Hello !
La question est simple est-ce que les curse de soul mantle qui me sont appliqué à la mort d'un totem sont renvoyées aux mob ?
Ou c'est juste les curse que les mob me lancent qui leurs sont renvoyées ?
Le reflect renvoie a la source, le truc c'est que là c'est toi la source, donc je suis pas sur que ça marche.
Mais sinon pour soul mantle prends 2 kikazaru et flagellation en joyaux. Tu vas gagner en dps.
C'est la soul mantle qui te donne la curse, donc pas de renvois. Par contres t'es bien immunisé et elle n'ont pas d'effet sur toi.
Le combo Atziri's Reflection + Soul Mantle + https://pathofexile.gamepamepedia.com/Self-Flagellation n'es pas trop mal d’ailleurs.
Pour les mobs, ça fonctionne comme indiqué.
ps: Bonne chance par contre, c'est un des items le plus rare et le plus cher du jeu
ps2: WTF il est seulement a 25ex en incursion, ils ont fait un truc ?
Le 21 juin 2018 à 12:04:56 rem1337 a écrit :
C'est la soul mantle qui te donne la curse, donc pas de renvois. Par contres t'es bien immunisé et elle n'ont pas d'effet sur toi.
Le combo Atziri's Reflection + Soul Mantle + https://pathofexile.gamepamepedia.com/Self-Flagellation n'es pas trop mal d’ailleurs.Pour les mobs, ça fonctionne comme indiqué.
ps: Bonne chance par contre, c'est un des items le plus rare et le plus cher du jeu
ps2: WTF il est seulement a 25ex en incursion, ils ont fait un truc ?
Ouais actuellement j'ai les deuxx anneaux qui font -40 effect of curse + la jewel c'est cool déjà !
Et justement un pote l'a en incursion et veut me le vendre pour encore moins cher (20ex) que je n'ai pas encore evidemment
Je voulais savoir si ça vallait le coup de garder mes ex pour le prendre plus tard
Et effectivement il est à un mirror en standard .. vas comprendre
Edit il a encore baisser, il est à 21-22 ex en league
Possible qu'il y ait un moyen de l'obtenir dans le temple d'une quelconque façon ?
Plus tu augmente les façons de l'obtenir, moins ça sera rare donc cher.
Le 21 juin 2018 à 15:19:53 lerevolteur83 a écrit :
Possible qu'il y ait un moyen de l'obtenir dans le temple d'une quelconque façon ?
Plus tu augmente les façons de l'obtenir, moins ça sera rare donc cher.
A mon avis on peut le drop dans le temple ou avec la salle qui change un objet unique en un autre unique (cf headhunter)
Oui mais là on parle de fated version, pas d'objet de league ou autre.
Le 21 juin 2018 à 16:36:05 lerevolteur83 a écrit :
Oui mais là on parle de fated version, pas d'objet de league ou autre.
Tu peux pas avoir un item fated en échangeant une unique contre une autre dans le temple ??
Autre question con mais est-ce que les totem sont affecté par le chance to it (accuracy) ?
Le 21 juin 2018 à 19:10:06 XSkilly a écrit :
Autre question con mais est-ce que les totem sont affecté par le chance to it (accuracy) ?
Les totems n'ont pas de stats offensives, ils lancent tes skills. En gros c'est des proxy, comme les traps. Donc ça marche exactement comme si c'était toi qui tapait. Donc si le totem utilise une attaque c'est les dégâts de ton arme et ton accuracy qui sont pris en compte, si c'est un sort c'est du spell damage.
Le 21 juin 2018 à 20:31:44 sajah a écrit :
Le 21 juin 2018 à 19:10:06 XSkilly a écrit :
Autre question con mais est-ce que les totem sont affecté par le chance to it (accuracy) ?Les totems n'ont pas de stats offensives, ils lancent tes skills. En gros c'est des proxy, comme les traps. Donc ça marche exactement comme si c'était toi qui tapait. Donc si le totem utilise une attaque c'est les dégâts de ton arme et ton accuracy qui sont pris en compte, si c'est un sort c'est du spell damage.
