Bonjour !
Bon, après avoir passé un certain cap au niveau du jeu, j'ai réalisé que j'avais monté mes persos un poil à l'arrache, et j'ai peur qu'en passant en difficile je mange mes dents ^^
Donc je vais me refaire un perso de zéro, mais j'aimerais optimiser ma partie au niveau de mon build et de celui de mon pion.
Alors je sais qu'il y a plusieurs réponse à ma question qui traine ça et là sur le net, mais je pense se serait bien en même temps de regrouper ça, et de se mettre plus ou moins d'accord. La question étant "complexe".
Bref, la question est quel build pour quel classe ? (build dans le sens, "leveling", le stuff tôt ou tard on a tout je pense ^^)
C'est pourquoi je demande de l'aide à quelqu'un (ou plusieurs personnes) pour prendre le temps de noter ici les builds les plus optimisés.
Par exemple
Guerrier : Guerrier lvl 1-50 // Mage lvl 51-100 // Champion lvl 101-151 // Guerrier lvl 152-200
Champion : Guerrier lvl 1- 50 // Mage lvl 51-100 // Champion lvl 101-200
Mage : Guerrier lvl 1-10 // Mage lvl 11-100 // Sorcier lvl 101-151 // Mage lvl 152-200
Sorcier :
Rôdeur :
Chasseur :
Archer mage :
Assassin :
Paladin :
(C'était des exemples je répète ^^)
J'imagine qu'il y a des déclinaisons, mais je pose ma question dans un sens général. Pas que je mon pion mage, par exemple, je le monte en mage/sorcier, sans savoir qu'il faille passer par la case guerrier pour encaisser un minimum dans les hauts niveaux
Voilà, je ferais un énorme poutou à celui ou celle qui prendra le temps de remplir ce petit "tableau", ça me sera très utile pour ma partie, et je pense qu'en regroupant les infos dans un topic, ça peut également aider pas mal de gens qui se poseraient des questions sur leurs builds !
Merci d'avance !
Bon jeu
j'ai rien compris
Pour archer mage j'avais ça, c'était pas mal (par contre peut etre pas optimisé à 100 % haha)
Chasseur 1-30 (pour la stamina), Guerrier 31-50 (pour la def), Sorcier 51-100 (pour les dmg)
Après au dessus de 100 ça a plus trop trop d'effets donc on s'en cogne un peu
(C'est un build assez équilibré, maintenant si tu veux faire full dégâts c'et sorcier 1-200)
Le scaling de l'archer mage est pas ouf si tu veux jouer opti, c'est pour ça que je l'ai pas mis ici
Perso je veux, à terme, jouer un paladin équilibré entre attaque physique et magique sans trop sacrifier mes défenses. J'ai donc suivi le build indiqué ici:
http://dragonsdogma.wikia.com/wiki/Specific_Build_Objective:_Maximizing_Arisen_and_Main_Pawn_Stats
Alors certes la défense physique et les hp ne sont pas très haut mais tout le reste est vraiment bien équilibré
Le 05 février 2016 à 07:52:50 artistop a écrit :
j'ai rien compris
Si tu veux jouer et optimiser ton perso à haut niveau, tu ne peux pas jouer que mage par exemple, du lvl 1 à 200 (enfin peut être si dans cet exemple j'en sais rien^^ ). Il faut passer par plusieurs classes. Et donc je demande si par exemple je veux jouer au final guerrier, par quelle classe je dois passer pour qu'il soit bien à haut niveau.
Et je demande ça pour toutes les classes ^^
Donc je noterais (merci Conamidos et goku pour les réponses)
Voilà, si d'autres personnes pourrait poster ici un build pour chaque classe, ce serait vraiment sympa ! Pour son propre perso ou pour un pion ! J'aimerais vraiment pouvoir avoir un build construit avant de recommencer un perso ^^ Et je pense que ça peut aider d'autres personnes si ils découvrent la fonction rechercher dans 50 ans
Enfin après le souci c'est que c'est pas vraiment amusant quoi, tu joues une classe que t'as pas forcément envie de jouer pendant 200 niveaux et au final ça change pas grand chose (les équipements te donnent 80% de tes stats)
Le 05 février 2016 à 16:30:17 Conamidos a écrit :
Enfin après le souci c'est que c'est pas vraiment amusant quoi, tu joues une classe que t'as pas forcément envie de jouer pendant 200 niveaux et au final ça change pas grand chose (les équipements te donnent 80% de tes stats)
Sinon y'a l'assassin Si tu veux jouer l'assassin, t'as juste à jouer assassin pour avoir des bonnes stats d'assassin.
