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Sujet : Le débat du moment : faut-il simplifier DotA 2 ou le laisser complexe

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arth78 arth78
MP
Niveau 7
27 octobre 2016 à 11:40:30

Hello,

Depuis la mise à jour qui ajoute les barre de stun, y'a pas mal de débats entre les joueurs expérimentés qui trouvent que le jeu devient trop simple (ils disent qu'il faut moins de travail pour devenir bon) et les autres qui trouvent ça cool de rendre le jeu plus simple pour attirer de nouveaux joueurs.

Vous en pensez quoi ?

Voici une news qui résume bien la situation : https://www.vossey.com/news/Une-mise-a-jour-de-DotA-2-lance-le-debat-de-la-simplification-du-jeu--i20306.htm

fakopawnch fakopawnch
MP
Niveau 10
27 octobre 2016 à 11:44:58

Je m'en branle je veux juste que ce soit désactivable.

Ruthless_Grimm Ruthless_Grimm
MP
Niveau 13
27 octobre 2016 à 11:49:21

En quoi ca rend le jeu plus simple d'avoir changé l'affichage ?
Pas besoin d'etre 7k mmr pour savoir qu'on est stun [[sticker:p/1ntq]]

Suspens Suspens
MP
Niveau 16
27 octobre 2016 à 11:52:37

bah faut juste éviter de confondre simplicité et confort. Le turnrate, deny, courrier management = complexité dans le gameplay ; pouvoir afficher la zone d'aggro de la tour, afficher le temps de stun = confort

Autre exemple : système de stack = complexité dans le gameplay ; pouvoir afficher la zone de spawn = confort. De toute façon sans ça tu test une place pour foutre ta ward en practice game et tu vois si ça bloque le camp ou pas :(

Attention avis objectif je dis pas que c'est bien ou pas j'essaye juste d'avoir une vision extérieure du truc.

Ah puis dernière chose, j'ai pas joué à DotA premier du nom mais il est évident que les changements "confort" qu'ils ont fait depuis ne sont pas à être craché dessus on est d'accord? (les shops séparés, les recipe chelou entre autre etc...)

arth78 arth78
MP
Niveau 7
27 octobre 2016 à 11:58:28

Pas besoin d'etre 7k mmr pour savoir qu'on est stun

Non, mais ça permet d'informer à tous les joueurs combien de temps le joueur est stun. Donc plus facile de réussir les chainstuns ou d'activer la BKB au bon moment.

Avant, les pro retenaient par coeur les temps de stun de chaque sort :)

[JV]Metallica [JV]Metallica
MP
Niveau 9
27 octobre 2016 à 12:44:40

Y'a certains bons trucs, certains mauvais.
Oui y a des trucs qui ameliorent le confort, mais pour moi, marquer la zone pour bloquer les pulls pour moi c'est une aberration, c'est normal d'avoir a retenir et pratiquer ce genre de spots pour trouver le meilleur, avec les cadres c"est debile

fakopawnch fakopawnch
MP
Niveau 10
27 octobre 2016 à 13:51:45

Je m'en suis jamais servi de ces trucs.

Une fois que tu les as appris, que ce soit avant ou grâce aux cadres justement tu les connais et tu t'en sers plus. Ca aide les nouveaux et ça altère pas les anciens je pige pas le soucis.

Et le champs de vision des wards c'est bien.

levichetrousse levichetrousse
MP
Niveau 7
27 octobre 2016 à 14:40:31

les pros apprennaient par coeur [[sticker:p/1nts]]

Ils spamment juste leurs touches comme tout le monde [[sticker:p/1ntq]]

Begees56 Begees56
MP
Niveau 14
27 octobre 2016 à 15:09:02

Le 27 octobre 2016 à 11:44:58 fakopawnch a écrit :
Je m'en branle je veux juste que ce soit désactivable.

[[sticker:p/1ljp]]
R0FL0 R0FL0
MP
Niveau 10
27 octobre 2016 à 15:36:59

dota 1 était très bien, valve fait ça pour le fric.