Ah donc avec mes 63% de chance to hit ça pu du cul ? mes totem ont donc 1 chance sur deux de louper
Sachant que j'utilise glaciale cascade. Beaucoup de main hand chance to hit ça fait la diff ?
J'ai que 65% de chance au lvl 81
J'ai besoin de votre aide est-ce que je dois investir des points en accuracy rating pour augmenter le chance to hit selon vous ?
Le spell damage a 100% de chance de hit. Faut regarder la page du skill et ne pas tenir compte du coup blanc surtout quand tu joues spell.
Donc inutile d'investir dans l'accuracy et encore moins la dex. A fond le spell damage/pene et ça roule !!
Le 21 juin 2018 à 23:54:54 lerevolteur83 a écrit :
Le spell damage a 100% de chance de hit. Faut regarder la page du skill et ne pas tenir compte du coup blanc surtout quand tu joues spell.Donc inutile d'investir dans l'accuracy et encore moins la dex. A fond le spell damage/pene et ça roule !!
Putain je m'en doutais j'avais entendu ça quelque part mais j'ai rien trouvé en cherchant !
Donc je suis rassuré ! Un grand merci
Pour le coup glaciale cascade vaut mieux pas augmenter aussi les dégâts physiques aussi ?
Le 22 juin 2018 à 00:07:28 XSkilly a écrit :
Le 21 juin 2018 à 23:54:54 lerevolteur83 a écrit :
Le spell damage a 100% de chance de hit. Faut regarder la page du skill et ne pas tenir compte du coup blanc surtout quand tu joues spell.Donc inutile d'investir dans l'accuracy et encore moins la dex. A fond le spell damage/pene et ça roule !!
Putain je m'en doutais j'avais entendu ça quelque part mais j'ai rien trouvé en cherchant !
Donc je suis rassuré ! Un grand merciPour le coup glaciale cascade vaut mieux pas augmenter aussi les dégâts physiques aussi ?
Tu peux tout à fait investir dans les dégats physiques il n'y a pas de problème.
Le 22 juin 2018 à 00:21:53 Scrublord a écrit :
Le 22 juin 2018 à 00:07:28 XSkilly a écrit :
Le 21 juin 2018 à 23:54:54 lerevolteur83 a écrit :
Le spell damage a 100% de chance de hit. Faut regarder la page du skill et ne pas tenir compte du coup blanc surtout quand tu joues spell.Donc inutile d'investir dans l'accuracy et encore moins la dex. A fond le spell damage/pene et ça roule !!
Putain je m'en doutais j'avais entendu ça quelque part mais j'ai rien trouvé en cherchant !
Donc je suis rassuré ! Un grand merciPour le coup glaciale cascade vaut mieux pas augmenter aussi les dégâts physiques aussi ?
Tu peux tout à fait investir dans les dégats physiques il n'y a pas de problème.
Ok merci
On cherche soit du flat physical for spells sur les armes shaper/elder et les abyss jewels, soit du pourcentage global phys. Pour le reste, de l'elem damage, du spell damage, crit et la conversion fait le reste.
Le 22 juin 2018 à 13:21:20 lerevolteur83 a écrit :
On cherche soit du flat physical for spells sur les armes shaper/elder et les abyss jewels, soit du pourcentage global phys. Pour le reste, de l'elem damage, du spell damage, crit et la conversion fait le reste.
OK
Hello,
Je préfère déterrer ce topic que de créer un nouveau.
C'est uniquement sur Ps4 ou c'est également sur PC que l'Atziri reflexion ne vaut plus rien ? Quand je regardais les builds sur Ytb, il est censé faire un repell curse. Et le mien ne fait que diminuer la durée des curses de 50%... Ce qui est juste pourri, en plus de cela faisant perdre mass dps sur la self-flagellation..
Je suis retourné sur mes Kikazaru du coup... (très bonne source de trade/spéculation cela étant).
Le 50% c'est le mirror pas le reflection. C'est 2 items differents.