CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • RetourHigh-Tech
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Etoile Abonnement RSS
Dragon's Dogma
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum

Sujet : [Spoi] fin du jeu + avis

DébutPage précedente
12
Page suivanteFin
Lechatquflatule Lechatquflatule
MP
Niveau 16
20 octobre 2017 à 16:11:19

Je vien de finir.

Mais WTF c'est quoi se scénario ? O_o
Un dragon fait de toi un héros pour qu'ensuite tu ailles le tuer.
Et ensuite tu rencontres dieux qui te dit:
"Salut je suis Dieu, ça te dirait de prendre ma place?"

Pseudo supprimé
Niveau 45
20 octobre 2017 à 17:01:06

C'est toujours mieux que 90% des jeux actuels. https://www.noelshack.com/2017-42-5-1508511661-1466366594-risitas88.png

aaksu aaksu
MP
Niveau 20
20 octobre 2017 à 17:58:53

Bonjour, vous l avez fini en ng+? Refaites le jeu une fois au moins. Vous allez voir c est assez cool! Enfin ça m a plu a l époque

Pseudo supprimé
Niveau 10
20 octobre 2017 à 18:46:36

perso je vois la fin comme une boucle

le dragon chercher a être libéré , c'est chose faite , le cardinal idem tout deux ont trouvé un remplaçant ( d'ailleurs le dragon=cardinal?)

las de notre existence ont fera pareil en NG+

Pseudo supprimé
Niveau 10
23 octobre 2017 à 15:09:17

Justement c'est ça que j'ai trouvé fort, tout le jeu ont pense que le dragon c'est le grand méchant, qu'il faut le tué à tout pris, alors que c'est faut, sont but est de trouver l'élue, il s'en fout du reste.

Après pour le sénéchal c'est pareil, c'est une simple passation de pouvoir, à celui qui a eu la volonté d'arriver jusque la, ça permet qu il ne reste pas toujours le même, car ce ne sont que des mortel à la base et ça peu être chiant l'immortalité à la longue :hap:

Fin je l'ai pris comme ça.

PetitChiard PetitChiard
MP
Niveau 7
13 novembre 2018 à 22:28:44

Je viens de le finir, d'après ce que j'ai compris, le joueur est le pion de Savan en fait... Logiquement on devrait prendre le personnage par défaut lors de la création.
La vraie fin montre bien que quand l'Insurgé se plante la lame, son corps est "jeté" dans le monde normal avec son pion qui fusionne avec lui...

Lechatquflatule Lechatquflatule
MP
Niveau 16
14 novembre 2018 à 11:30:42

Pour moi c'est plus un manque d'explication concrète. Des explication vague qui permettent un grand nombre d'interprétation. Tous ça pour cacher le fait que le scénario est inexistant.

jdestars jdestars
MP
Niveau 7
09 janvier 2019 à 15:10:58

l'explication est à aller chercher sur les choix possible dans les divers fin et sur l'illusion du libre arbitre avec que les choix que cela impose ... la notion d'humanité et transmission de la vie que pose le pion
ce jeu amène le joueur à se poser des questions existentiel dont lui seul peut trouver sa propre réponse ?.. ou pas ;)

Lechatquflatule Lechatquflatule
MP
Niveau 16
09 janvier 2019 à 19:30:35

Mouais j't'avouerais que j'ai du mal à adhérer aux théorie sortie par la commu du jeu.
Les explications données à la fin viennent de nul part, elles sortent directement du trou du cul du jeu.
Jamais au cours du jeu on ne te donne une quelconque explication comme quoi il y a plusieurs mondes, qu'ils sont liés d'une certaine façon, ou d'une quelconque rumeur d'un certains cycles.

C'est pas comme Dark Soul où on ne t'explique rien mais t'as des indices dispersés un peu partout pour t'aider à comprendre le background de l’univers dans le-quelle tu avances.
Là, dans ce jeu, t'as 0 indices et juste une explication à la fin, qui te laisse dans une incompréhension total.
Le sénéchal sort strictement de nul part. C'est juste un putin de "Deus ex machina" qui met fin violemment à l'histoire.

