Après avoir fait plusieurs fois le jeu j'ai décidé de le recommencer complétement
Actuellement je me le fais en Chevalier Mystique (Paladin) et j'ai comme pion une mage
Je souhaiterait l'orienté dans un rôle pur Soutient maiss jouant rarement mage je me suis demandé quel compétence mettre pour que ce pion soit utile en général et pas que pour moi
En arme puissance de la Légion (cela m'as parut logique)
Armure (on verra)
En compétence j'ai :
-Sanctum Magna
-Aura de guérison
-Sublimination (plus sur du nom là)
-Charme sacré
et pour les deux autres je bloque j'hesite entre 2 charmes ou un charme + grappin arcanique)
en gros soit je met charme de glace+un autre charme (mais je sais pas trop)
Soit un charme + grappin
Si vous deviez choisir un pion mage quel serait vos critère
Toute aide sera la bienvenue sachant que je joue mon paladin à la riposte ce qui me laisse un large choix d'element
Merci d'avance
Mage pur soutient est très mauvais en soit car l'IA du pion n'est pas assez stratégique pour exploiter au mieux tout le potentiel des sorts :
Je te conseille de faire un mage "polyvalent " : avec 3 ou 2 sorts d'attaque( boule de feu , tempete électrique , le truc de glace ) ou et 3 à 4 sort de soutient ( aura guérison , charme sacré , sanctum magna , ou encore silencium magna).
Ce topic peut peut être d'aider pour avoir plus d 'idée :
https://www.jeuxvideo.com/forums/42-26284-53597863-1-0-1-0-mon-pion-mage.htm
Bon jeu à toi !
Grappin arcanique me semble bien mais évite de mettre plusieurs charmes, ça a tendance à le faire bugguer à ne pas savoir quel charme utiliser contre qui.
Après comme l'a dit mon VDD, un mage pur soutien est peu utile et risquera de rester sur la touche, malheureusement.
Merci pour vos réponses, je voulais un mage pur soutient, avec pas de ssort offenssif, en gross l'idée est d'avoir un mage qui buff et soigne et qu'on a pas besoin de réanimé (gràce à son arme) de plus sess sorts ne dépendent pas de sa puissance magique c'est pour ça que je veux mettre pas de sort offensif, ca si j'en met 1, j'ai peur qu'il ne le spam sans cesse
Son attitude est en gardien donc idéal pour soigner et enlever les altérations
Pour les charmes c'est pas un bug ca dépend de son niveau de connaissance du bestiaire
mais en lisant un peu tout ca il est vrai que certain sort sont long à caster comme sublimination
Du coup si je faiss comme ca vous en pensait quoi :
-Aura de guerisson, santucm magna, 2 charmes (et 2 sorts offensif ou de debuff?)
Le 25 mars 2018 à 16:29:20 [Mageta] a écrit :
Merci pour vos réponses, je voulais un mage pur soutient, avec pas de ssort offenssif, en gross l'idée est d'avoir un mage qui buff et soigne et qu'on a pas besoin de réanimé (gràce à son arme) de plus sess sorts ne dépendent pas de sa puissance magique c'est pour ça que je veux mettre pas de sort offensif, ca si j'en met 1, j'ai peur qu'il ne le spam sans cesse
Son attitude est en gardien donc idéal pour soigner et enlever les altérations
Pour les charmes c'est pas un bug ca dépend de son niveau de connaissance du bestiairemais en lisant un peu tout ca il est vrai que certain sort sont long à caster comme sublimination
Du coup si je faiss comme ca vous en pensait quoi :
-Aura de guerisson, santucm magna, 2 charmes (et 2 sorts offensif ou de debuff?)
