Dans mon gestionnaire de tâches le jeu affiche 4go de RAM, dans les performances je suis quasi à 8go (j'ai 8go RAM, largement suffisant habituellement pour du jeu + d'autres applications en même temps). Ca commence à me gaver, il n'y a que moi qui a ce problème ? Est-ce le jeu qui a un soucis depuis la MAJ ?
J'ai eu de grosse chute de framerate assez dégueulasse, comme si le serveur chargeait le CPU ( 4 cores dans le rouge ) avec toutes les requêtes clients du serveur.
...idem, des lags, des retours fréquents au bureau depuis la dernière update ! la cata !
Ouep assez immonde en ce moment je ne sais pas jouer dans des combats plus gros que 48 sinon je passe en mode diaporama
ouais c'est relou, et puis là où on voit que c'est des pb d'opti, c'est que les fps chutent à des endroits fixes sans raison (il peut y avoir moins de joueurs affichés à l'écran, par ex) et à d'autres, ça remonte, alors que t'es en train de zoomer sur le champ de bataille avec 12 tanks qui se fightent au milieu d'une trentaine de guguss...
C'est chiant
Je trouve que j'ai un framerate plus bas lors des grosses batailles, je ressent des baisses sous les 30fps c'est pénible.
C'est etrange de mon coté, le jeu est bien a 60 fps mais les animations sont a 10fps
Moi y'a plus grand chose qui répond. J'ai mis tous les paramètres au mini, une res dégueulasse à 50% avec un mode fenêtre windows à 1024x768. Genre c'est super fluide au démarrage, puis 5 min plus tard, premier freeze de 5 secondes, puis 5 min plus tard. Crash -> bureau. Tête -> bureau.
Même problème, le CPU s'emballe. Si j'ai le malheur de mettre le processus du jeu en prioritaire, c'est carrément l'ordi qui ne répond plus après.
Fuite de mémoire ils ont, comme tout les grand studio dans ce monde. Marvel Heroes subit ca depuis presque 5 ans maintenant, et toujours aucune solution trouvé... :'(
Le 24 janvier 2016 à 19:02:42 UnRomano a écrit :
C'est etrange de mon coté, le jeu est bien a 60 fps mais les animations sont a 10fps
Ouais moi aussi, les anim des autres joueurs sont saccadées, même quand j'ai un bon framerate.
PAreil. Malheureusement, je dois arrêter de jouer à PS2. Jeu saccadé, crash, freeze, j'en ai vraiment marre
La soluce on l'a trouvée y'a genre 4-5 mois avec 3 autres joueurs quand ça touchait très peu de monde.
Les devs ont été prévenus par reddit, twitter et bien évidemment par les sujets sur les forums officiels.
Il en ont rien eu à carrer, pas même une réponse, et une fois encore s'ils avaient agit à temps on en serait pas là.
Edit: enfin vous en seriez pas là, j'ai plus le problème moi.
ok
Ah... tu aurais une solution alors ? :3
Faut changer de pc, c'est plus rapide que d'attendre un patch
Je pense que c'est un soucis selon les modlées de vos gpu/cpu puisque moi avec ma config' moyenne de i5 2500k + r9 290 tri x j'ai 0 soucis et reste constamment entre 55 et 60 fps. Certes ca chute de 10 fps dans les grand affrontement mais c'est normal hein... ce serait le contraire qui ne serait pas normal.
Bref j'ai commencé il y a 2 semaines et aucun soucis pour ma part ! Pensez a mettre a jour vos gpu/cpu ! Surtout CPU les gars !
Sauf que tout allait très bien il y a encore deux mois. Les 2/3 dernières MAJ ont ruiné la jouabilité sur mon PC
Pareil pour moi depuis la maj, je cherche d'autres soluces, je suis passé procexp, réduit les graphismes à donf sauf la réso sinon c'est trop moche, réduit les sons genre t'entend que ce qui est proche, donc tu meurs sans avoir rien entendu. ça crash à n'importe quel moment, le maxi en jeu 1h30! mais là, je viens de relancer l'ordi au bout de 5 minutes de jeu, j'en suis lassé, ça fait 3 ans que je joue à ps2 et j'adore ce jeu mais tant qu'il y a un fix ou que je change de config, je me mettrai sur un autre jeu.
je pensai investir dans un i7 depuis quelques temps mon PC devenant vraiment vieux core duo E8400
si vous avez d'autres soluces je suis preneur
J'ai un message que le serveur est indisponible quand je lance le launcher. Quelqu'un a des problèmes pour se connecter sur Cobalt?
Je viens de quitter ma session, mais juste avant j'avais de gros souci, et ma connexion est nickel, donc je pense que les serveurs sont en cause