Je suis désolé si mon avis est ultra négatif, mais pour moi c'est une fin sortie à l'arrache.
Le jeu partait bien, avec l'idée des pions qu'était sympas. Puis va savoir pourquoi, un mec a du avoir l'idée qu'on pouvait tourner tout le background du jeu autours des pions. Pour moi c'est complètement con. L'idée du pion permettait d'introduire un compagnon serviable et qui ressuscite indéfiniment tout en restant cohérent. Pas besoin d'aller plus loin.
Mais bon, peut être que je suis mauvaise langue, à la rigueur, pourquoi pas ? Encore faut-il trouver un moyen de rendre ça cohérent.

Quand un scénario est bien ficelé, la première chose qu'on se dit lors des révélations de fin, c'est: "A mais oui! C'est pour ça! Tout s'explique!"
Alors que dans ce jeu, c'est plus: "Mais WTF!? C'est quoi ce bordel ?!"

A mon avis le studio a dû coller la pression pour que l'équipe finisse le jeu plus vite et c'est ce qui nous a donnée cette fin bâclé.

Franchement, je suis deg, c'est le genre de fin qui te donne l'impression d'avoir goutté à un produit pas fini (outre le manque cruel de contenu).
Le jeu a été produit par Capcom. Franchement plus jamais je ne jouerais à un de leur jeu.

Dion04031991 Dion04031991
MP
Niveau 33
09 janvier 2019 à 23:27:47

Joues à un monster hunter, le 3u et 4u sur 3ds, le gen u sur switch ou mh world sur ps4 tu as le choix.
Ce qui pourrait te plaire vu que tu joues a dragon dogm au lieu de généraliser sur capcom...
La tu en aurais pour ton argent, des combats epique, un bestiaire enorme et unique (Dragon, serpent, dinosaure etc..) , des stuff en nombre bien plus que la plupart des mmo etc...

jdestars jdestars
MP
Niveau 7
10 janvier 2019 à 14:10:52

@Lechatquflatule possible, cepedant le jeu est fini en terme de dev , peu d'anomalie constaté pour ma part
l'idée que le pion n'a pas d'âme et acquière une humanité est intéressant mais sous-exploité dans les dialogues , les quêtes , j'aurai aimé plus d'inter-action possible avec ceux-ci en particulier pour le PNJ de la "sorcière"
qu'il y ait un manque de budget avec une histoire plus courte , peut-etre que saurait-etre un plus grand jeu mais l'est deja pas mal tel quel

Dupylucky Dupylucky
MP
Niveau 10
06 février 2019 à 21:11:38

J'arrive après la guerre mais y a un peu de mauvaise foi dans la critique de la fin. On nous sort d'un côté que la fin sort de nulle part, que c'est bâclé et d'autre part que centrer l'histoire sur les pions, c'est nul.

Alors que justement, cette fin est liée aux pions.

J'ai lu qu'on critiquait le fait qu'on ne dise nulle part qu'il y ait plusieurs mondes alors que c'est totalement faux: la faille est un portail interdimensionnel qui permet d'invoquer des pions des autres joueurs et qui donc viennent d'un autre monde. C'est le même principe que Dark Souls qui a utilisé l'excuse des mondes multiples pour justifier les invasions et les coopérations. :)

Quant au Sénéchal qui sort un peu de nulle part, oui et non. C'est l'équivalent de nos croyances religieuses à nous : c'est lui qui est vénéré à travers l'église dans le jeu et ensuite, difficile d'avoir des infos à son sujet car les mortels peuvent difficilement aller taper la discussion avec lui et les autres insurgés que l'on croise sont ceux qui n'ont pas réussi à l'atteindre. (Sinon, ils ne seraient de toute façon pas là pour en parler.) Au final, seul le dragon connait son existence puisqu'il a été tué par lui-même et renvoyé dans le monde pour sélectionner un nouvel insurgé.

Donc oui, on peut difficilement en entendre parler dans le jeu mais d'un autre côté, c'est parfaitement logique. :oui:

Après, je concède que le scénario du jeu est un peu chaotique à s'y retrouver car son développement se fait via certaines quêtes annexes et non pas à travers les quêtes principales. Il faut tomber sur certains pnjs au bon moment pour obtenir des infos intéressantes sur le lore du jeu et surtout, les quêtes annexes ont un certain ordre chronologique à respecter pour comprendre toute l'intrigue de Gransys mais difficile à capter puisque les quêtes se débloquent toutes simultanément selon les différents paliers du jeu et rien ne nous indique dans quel les ordre les effectuer. :(

Lechatquflatule Lechatquflatule
MP
Niveau 16
06 février 2019 à 21:24:06

Il n'y a pas ne mauvaise fois je te donne un ressenti personnel.

