Dans cette version remastered ?
Il me semble que les puristes n’avaient pas apprécié cet ajout dans le 2 et le 3 mais moi j’ai apprecié, puis pour le multi ça evite de faire attendre l’autre 20 minutes le temps de le rejoindre.
Je pense que la reponse est non mais on sait jamais
Avance dans le jeu et quand tu auras le calice tu pourras te tp
J'en déduis que l'auteur n'as jamais joué à ce dark souls
Mon dieu comme je te plaind, tu va tellement galèrer à l'avoir ce calis
Muhahaha
Même ce Dark Souls a le droit à son système de TP comme dit plus haut ! j'en déduis également que tu n'as jamais touché au premier l'auteur.
en meme temps on a pas besoin de la tp avant le calice, puisqu'on peux traverser le jeu en 2 minutes
la tp dans le 2 et 3 c'est juste une solution de facilité quand on veux pas faire un lvl design à la hauteur du 1
+1 pour mon VDD
la tp dans le 2 et 3 c'est juste une solution de facilité quand on veux pas faire un lvl design à la hauteur du 1
World design*
Tu peux voyager entre les feux... À pied
Bien vu
Et puis bon, vu le nombre de raccourci c'est pas un si gros calvaire que ça.
Il faut vraiment que vous compregnez que Dark Souls III\II =\= Dark Souls.
Ils ont des mécaniques différentes c'est normal.
Le 26 mai 2018 à 11:35:27 SUNBROCHETTE3 a écrit :
Bien vuEt puis bon, vu le nombre de raccourci c'est pas un si gros calvaire que ça.
Il faut vraiment que vous compregnez que Dark Souls III\II =\= Dark Souls.
Ils ont des mécaniques différentes c'est normal.
Et mon dieu, je me rappellais plus comment le perso du 1 est d'une lenteur dans les combats
C'est pour mieux voir arriver la mort
Le 26 mai 2018 à 13:35:21 PraiseSun a écrit :
Le 26 mai 2018 à 11:35:27 SUNBROCHETTE3 a écrit :
Bien vuEt puis bon, vu le nombre de raccourci c'est pas un si gros calvaire que ça.
Il faut vraiment que vous compregnez que Dark Souls III\II =\= Dark Souls.
Ils ont des mécaniques différentes c'est normal.Et mon dieu, je me rappellais plus comment le perso du 1 est d'une lenteur dans les combats
Lol toi tu n’as pas touché à DmS
Franchement ça dépend des moves, DmS c'est vraiment l'équilibrage à la truelle, coucou roll R1 greataxe en 1/2 sec, tu fais tout le jeu avec cette attaque de l'éclair
Le level design du 1 est peut-être meilleur que celui du 2 et du 3, mais niveau inspiration..les niveaux puent...deuxième niveau, les égouts, direct, whoa qu'elle inspiration, niveau fade et insipide...
Aucun niveau du 1 m'a fais cet effet "whoa" contrairement à certains niveaux du 3 voire même du 2..
Attends d'être arrivé à la seconde moitié du jeu.
Le lvl design va perdre en génie mais les zones vont gagner en design.