Bonjour tout le monde !!!
Finalement je me dis que Bioware s'est cassé la tête pour rien sur ce jeu.
Il aurait suffit que les devs testent correctement leur jeu pour s'arreter à la première étape de la quête principale qui commence dans les marches libre consistant à rencontrer la prêtresse.
Plus précisément lorsque l'objectif indique d'éliminer 4 apostats. Le sorciélien est costaud et en mode invincible. Ce qui fait de lui le boss endgame.
Réglage: Mode cauchemar et défi Pied d'égalité activé. Le combat est ubbuesque.
Barriere infinie et spam mine directement sous les pieds des personnages au càc. Sans parler de ses transfert qui régéne sa barrière .
Je ne sais pas si c'est voulu mais là c'est pathétique et l'impression que le joueur est pris pour un con.
Augmenter la difficulté oui mais rendre le injouable et impossible à commencer c'est j'ai pas de mots.
Cordialement
Ivah