Cette fin m'as laissé dans une incompréhension et un dégoût total j'essais juste d'en expliquer l’ampleur.

Dupylucky Dupylucky
MP
Niveau 10
06 février 2019 à 21:42:08

Ma foi, je peux te suggérer de refaire une seconde run du jeu : certaines choses qui t'auront échappé lors de ta première run auront peut-être plus de sens maintenant que tu connais la fin ?

Lechatquflatule Lechatquflatule
MP
Niveau 16
06 février 2019 à 21:52:10

Refaire le jeu ? Même pas en rêve.

Lechatquflatule Lechatquflatule
MP
Niveau 16
06 février 2019 à 22:10:12

Je suis désolé si ma réponse négative te laisse amère. Mais c'est mon ressentis. Je n'ai pas aimé ce jeu. On peut en débattre si tu veux, j'aime débattre donc il y a aucun problème avec ça. Mais quoi que tu dise tu ne pourras pas changer mon ressenti.

Dupylucky Dupylucky
MP
Niveau 10
07 février 2019 à 17:25:38

Ben écoute, chacun ses gouts, hein. :hap:

Je t'ai suggéré de refaire le jeu pour une meilleure compréhension de l'histoire vu que c'était à priori ce qui semblait t'avoir gêné mais si t'as pas du tout aimé le jeu, ben déjà bravo pour avoir été jusqu'au bout et puis voilà, je vais pas te mettre un flingue sur la tempe pour te forcer à jouer non plus. :hap:

Lechatquflatule Lechatquflatule
MP
Niveau 16
09 février 2019 à 22:11:55

Après le pire est que j'ai vraiment recommencé le jeu. :rire:
Mais comme j'avais déjà tout vue, je me faisais chier et j'ai laissé tombé.

Après il n'y a pas que la fin qui ma rebutée et donnée un gout amer. C'est le jeu en général. Au dépars le jeu t'en met plain la vue. Avec un super gameplay, de beau graphisme et de très grandes ville.
Sauf qu'a la longue, tu te rends compte que tout ça n'est qu'une façade.

Les quêtes sont très peu nombreuses, (si on enlève bien sûr les quêtes de remplissage qui consistent à buter aléatoirement du mob ou à escorter un pnj aléatoire dans un lieu random) et les grandes villes qu'on visite au départ, la ville des pécheurs et la capitale, sont en fait les seules grande ville du jeu.
Et je n’exagère pas, lorsque je dit qu'il a très peu de quêtes, regarder les soluce sur jvc :
https://www.jeuxvideo.com/wikis-soluce-astuces/solution-complete-quetes-annexes/194248
Ça ne tient que sur une seule page.

Et puis bon y a plain de truck qui aurait pu être exploité. Par exemple:les camps de bandits qui au final ne te donne que 3 pauvres quête sans véritable intérêt.

Le compagnon du premier des Insurgés ne change pas de dialogue lorsque son maître meurt.

On ne revoit jamais le chef des gobelins qui nous a échappé qui pourtant semble être un personnage important vue le spitch qu'il nous a sorti.

Des zones du jeu semble possiblement accessible, mais elles sont en fait fermé.

La quête de Mercedes qui sort comme en cheveux sur la soupe.

Bref il a tout un tas de truck qui aurait pu potentiellement donner lieu a des intrigues scénaristique intéressante mais qui ne donne jamais suite. Tous ça me donne l'impression que ce jeu a été arrêté en cours de dev faute de temps.

Bref ce jeu est bon même excellent, mais il est vide, c'est ce qui le rend d’autant plus frustrant.

Dupylucky Dupylucky
MP
Niveau 10
10 février 2019 à 13:08:38

Y a largement assez de quêtes, je trouve, surtout que pas mal d'entr'elles peuvent se résoudre de différentes façon et que selon leur résolution, elles peuvent avoir une incidence sur d'autres quêtes. :( Ca permet de vraiment jouer rp dans ce jeu, en faisant des choix selon l'histoire qu'on veut donner à notre perso et pour moi, c'est ce qui contribue à la replay value du jeu : au lieu de tout faire, tu sélectionnes tes quêtes (selon le perso avec qui tu veux sortir, par exemple) et leurs résolution et tu profites de l'histoire.