Edit : Bon en attendant d'autre Pc , j'ai mis temporairement comme ça :
-Aura de guérisson
-Santucm magna
-Sublimination (je réfléchis toujours si je le garde)
-Charme sacrée (indispensable je pense)
-Charme de glace (pour l'île de l'amertume vu le nombre d'ennmis qu y sont vulnérable)
-Mur ardent (apprament il est rapide à acaster et stun sinon tempête électrique)
Le 25 mars 2018 à 16:29:20 [Mageta] a écrit :
Merci pour vos réponses, je voulais un mage pur soutient, avec pas de ssort offenssif, en gross l'idée est d'avoir un mage qui buff et soigne et qu'on a pas besoin de réanimé (gràce à son arme) de plus sess sorts ne dépendent pas de sa puissance magique c'est pour ça que je veux mettre pas de sort offensif, ca si j'en met 1, j'ai peur qu'il ne le spam sans cesse
Son attitude est en gardien donc idéal pour soigner et enlever les altérations
Pour les charmes c'est pas un bug ca dépend de son niveau de connaissance du bestiairemais en lisant un peu tout ca il est vrai que certain sort sont long à caster comme sublimination
Du coup si je faiss comme ca vous en pensait quoi :
-Aura de guerisson, santucm magna, 2 charmes (et 2 sorts offensif ou de debuff?)
Enfaite le problème de charme ne vient pas de là , avoir plusieurs charmes peu nuire car si tu tombes sur un groupes d'ennemis même si il a une bonne connaissance du bestiaire , il te balancera un charme mais c'est pas sur que t'aura le bon charme pour l’ennemi que tu est entrain de viser ; exemple : je tombe sur un groupe de chien de l'enfer avec des nécromanciens , le mage me balance un charme de feu pour tuer les nécromanciens mais hélas si je tape les chiens de l'enfer ça va plus gêner que autre chose donc je me retrouve avec un charme inutiles et inefficace si je veux tuer les chiens de l'enfer en 1er.
C'est la personnalité du pion qui déterminera la fréquence de certains sorts offensifs ou défensif ( buffs , soins , entrave), c'est non les sorts que tu mets !
Fais ce qu'il te plait , prend la barre qui y est le mieux adapter pour ta façon de jouer , c'est comme ça qu'on s'amuse =) .
Après si tu veux l'optimisé c'est plus de l'analyse et de la réflexion.
Pour te donner une idée avec mon mage ((au cas où):
Mon mage :
Arme : Puissance de la légion( draco Or)
Compétences : Aura Guérison Ex , Sanctum Magna , Charme sacré Ex, Silencium Magna , Boule de feu , Banquise Ex
Talents : Stabilité, Eloquence, Convection Elementaire, Bénédiction, Sorcellerie et Puissance arcanique
Equipement: Couronne antique, strophium , manteau du charognard ,griffe du charognard, garde "delta",jambière du charognard , cape de générosité (tout draco Or)
Personnalité: primaire fiers à bras , secondaire provocateur, tertiaire gardien , 4iaire archiatre
Hum en effet j'avais pas vu les choses sous cet angle.
Désolé si mes questions paraissent "neebies", mess les classes de magies étant pas trop mon fort dans les rpg
Ha! ca va m"aidé tout ça, ok je dégage charme de glace et je vais mettre banquise aussi.
Je dégage sublimination et je vais mettre soit tempête électrique soit silencium
En tout cas merci pour votre aide
Tkt, faire un build à un pion, c'est plus compliqué qu'à un être humain car il faut essayer de déterminer quels traits sont les mieux adapter et composer avec les aléas de l'IA. Du coup, c'est normal de demander conseil, et c'est même préférable plutôt que d'avoir un pion qui glande rien durant tout un combat.
Le 26 mars 2018 à 05:02:31 [Mageta] a écrit :
Hum en effet j'avais pas vu les choses sous cet angle.
Désolé si mes questions paraissent "neebies", mess les classes de magies étant pas trop mon fort dans les rpg
Ha! ca va m"aidé tout ça, ok je dégage charme de glace et je vais mettre banquise aussi.
Je dégage sublimination et je vais mettre soit tempête électrique soit silenciumEn tout cas merci pour votre aide
pas de soucis , si tu veux d'autres conseilles pour des autres classes ou autres choses n'hésites pas .
Salut
Je aimerai savoir si ça vaut le coup "sublimation" ça augmente les attributs des compagnons.
Merci. (En espérant que quelqu'un passe sur le forum ...)