Le plus comique c'est que si jamais tu veux jouer une classe optimisée en end-game, tu dois souvent te taper une autre classe pendant tout ton leveling.
Je donne un exemple : l'archer-mage ; plus son attaque magique sera haute plus il tapera fort (mais n'oubliez pas de prendre le bâton, ou des dagues enchantées), du coup vous êtes obligés de vous taper le sorcier pendant 190 niveaux.
Après le niveau 100 les stats montent moins, mais attention certaines classes ont toujours une bonne incrémentation. L'assassin a encore 3 points d'attaque en plus à chaque lvl après le 100, ce qui nous donne 300 points d'attaque en plus si tu le joues pendant les 100 niveaux restants.
A préciser qu'il gagne le double avant le lvl 100, tout en gagnant quelques points dans d'autres stats.
Donc pour tes builds c'est simple :
Defense magique, et attaque magique => Sorcier.
Attaque pure => Assassin.
Endurance => Chasseur (à noter qu'il donne un build assez équilibré en fin de jeu parce qu'il gagne autant d'atk que d'atk magique).
HP => Champion (il a pas mal d'attaque pure aussi).
Defense => Guerrier.
Le reste n'a pas beaucoup d'intérêt, notamment l'archer mage, qui a les stats les plus pourries en lvl up.
https://stackoverflow.github.io/dragons-dogma-stat-planner/
T'as aussi ce site qui peut t'aider à planifier tout ça. Voilà.
J'ai une question concernant les épees mixte force / magie
A quoi que c'est que ca sert ?!?
Si mon pion mage > sorcier donc full magie passe en guerrier et que je lui file l epee il va mettre des gros degats avec vu qu'il a beaucoup de magie ou pas ?
Le 05 février 2016 à 17:56:23 slipdebainfluo a écrit :
J'ai une question concernant les épees mixte force / magieA quoi que c'est que ca sert ?!?
Si mon pion mage > sorcier donc full magie passe en guerrier et que je lui file l epee il va mettre des gros degats avec vu qu'il a beaucoup de magie ou pas ?
Oui, l'attaque magique de l'arme dépend directement de l'attaque magique de ton perso !
Pour ça que si t'as uppé sorcier pendant 200 lvl dans le but de jouer archer mage, vaut mieux prendre des dagues magiques pour taper fort au càc.
Le problème c'est que les classes magiques te donnent pas beaucoup de def pure, ni de vie.
Le 05 février 2016 à 18:00:12 Crocuta a écrit :
Le 05 février 2016 à 17:56:23 slipdebainfluo a écrit :
J'ai une question concernant les épees mixte force / magieA quoi que c'est que ca sert ?!?
Si mon pion mage > sorcier donc full magie passe en guerrier et que je lui file l epee il va mettre des gros degats avec vu qu'il a beaucoup de magie ou pas ?
Oui, l'attaque magique de l'arme dépend directement de l'attaque magique de ton perso !
Pour ça que si t'as uppé sorcier pendant 200 lvl dans le but de jouer archer mage, vaut mieux prendre des dagues magiques pour taper fort au càc.Le problème c'est que les classes magiques te donnent pas beaucoup de def pure, ni de vie.
J'ai pas bien compris
Donc les degats de l'arme sont equitablement répartie entre magie et force ? Donc ca vaut le coup de reconvertir mon sorcier en guerrier avec ce type d epee ? Mais les competence du guerrier sont purement liée à la force non ?
Le 05 février 2016 à 18:02:09 slipdebainfluo a écrit :
Le 05 février 2016 à 18:00:12 Crocuta a écrit :
Le 05 février 2016 à 17:56:23 slipdebainfluo a écrit :
J'ai une question concernant les épees mixte force / magieA quoi que c'est que ca sert ?!?
