Salut,
Les dégâts tels que tu les vois dans ta fiche de statistiques, sont un indice et pas une représentation parfaite de ce que tu vas faire en frappant un ennemi.
Tout d'abord, selon le type de coups cet indice est calculé par une formule bien précise qui aboutit sur les dégâts (supérieurs ou non) que tu peux administrer.
Ensuite un autre paramètre rentre en compte
La défense, physique en l'occurrence, dans la plupart des zones incluant Anor Londo et après, les ennemis sont relativement resistants.
Ce qui baisse drastiquement le résultat final de dégâts administrés.
En plus selon le type de dégât physique, le coup peut faire plus ou moins mal.
Par exemple, avec un AR (dégâts dans la fiche de statistique) équivalent, un r1 d'une arme contondante ne fera pas les mêmes dégâts face à un même ennemi qu'un r1 d'une arme d'estoc.
Voilà pour ça.
Il faut également que tu upgrade ta Claymore.
Utiliser une arme non améliorée et avoir dépassé Anor Londo sur une première run.... Je sais pas comment t'en ai arrivé là mais chapeau.
Une hache +3 aussi, c'est bien trop faible, c'est ridicule même.
Normalement à ce niveau tu es déjà avec une arme +8 voir +10 !
Pense également à te référer au bonus d'attribut de l'arme que tu utilises.
Il s'agit des lettres que tu peux voir sur la fiche de l'arme en bas.
Elles sont de l'ordre de S,A,B,C,D,E, de la plus à la moins puissante.
E étant un bonus négligeable.
D passable.
Et C extrêmement efficace lorsqu'il est double sur un même type de dégât (soit les dégâts physiques avec la Force et la Dextérité, soit les dégâts magiques avec l'intelligence et la foi (si modifieur divin/occulte pour cette dernière).
B,A,S sont d'excellents bonus.
Dans le cas de ta Claymore c'est un double C/C en force/dex, tu dois donc monter ta force et ta dex en même temps jusqu'à un total de 40 de chaque.
Et n'oublie pas d'upgrade ton arme.
Si tu n'as pas la grande braise va la récupérer.