Les charges sont des buffs temporaires qui permettent d'améliorer certains aspects de ton perso : crit, résistances, vitesse/dps d'attaque.
Leur génération se fait le plus souvent "on kill" mais parfois certains objets ou passives/ascendances peuvent te donner des charges sous d'autres conditions : on crit, on full life, etc.
Les charges ne sont pas obligatoires pour un perso car il faut bien calculer si l'apport de ces charges et donc l'investissement pour pouvoir les générer est plus important que sans mais avec un investissement différent.
Les charges sont limitées à 3 de chaque par perso. Les charges ont une certaine limite d'utilité car c'est face aux boss que tu en auras besoin et c'est là où c'est le plus difficile d'en générer. C'est aussi pour ça que les skills qui consomment des charges sont très peu joués ou du moins pas pour faire tout le contenu. Et si c'est le cas, le build coute assez cher.
Au final, le mieux étant de te renseigner sur les différentes façons de générer les charges qui t'intéressent (le mieux étant les 3 mais ce n'est pas systématique)