Si mon pion mage > sorcier donc full magie passe en guerrier et que je lui file l epee il va mettre des gros degats avec vu qu'il a beaucoup de magie ou pas ?
Oui, l'attaque magique de l'arme dépend directement de l'attaque magique de ton perso !
Pour ça que si t'as uppé sorcier pendant 200 lvl dans le but de jouer archer mage, vaut mieux prendre des dagues magiques pour taper fort au càc.Le problème c'est que les classes magiques te donnent pas beaucoup de def pure, ni de vie.
J'ai pas bien compris
Donc les degats de l'arme sont equitablement répartie entre magie et force ? Donc ca vaut le coup de reconvertir mon sorcier en guerrier avec ce type d epee ? Mais les competence du guerrier sont purement liée à la force non ?
Ils ne sont pas répartis ! En fait les dégâts purs de l'arme dépendront de ton attaque pure, tandis que les dégâts magiques dépendront de ton attaque magique. Ça s'additionne !
Ça peut servir oui pour éviter de taper faiblement si tu veux switcher de classe. Mais les armes full attaque pure seront toujours plus puissantes pour un perso axé atk pure, et de même pour les armes magiques (bâtons, arc magique) qui seront beaucoup plus puissantes dans les mains un perso axé magie. D'où les builds.
Hmm pas sûr pour les compétences faudrait voir, mais je pense que oui certaines comps dépendant de certaines stats (atk magique ou atk pure).
Le 05 février 2016 à 18:22:11 Crocuta a écrit :
Le 05 février 2016 à 18:02:09 slipdebainfluo a écrit :
Le 05 février 2016 à 18:00:12 Crocuta a écrit :
Le 05 février 2016 à 17:56:23 slipdebainfluo a écrit :
J'ai une question concernant les épees mixte force / magieA quoi que c'est que ca sert ?!?
Si mon pion mage > sorcier donc full magie passe en guerrier et que je lui file l epee il va mettre des gros degats avec vu qu'il a beaucoup de magie ou pas ?
Oui, l'attaque magique de l'arme dépend directement de l'attaque magique de ton perso !
Pour ça que si t'as uppé sorcier pendant 200 lvl dans le but de jouer archer mage, vaut mieux prendre des dagues magiques pour taper fort au càc.Le problème c'est que les classes magiques te donnent pas beaucoup de def pure, ni de vie.
J'ai pas bien compris
Donc les degats de l'arme sont equitablement répartie entre magie et force ? Donc ca vaut le coup de reconvertir mon sorcier en guerrier avec ce type d epee ? Mais les competence du guerrier sont purement liée à la force non ?
Ils ne sont pas répartis ! En fait les dégâts purs de l'arme dépendront de ton attaque pure, tandis que les dégâts magiques dépendront de ton attaque magique. Ça s'additionne !
Ça peut servir oui pour éviter de taper faiblement si tu veux switcher de classe. Mais les armes full attaque pure seront toujours plus puissantes pour un perso axé atk pure, et de même pour les armes magiques (bâtons, arc magique) qui seront beaucoup plus puissantes dans les mains un perso axé magie. D'où les builds.Hmm pas sûr pour les compétences faudrait voir, mais je pense que oui certaines comps dépendant de certaines stats (atk magique ou atk pure).
Donc si je switch mon full sorcier en guerrier avec cette epée il fera un peu de degats mais il sera moins op qu'un guerrier full force ?
mais les competence depende soit de la magie soit de l attaque comme le canon arcanique du paladin par exemple non ?
Le 05 février 2016 à 18:32:14 slipdebainfluo a écrit :
Le 05 février 2016 à 18:22:11 Crocuta a écrit :
Le 05 février 2016 à 18:02:09 slipdebainfluo a écrit :
Le 05 février 2016 à 18:00:12 Crocuta a écrit :
Le 05 février 2016 à 17:56:23 slipdebainfluo a écrit :
J'ai une question concernant les épees mixte force / magieA quoi que c'est que ca sert ?!?
Si mon pion mage > sorcier donc full magie passe en guerrier et que je lui file l epee il va mettre des gros degats avec vu qu'il a beaucoup de magie ou pas ?
Oui, l'attaque magique de l'arme dépend directement de l'attaque magique de ton perso !
