Salut à tous , je crée ce topic pour essayer d'initier l'ensemble des joueurs aux combos fulminantes mais attention pas n'importe lesquelles , Je parle des combos qui permettent d’empêcher la retomber de l'adversaire .https://www.youtube.com/watch?v=R4Azcmfmyqg Regardez cette vidéo cela commence a 3:20 et se termine à 3:34 ( Il n'y a effectivement que cette partie de la vidéo qui mérite d’être expérimenté et approfondi le reste est assez classique ) . Débattons objectivement ! ( Guigui60190 est le mieux a même pour en parler) Avez vous une technique adéquate pour réussir efficacement ce genre de combos ?
pour moi jattend que le guerrier ramenr le marteau vers lui ensuite jplace un carre tres rapidement puis jsaute et le premier coup de carre que jmet dans les airs dois etre tres rapide et le reste viens de lui meme tu l as vu quand jai jouer contre superlufy69
Moi personnellement je fais comme ka2, je tape le mec juste avant que je tombe, je saute direct et carré direct aussi pour recommencer ! Après tu peux déjà t'entrainer sur la sentinelle en tutoriel
Ce que je veux souligner dans cette vidéo, c'est que le mec ne redescent pas il reste en l'air indéfiniment ce qui permet de lui enfiler des coups de carré à l'infini . Le fait qu'il ne redescent pas me semble un élément important vous voyez ce que je veux dire?
Avec le marteau d'Ulysse j'ai trouver un combos similaire.
Tu dois réussir a placer le L1 triangle pour le ralentir, tu fais triangle pour briser sa parade et ensuite tu peut enchainé les coups de carré tout en sautant apres après chaque coups
Il redescend pas parce qu'il le fait vite et bien tout simplement
Après si tu veux t'entraîner à le faire je veux bien servir de cobaye peu importe mdr
Le l1 triangle du marteau d'Ulysse faut faire rebondir un mec contre le mur pour le placer, c'est le seul moyen de le placer sans avoir besoin de chance
ouai c vrai avec le marteau d'ulysse je nr vois pas quel bon joueur te laisser lui placer l1 triangle
Je suis sûr que tous les combos que tout le monde fait maintenant, n'étaient pas prévus par les développeurs. Comme les resets par exemple ou quand on chope le gars puis on fait X + O pour enchainer encore derrière.
Avec le mur ka2! C'est imparable ça mdr
Ouais c'est souvent ce que je me dis Shark ! Et je suis sur qu'il reste encore plein de combos a découvrir auxquels les développeurs n'ont pas prévu :p
Pensés *
ouai c'est clair shark t arrive a birn placer les coups dans les airs ?
Moi j'y arrive quand j'y vais pas trop vite pour les 3 1er coup (carré,carré,saut,carré L1) et aprés j'accélère
Je te conseille d'aller a la rotonde en entrainement le tester par contre au début tu va peut etre te dire que tu ne peux pas les faires la bas a par contre les murs mais non c'est possible et c'est les meme que en ligne
moi j'aimerais bien qu'on m'apprenne -_-
J'arrive à peu près mais c'est pas encore ça. Contre la sentinelle, j'arrive jamais à placer les combos que je veux. Elle réagis pas comme un joueur.
je suis bien d'accord en tuto l'I.A ne réagit pas comme un autre joueur, j'essaye depuis tout alors à faire ( carré, carré, saut, carré, L1, carré L1 ) ça j'y arrive après c'est d'enchainer derrière ( saut ) et re enchainer ( carré, L1 ) moi mon perso il reste cloué au sol à chaque fois.
pareil j'ai essayer d'accélérer la cadence ( triangle projection entrainant un saut automatique, carré, L1, carré, L1, carré, L1 ) déjà là mon troisième ( carré, L1 ) ne rentre jamais
et l'autre manière ( triangle projection entrainant un saut automatique, carré, L1, carré, L1, saut, carré, L1 ) ça j'y arrive mais quand j'accélère pareil, soit le perso reste bloquer au sol, il ne saute pas, ou je fais un ( carré+L1) je ne peux pas re enchainer derrière des ( carré, L1).
Alors soit il faut la fibre pour que le perso réagisse bien, ou une manette qui réagisse vite >_<
Pas besoin de la fibre ni d'une manette spéciale :P
bah comment qu'on fait !!!
Tout est question de timing et de rapidité, tu prends le mec au sommet de ton saut, et si possible juste au dessus de toi. T'enchaine les carrés rapidos, et plus important le dernier carré que tu places quand ton adversaire est près du sol, du dois faire le carré juste avant que vous touchier le sol histoire de pas perdre de tps dans l'animation du saut.
Rien de bien compliqué, juste de l'entrainement même si j'avoue que le nombre de carré qu'il a fait est juste incroyable !
c'est ce que je fais mais, le perso ne réagit pas à ce que je fais avec mes doigts