système à sa propre âme, l'univers est plus vivant que dans les précédents (on se sent moins seul être vivant dans une foule d'ia). Les missions sont variées, avec des difficultés adaptées, la campagne est plus que correct pour un jeu de ce genre.

Maintenant ce qui me gêne:
Certains menus restent peu instinctifs malgré les majs, il n'est pas possible de changer de vaisseau( on peut l'améliorer et changer de visuel de cockpit mais les sensations restent les mêmes), j'aurais aimé une plus grande variété e vaisseau entre les factions ( les factions terriennes sont restés isolés des argons pendant plus de 40ans mais ont exactement les mêmes vaisseaux :/ ), le commerce manque un peu de clarté au début et ne peut pas être réellement automatisé.( Néanmoins le commerce est surtout prévu pour être faut avec les stations et non pas les vaisseaux).

Ensuite il y a un sentiment plus personnel, qui est d'avoir l'impression d'être face à un jeu génial mais dont quelques petits défauts insaisissables détruisent tout (dont la sensation d'avoir la liberté bridé par rapport à X3).

Je te conseille donc d'essayer la démo et te faire ton propre avis. Et également d'aller faire un tour du côté de X3( réunion est le plus vieux, terran conflictuelle à le plusde scénario et de mods/script, Albion prélude est le plus complet côté vaisseaux/stations).

PS: désolé pour la mise en page, je suis sur portable.

Pseudo supprimé
Niveau 10
31 août 2016 à 15:38:56

Et bien...je ne sait pas comment étaient le commerce dans les précédents X, une tuerie incroyable a vous lire :rire:
Mais la le commerce est quand même fabuleux oO je trouve...

-types de conteneurs / types de marchandises (j'ai un Scaldis qui fait v,l,c & énergie :diable: ) de nouveaux conteneurs ouvrent de nouveaux contrats, comme trouver de l'eau, (contrat qu'on aurais pas eu en ayant que des conteneurs & énergie...)

-contrat + bénéfice de provenance des marchandises + escorter ou XXX autres plans (par ex j'ai des agents qui font un passage avant le saut de mon convoi de cargos, un Artio rapide que rien ne peut chopper ! il passe et selon le radar qu'il me montre les convois continuent ou attendent, et la encore XXX solutions pour dégager la route, diversion, nétoyage pur...).

-pour les systèmes calmes/ controllés, les taches sont automatisées, 3 avec un logiciel de commerce moyen, 7 taches avec un logiciel chère, on programme : achète ici, vend la, achète maintenant ici, vend la,ect....et ca se fait tout seul pendant qu'on fait des contrats guerriers et pendant que d'autres vaisseaux font d'autres trucs comme des patrouilles...

-le commerce, et tout ce qui touche est énorme vraiment ! faut juste plonger assez profond pour s'en rendre compte (et bha, faut comprendre) une plantation de blé aurai besoin d'eau, une usine de cellules d'énergie...

Non, vraiment, la limitation du jeu sera clairement ici celle du joueur !!!!!!!

Quand aux vétérans, je vous soupçonne de mauvaise foi depuis le début ;) c'est pas "X4" = "je l'aimerai jamais quoi qu'il arrive", les amis reprenez vous, ici on est très loin d'un épisode console de série culte comme the witcher 1 = the witcher 2, ou pire dragon age, le 1 étant très PC et le 2 et le dérnier la, hyper hack n slash console :malade:

Je peut comprendre, mais vous vous trompez ;)

Pseudo supprimé
Niveau 10
31 août 2016 à 15:41:43

Et le jeu n'es actuellement plus buggé surtout ^^

Xanloch Xanloch
MP
Niveau 38
04 septembre 2016 à 23:25:43

on programme : achète ici, vend la, achète maintenant ici, vend la,ect...

C'est ça justement que les anciens reprochent :hap:
Avant on pouvait entièrement automatiser le commerce avec le logiciel de marchandise MK3. On lui disait marchande dans ce secteur et il faisait. Puis lorsqu'il était monté en niveau, on lui disait marchande dans l'univers entier et il le faisait.

Ce qui permettait de s'occuper plus tranquillement des stations, de l'exploration, des missions ou des combats sans devoir faire du micro-management en permanence.

hamon_zzz hamon_zzz
MP
Niveau 6
04 septembre 2016 à 23:28:09

Jeux buggué, impossible de progresser
http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=267315xrebirthtotal.jpg
:D

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