Pour ce combat vous avez l'avantage de pouvoir vous préparer autant que vous voulez avant de lancer l'attaque sur darse, donc FAITES VOUS PLAISIR. Vous pouvez choper des schémas grade 2 et 3 dès les marches solitaires, idem pour le matos de crafting. Perso, comparé au démon de l'orgueil du prologue c'est les vacances ce combat je trouve.
Si d'autres sont bloqués à ce passage:
- Faites orienter le trébuchet par solas, comme ça il envoie sa barrière au dernier moment, histoire qu'elle dure un max.
- tous vos personnages d'attaque à distance doivent focus Fiona car il faut la tomber au plus vite et les personnages de mélée se font atomiser si ils la chargent.
- cassandra ou tout autre tank doit tenir l'aggro des défenseurs (les venatoris qui utilisent un bouclier pour ceux qui voient pas) sinon ils vont déchirer vos personnages qui sont focus sur Fiona.
- Occupez vous des mages sorceliens en dernier ou bien juste après Fiona.
- Ah oui, pour l'archer qui se pointe en premier vous avez le temps de le dézinguer avant que ses copains n'arrivent.
Ce qui est crucial pour cette fight à mon avis c'est d'arriver avec des persos équipés en grade 2 minimum (schémas) ainsi qu'un level autour de 8 +.
L'élément à privilégier est la glace (pour une fois les sorceliens résistent au feu et Fiona résiste à l'elec.
Désolés je me souviens plus comment j'avais géré ce passage côté templiers rouges car je l'ai fait qu'une seule fois et c'était y a perpète...aucun avantage à explorer le château de Golfalois si vous voulais mon avis...allez plutôt prendre les attributs bonus chez les champions de la justice :D