Ruthless_Grimm Ruthless_Grimm
MP
Niveau 13
27 octobre 2016 à 16:56:07

Il y avait deja une barre d'affichage des stuns [[sticker:p/1ntu]]
Et la durée des stuns ... C'est au max 5 secondes et la plupart 2.5 secondes, donc pas bien difficile a retenir ^^
C'est pas une simplification du jeu, juste une amélioration de l'ergonomie [[sticker:p/1kki]]

krok_krok12 krok_krok12
MP
Niveau 7
27 octobre 2016 à 17:44:39

Le 27 octobre 2016 à 15:36:59 R0FL0 a écrit :
dota 1 était très bien, valve fait ça pour le fric.

bien sur de toute façon tu sais très bien que chez valve c'est le fric avant tous quand tu vois le nombre d'employé

330 pour une entreprise comme ça c'est une honte

chez riot ils sont 1000 alors qu'ils ont que LoL à s'occuper

rien que le fait de changer la manière de loot les set dans les coffres de pouvoir choisir son set a devoir acheté plusieurs coffre pour avoir un drop aléatoire prouve la mesquinerie de la société en question
on avait déjà vu leur connerie qu'ils voulaient faire avec les mods payant

ils veulent attiré des nouveaux joueur avec la tower range la spawn box la barre de stun etc...

pour faire un encore plus gros chiffre d'affaire

au final les mecs sacrifie le jeu sur l'hotel de la tune ( les patch made in reddit aussi à vomir depuis les comeback mecanic truc de low skill par exemple )

krok_krok12 krok_krok12
MP
Niveau 7
27 octobre 2016 à 18:53:39

ouai malheureusement valve ne vaut pas mieux qu'un vulgaire vinvendi activision ou qu'un merdique EA

Arte_25 Arte_25
MP
Niveau 8
27 octobre 2016 à 20:05:40

Le 27 octobre 2016 à 14:40:31 levichetrousse a écrit :
les pros apprennaient par coeur [[sticker:p/1nts]]

Ils spamment juste leurs touches comme tout le monde [[sticker:p/1ntq]]

Spam X pour BKB :rire:

oeildugeek80 oeildugeek80
MP
Niveau 8
28 octobre 2016 à 09:29:49

C'est débile ton raisonnement sur les skins et les trésors krok, tes pas obligé d'acheter des skins et des trésors pour jouer au jeu, par contre ton raisonnement sur les barres de stun ou autre là je dis pas, ils ont juste à rajouter une Putain d'option désactivable pour les joueurs un peu plus confirmé. :)

atyoservice atyoservice
MP
Niveau 3
29 octobre 2016 à 13:19:58

La barre des stuns ça va encore (même si faut être honnête c'est plus facile de stun lock pour n'importe qui) je trouve juste qu'ils ont abusé avec la zone de délimitation des camps (c'est beaucoup trop facile de stack/deward)

alpha4ever45 alpha4ever45
MP
Niveau 10
29 octobre 2016 à 15:29:23

Oui maintenant plus besoin de vidéo ou guide ou pratique pour savoir quelle est la meilleure direction pour stack, moi je trouve ça pratique !

Ensuite qui après 2000/3000h ne commence pas à connaître quasiment toute les durées des stuns ? Si ne pas savoir que le stun de Sven dure 2s, le stun de slardar 2.5, le stun de Wind Runner 3.75, Centaur 2.75, etc.

Arte_25 Arte_25
MP
Niveau 8
29 octobre 2016 à 18:20:11

en fight ça se remarque même pas faut arreter 2 secondes aussi

lcefrog lcefrog
MP
Niveau 8
29 octobre 2016 à 18:21:30

Ensuite qui après 2000/3000h ne commence pas à connaître quasiment toute les durées des stuns ? Si ne pas savoir que le stun de Sven dure 2s, le stun de slardar 2.5, le stun de Wind Runner 3.75, Centaur 2.75, etc.

dixit le 2k mmr

[EnzoPiou] [EnzoPiou]
MP
Niveau 9
30 octobre 2016 à 00:00:26

C'est désactivable maintenant

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