Des jeux comme The Witcher 3 ou Assassin's Creed Odyssey en offrent bien plus, mais au final, elles se ressemblent plus que celles proposer dans Dragon's Dogma et ces jeux deviennent redondants sur le long terme, donc je trouve qu'ils ont su bien doser les quêtes pour ne pas lasser le joueur.

Pour les quêtes des panneaux, l'ironie c'est de se dire que ce sont initialement des rajouts de DLC, notamment parce que les gens se plaignaient de l'absence de ce genre de contenu ou de la difficulté très élevée du jeu. Et du coup, elles ont été rajoutées notamment pour pouvoir xp plus facilement. (Et y a rien de random dans ces quêtes, elles apparaissent à un moment donné ou selon l'affinité des pnjs.)

Pour ce qui est de la carte, oui, elle est un peu vide et c'est un peu dommage, notamment sur le fait qu'il y a certaines zones inaccessibles dans tout le jeu, mais bon.

Pour ce qui est du pion qui dit toujours la même chose quand son maitre meurt, ben déjà, c'est un détail assez insignifiant vu que t'as plutôt intérêt à essayer de ne pas mourir. :noel: Mais sinon, tu peux modifier sa façon de parler aux chaises du savoir. (Par contre les options de customisation proposées quand tu t'assieds sont aléatoires, ce qui est complètement con.) Et j'en profite pour rajouter qu'un autre gros intérêt du jeu, c'est l'éducation de ton pion qui est très complexe et intéressante quand on s'y intéresse. Surtout quand tu vois ton pion être emprunté par d'autres joueurs pour revenir avec des félicitations parce qu'il a fait du beau boulot. :-)

Pour la quête de Mercedes et la majorité des quêtes de Gran Soren, c'est ce que je disais plus haut : à notre première run, on se rend pas spécialement compte qu'elles sont liées entr'elles car on a tendance à les prendre dés qu'elles viennent, pas forcément dans le bon ordre. Mais en vrai, elles sont pratiquement toutes liées entr'elles dans une vaste intrigue dont la quête de Mercedes en est la conclusion finale.

Pour les quêtes de Cassardis, c'est autre chose par contre, là, on est plus en mode "on rend service à nos amis d'enfances" qu'autre chose sans grande intrigue, ce qui est dans un sens un peu logique vu que c'est notre village natal.

Mais bon, comme je l'ai dis, l'histoire de Dragon's Dogma est bien présente, plus profonde qu'il n'y parait mais faut vraiment s'investir dans le jeu pour s'en rendre compte, tu la découvriras pas en une seule run.

Lechatquflatule Lechatquflatule
MP
Niveau 16
10 février 2019 à 18:22:07

Le 10 février 2019 à 13:08:38 Dupylucky a écrit :
Des jeux comme The Witcher 3 ou Assassin's Creed Odyssey en offrent bien plus, mais au final, elles se ressemblent plus que celles proposer dans Dragon's Dogma et ces jeux deviennent redondants sur le long terme, donc je trouve qu'ils ont su bien doser les quêtes pour ne pas lasser le joueur.

Tu mériterais d’être fessé sur la voie public pour avoir dit une chose pareil. ^^

Message édité le 10 février 2019 à 18:22:28 par Lechatquflatule
DébutPage précedente
12
Page suivanteFin
Répondre
Prévisu
?
Victime de harcèlement en ligne : comment réagir ?
Infos 0 connecté(s)

Gestion du forum

Modérateurs : Evilash08, Vortex646, Tomy-Fett, Leirok, ]Faustine[, Latios[JV], Remysangfamy
Contacter les modérateurs - Règles du forum

Sujets à ne pas manquer

  • Aucun sujet à ne pas manquer
Meilleures offres
Achetez vos jeux au meilleur prix :
- Dispo sur PC - 3.74€
PS3 19.99€ PC 29.99€ PS4 29.99€ PS3 39.99€
Marchand
Supports
Prix
La vidéo du moment