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Sujet : Patch 7.04

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Godlikes Godlikes
MP
Niveau 10
23 mars 2017 à 19:42:30

Juste à l'instant. [[sticker:p/1kkn]]

Hurricane Pike recipe increased from 250 to 500
Silver Edge recipe increased from 300 to 500
Ghost Scepter cooldown reduced from 25 to 20
Sange and Yasha proc chance increased from 35% to 40%
Heaven's Halberd cooldown reduced from 22 to 18
Slippers of Agility are no longer available in the Side Shop
Centaur: Stampede Scepter damage reduction reduced from 50% to 40%
Monkey King: Primal Spring slow rescaled from 40/50/60/70% to 30/45/60/75%
Monkey King: Spring winding up sound effect can be heard by nearby enemies
Magnus: Base attack time increased from 1.7 to 1.8
Magnus: Reverse Polarity cooldown increased from 120/110/100 to 120
Abaddon: Strength gain reduced from 2.7 to 2.5
Abaddon: Mist Coil projectile speed reduced from 2000 to 1600
Lifestealer: Base damage reduced by 2
Keeper of the Light: Base damage reduced from 43-57 to 43-50
Brewmaster: Drunken Brawler cooldown reduced from 16/14/12/10 to 13/12/11/10
Nature's Prophet: Level 10 Talent increased from +225 Health to +250
Nature's Prophet: Level 15 Talent changed from +35 Movement Speed to +4 Treants Summoned
Razor: Level 20 Talent increased from +30 Attack Speed to +40
Razor: Level 20 Talent increased from +275 Health to +325
Death Prophet: Level 10 Talent increased from +10% Magic Resistance to +12%
Death Prophet: Exorcism spirit damage increased from 55 to 58
Queen of Pain: Shadow Strike cast point reduced from 0.452 to 0.4
Phoenix: Level 15 Talent increased from +120 Gold/Min to 150
Phoenix: Level 15 Talent increased from +50 Fire Spirits DPS to +65
Kunkka: Level 10 Talent increased from +25 Damage to +30
Kunkka: Level 15 Talent increased from +20 Movement Speed to +30
Lycan: Base strength increased by 3
Arc Warden: Strength gain increased from 2.3 to 2.7
Lone Druid: Level 15 Talent increased from +30 Spirit Bear Damage to +50
Ancient Apparition: Cold Feet manacost reduced from 150 to 125
Broodmother: Insatiable Hunger lifesteal increased from 60/90/120% to 60/100/140%
Broodmother: Insatiable Hunger damage increased from 60/90/120 to 60/100/140
Bristleback: Quill Spray AoE increased from 625 to 650
Puck: Base damage increased by 3
Lich: Chain Frost cooldown reduced from 120/90/60 to 100/80/60

fakopawnch fakopawnch
MP
Niveau 10
23 mars 2017 à 19:44:33

Y a des trucs faits à la hache qui m'étonne des devs quand même...

qStorm qStorm
MP
Niveau 9
23 mars 2017 à 19:49:28

Slippers of Agility are no longer available in the Side Shop

https://www.noelshack.com/2016-51-1482354476-astarfoullah.jpg

Godlikes Godlikes
MP
Niveau 10
23 mars 2017 à 19:50:37

Les Slippers plus dispo au SS, c'est moyen ça, ça retarde le RoA.

Adrien1K Adrien1K
MP
Niveau 10
23 mars 2017 à 22:25:27

Phoenix prend pas mal de petits buffs sur ses talents, ce gredin

Hurricane Pike / Dragon Lance qui en revanche se prennent des claques :hap:

Godlikes Godlikes
MP
Niveau 10
24 mars 2017 à 00:31:13

Phoenix, il est temps de le respammer avt un gros nerf comme avait subi Lina après plein de petits buffs.

BlackXP BlackXP
MP
Niveau 10
24 mars 2017 à 15:36:42

Le changement majeur c'est slippers.

BlackXP BlackXP
MP
Niveau 10
24 mars 2017 à 15:37:58

Phoenix c'est une blague ce héro, ils arrêtent pas de le buff et de le nerf à l'infini, quand il est joué on le nerf pour pas qu'il soit joué et quand on arrête de le jouer ils le buffent pour qu'on le rejoue, cette logique.

Xenaroth Xenaroth
MP
Niveau 20
24 mars 2017 à 19:46:19

c lé girouet lol

Boni14 Boni14
MP
Niveau 6
25 mars 2017 à 20:52:27

Vraiment déçu.

Avant , les patches étaient vraiment excitants , là bof.

Toujours pas de nouvel item.

BORDEL DETRUIRE LE FARM QUOI JE VEUX QUE LES NEUTRAUX SPAWNENT A CHAQUE MINUTE MERDE A LA FIN CE JEU QUI SE HOTS.

Pratiquement que des nerfs , pas de tentatives de buffs pour remettre sur pieds certains héros (coucou sven)

Godlikes Godlikes
MP
Niveau 10
25 mars 2017 à 21:08:40

Ce sont des patches de balance de la 7.0, rien d'autre. Les items, y en a eu des tas depuis 2 ans: Glimmer, Moonshard, Raindrop, Mango, Wind Lace, Crimson Guard, Bloodthorn, Solar Crest, Octarine etc

Plus des revamps comme l'Atos ou le MoM.

Ici le nerf est surtout sur la offlane qui était rendue plus facile avce le PMS qui te rend quasi intuable à peine après 3 ou 4 min de lane.

Pour le reste, la jungle a été nerf pour ralentir le stack de camps et les carrys afk farm wood.

BlackXP BlackXP
MP
Niveau 10
25 mars 2017 à 21:18:37

Le 25 mars 2017 à 21:08:40 Godlikes a écrit :
Ce sont des patches de balance de la 7.0, rien d'autre. Les items, y en a eu des tas depuis 2 ans: Glimmer, Moonshard, Raindrop, Mango, Wind Lace, Crimson Guard, Bloodthorn, Solar Crest, Octarine etc

Plus des revamps comme l'Atos ou le MoM.

Ici le nerf est surtout sur la offlane qui était rendue plus facile avce le PMS qui te rend quasi intuable à peine après 3 ou 4 min de lane.

Pour le reste, la jungle a été nerf pour ralentir le stack de camps et les carrys afk farm wood.

Oui en fait le jeu a été remanié pour récompenser le teamplay, ils ont tout fait pour que débloquer des objectifs et faire des kills soit beaucoup plus rentable que d'AFK woods comme un demeuré, sortir stuff et one shot la team adverse.

Après on a pas massacré les mécaniques de base du jeu non plus, le split push est toujours ultra rentable et ce autant en terme de farm que d'apport pour la team, soit de l'espace, plus de facilité a ward deward, permettre la prise d'objectifs, bref, tout ce qui touche au control map.

spectrasoul spectrasoul
MP
Niveau 7
26 mars 2017 à 16:42:39

putain on dirait presque ke kan il parle il é tro for le mec LUL

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