Pour ça que si t'as uppé sorcier pendant 200 lvl dans le but de jouer archer mage, vaut mieux prendre des dagues magiques pour taper fort au càc.Le problème c'est que les classes magiques te donnent pas beaucoup de def pure, ni de vie.
J'ai pas bien compris
Donc les degats de l'arme sont equitablement répartie entre magie et force ? Donc ca vaut le coup de reconvertir mon sorcier en guerrier avec ce type d epee ? Mais les competence du guerrier sont purement liée à la force non ?
Ils ne sont pas répartis ! En fait les dégâts purs de l'arme dépendront de ton attaque pure, tandis que les dégâts magiques dépendront de ton attaque magique. Ça s'additionne !
Ça peut servir oui pour éviter de taper faiblement si tu veux switcher de classe. Mais les armes full attaque pure seront toujours plus puissantes pour un perso axé atk pure, et de même pour les armes magiques (bâtons, arc magique) qui seront beaucoup plus puissantes dans les mains un perso axé magie. D'où les builds.Hmm pas sûr pour les compétences faudrait voir, mais je pense que oui certaines comps dépendant de certaines stats (atk magique ou atk pure).
Donc si je switch mon full sorcier en guerrier avec cette epée il fera un peu de degats mais il sera moins op qu'un guerrier full force ?
mais les competence depende soit de la magie soit de l attaque comme le canon arcanique du paladin par exemple non ?
Oui en gros, mais c'est possible qu'il fasse + mal avec cette arme qu'un full force de ton lvl (vu qu'il aurait la magie faible), ça dépend des stats de l'arme.
Oui le canon arcanique est full magie, mais par exemple colère barbare faudrait voir avec une arme magique.
Bonjour a tous,
Donc d'apres ce que j'ai pus lire sur les post vous pensez qu'il a une histoire de build ???
Ma question :
On prend deux joueurs un qui fait du lvl 1 a 200 en guerrier par exemple !
puis un autre qui fait la meme mais change de classe entre temp mais qui au lvl 200 redevient guerrier , même si il a le même équipement que le premier joueur a l'identique il n'auras pas les memes stat au final car il auras changer de classe pendant ses lvl up ????
Vous êtent sur de ca ?
Pour moi on etaient assez libre de choix et au final les joueurs lvl 200 se retrouve quasi avec les memes stats par rapport avec quoi ils sont equipés !
Donc on peus raté son builds si on prevois se que l'on veus joué en classe final ?
Merci et bon jeu a tous.
Mon cher Vladimir, je te redirige sur ces sites:
http://dragonsdogma.wikia.com/wiki/Stat_Growths
http://www.gamefaqs.com/boards/626515-dragons-dogma/66155113
https://stackoverflow.github.io/dragons-dogma-stat-planner/
http://bescherelle.com/
Tu trouveras ici tout ce dont tu auras besoin.
Bon jeu à toi.
Merci pour ta réponse rapide Conamidos cela m'a bien éclairé ,
Cela fait il une si grande différence ou pas ?
Je m'explique un persos bien stuffé lvl 200 en difficile auras vraiment des difficultés si il n'a pas bien fait attention a quel classe choisir pendant sa monté de persos ou c'est seulement pour être pointilleux ?
Autre question svp : En NG+ garde ton son lvl de fin ? Si oui Comment dans se cas recommencer un persos lvl 1 tout en gardant se qu'on a mis dans le coffre ?
Merci a vous et bon jeu.
Non, le jeu est très faisable même en faisant n'importe quoi.
Sur ma première partie j'ai fait 15-100 en assassin pour ensuite passer sorcier et je m'en suis sorti. L'équipement apporte la majorité des stats. C'est pourquoi je recommande de pas trop se prendre la tête et de jouer comme tu le sens
Sinon c'est pas possible d'avoir un perso lvl1, tu peux utiliser cheat engine si tu veux cela dit
Merci Conamidos,
Peut on après avoir atteint le level 200 remplir toute les classes au niveau des compétences ou on est bloqué dans l'évolution ?
Merci.
Les niveaux de classes sont totalement indépendants des niveaux du personnage
http://dragonsdogma.wikiakia.com/wiki/Discipline_Points