L'impression de relief se per?oit mieux dans des jeux mettant en avant le personnage au premier plan. Dans Super Street Fighter IV et les deux Resident Evil notamment, nous avons pu constater que la chose était bien mieux gérer. En d'autre termes, l'effet 3D dépendra du talent des développeurs, et dans tous ce qui avait été montré à Paris, il faut dire qu'en règle générale les jeux Nintendo s'en sortaient un peu mieux que les autres (Zelda Ocarina of Time et Mario Paper en tête).