Trop long pour tout lister. En gros y a 10 fois plus de contenu que sur diablo 3. Honnêtement il le met à l'amande de ce coté là. Que ce soit pour les classes, le endgame, les items.
D3 c'est bien parce que c'est simple à comprendre, t'as ta classe tes skills, tu montes ton perso, tu fais tes rifts.
Dans poe, en gros le système de skill c'est comme les matérias de FF7, tu les mets sur ton équipement et tu lies les gemmes entre elles pour faire des skills avec différents effets, et tout le monde a accès à tout. Ensuite l'arbre de passif commun, c'est comme le sphérier de FF10, tout le monde a le même mais chaque perso commence à un endroit différent de l'arbre et c'est comme ça que tu multiclasse les persos (en les faisant aller dasn un coin de l'arbre d'une autre classe).
Ensuite chaque classe a 3 spé uniques, sauf le scion, qui en a qu'une mais les passifs de sa spé c'est toutesl es spés des autres classes (vu que c'est la classe hybride).
Le craft c'est un truc de malade, y a du monster hunter à coté du cube horadrim de D2, du craft à l'atelier, des recettes à débloquer de différentes façon. Des trucs qui mix des quêtes, tu peux upgrader les uniques.
Y aurait 12 pages à faire rien que pour le craft.
Après t'as l'atlas qui mets les rift de D3 en PLS. C'est con mais c'est comme ça. tu peux crafter tes propres maps endgames (comme si c'était des items), en changeant les mobs, leur puissance, les boss etc.
Et pour finir, les leagues, c'est pas comme les saisons de D3, tous les 3 mois t'as une nouvelle mécanique qui arrive avec la nouvelle league. Et la mécanique peut rester après, ou pas, donc dans l'année tu avoir des expériences différentes avec le même type de perso.
Voilà quoi.