Tout dépend de tes gemmes également et de ton skill tree, si tu t'es orienté sur des dégâts globaux ou physical.
Il y a un ordre et une logique sur le calcul des dégâts : ceux qui sont purs physical (arme), ceux qui sont de conversion (gemmes, passives, stuff), ceux qui sont d'extra physical as elem (auras, gemmes de support), et ceux qui sont purs elem (arme, bijoux, uniques, etc).
Les dégâts elem c'est bien sur les armes si tu décides de convertir 100% du physical damage et donc de partir dans le skill tree sur des nodes d'elem damage. Sinon il vaut mieux rester sur du flat physical si tu te contentes que d'extra physical as elem damage (genre hatred, herald of ash). Pour une masse qui a une base physical assez élevée, c'est mieux de concentrer sur du physical en flat ou en pourcentage. L'effet de l'extra damage sera plus puissant puisque ta base damage sera plus élevée.
L'extra physical se calcule avant la conversion de dégâts et après les bonus appliqués au physical damage.