Le système de musique de PSO2 est basé sur des petits son mis à la suite les uns des autres. Du coup on se retrouve avec l'effet Skyrim en jeu (musique qui change à l'approche d'un mob ou d'un boss).
Les seules solutions qu'il est possible de t'offrir sont:
- Couper le son du jeu et mettre ta musique à la place;
- Ne pas aller dans la Gate/Shop Area.
Le café de Franka utilise le thème Coast en ce moment, et le Casino... Ca ça ne change pas malheuresement.
Le soucis est que si tu pouvais rempler des fichiers du jeu pour changer la musique tu te retrouverais à être obliger à modder la musique après chaque mise à jour. Il faut aussi prendre en compte que chaque fichier de musique pourrait être un son, comme si un partition se jouait, et du coup tu te retrouverais avec une musique cassé.
Voici un peu de lecture sur le système musical de PSO2 "SYMPATHY": http://www.bumped.org/psublog/phantasy-star-online-2s-dynamic-music-system-sympathy/
Je ne l'ai pas lu en entier donc j'ai peut être dit des trucs qui ne son pas totalement vrai concernant le système de partition musicale, mais l'idée doit pas en être très loin de toute façon.
Concernant le modding du jeu pour les textures ou les modèle je sais que c'est possible, mais je ne pratique pas car ce jeu est assez fragile et si c'est pour devoir appliquer des mods après chaque mise à jour et potentiellement casser le jeu... Ca n'en vaut pas forcément la peine.