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Sujet : agréablement surpris par les actes 6 à 10

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john_6 john_6
MP
Niveau 8
09 août 2017 à 08:19:40

bonjour a tous,

quand j'ai lu les news de la 3.0 qui disait que les actes 6 à 10 reprenait les actes 1 à 5 modifié je m'attendant uniquement à quelques modification graphiques et l'ajout d'autres monstres mais les changements sont très nombreux, bcp de zones inédites et bcp de nouveaux boss
vraiment du bon boulot à ce niveau là et bien sur très bonne idée d'avoir mis ça à la place des 3 niveau de difficulté. Moi qui aime bien reroll pour tester de nouveaux build ça va devenir bcp moins lassant la partie avant les maps.
voila c'est tout ^^ bon jeu à tous!

Tetard02 Tetard02
MP
Niveau 10
09 août 2017 à 11:41:05

Y a des bosses ils étaient pas obligé...je hais les bulles de savon!!!!!!!!

sims803 sims803
MP
Niveau 10
09 août 2017 à 12:24:11

Je fais aujourd'hui les zones de l'acte 5 et je n'aime pas du tout ces zones immenses de type prison.
Pour moi elles sont 2-3 fois trop grandes.
Elles sont trop rébarbatives aussi avec bien trop les mêmes mobs.

Message édité le 09 août 2017 à 12:25:47 par sims803
redeyesgeek redeyesgeek
MP
Niveau 50
09 août 2017 à 15:50:45

ouais le seul défaut que je trouve c'est le nombre de map d'atlas réutilisé pour ces actes là .

Message édité le 09 août 2017 à 15:51:12 par redeyesgeek
Serious_Samus Serious_Samus
MP
Niveau 15
09 août 2017 à 21:02:36

Oui en effet l'acte 5 est assez immonde, surtout que j'ai RIP en boucle au templar avec mon fire nova... il fait que de fuir impossible de lui trigger les mines sur la tronche..

Les actes 6 et 7 pour l'instant où en j'en suis, m'ont plus convaincue.

lerevolteur83 lerevolteur83
MP
Niveau 10
10 août 2017 à 03:26:15

Le 09 août 2017 à 15:50:45 redeyesgeek a écrit :
ouais le seul défaut que je trouve c'est le nombre de map d'atlas réutilisé pour ces actes là .

C'est pas dit que ce ne soit pas l'inverse, la 3.0 était en dev depuis pas mal de temps, surement bien avant la màj sur l'atlas. Pour moi ce n'était pas étonnant que ce soit les zones qui aient été créées avant les maps.

_livetowin_ _livetowin_
MP
Niveau 46
10 août 2017 à 20:06:01

Perso j'ai trouvé les nombreux boss tous intéressants, j'ai quasiment galéré a chacun. Avant en merciless avec un bon build je galérais pas avant les 4 derniers boss de l'act 4 ( parfois dominus a l'acte 3 mais c'est tout )

sims803 sims803
MP
Niveau 10
12 août 2017 à 20:41:14

J'ai passé l'acte 6 et suis loin dans le 7.

Il est vrai qu'en reprenant les concepts de l'acte 1 et 2 c'est plus intéressant.
Mais trop de zones sont bien trop immenses et trop mono monstres.
Ce n'est pas fun, c'est gavant

Serious_Samus Serious_Samus
MP
Niveau 15
13 août 2017 à 03:55:27

Oui certaines zones sont trop grandes, dans les actes 5 et 10, et la zone avant Brine king, j'ai mis un moment avant de trouver la sortis...

Dans certaines zones j'avais l'impression de faire des maps d'avant la MAJ :hap:

Il m'est arriver de rushé les zones les plus grandes où il fallait souvent retourner.

Sinon les boss sont trés sympa, mais les hardbingers c'est pas foufou, et les cosmétiques des challenges sont assez naze je dois dire...

Message édité le 13 août 2017 à 03:57:02 par Serious_Samus
ooy ooy
MP
Niveau 22
13 août 2017 à 19:06:38

j'aime bien les nouvelles maps, j'ai moins l'impression de tourner en rond
par contre je trouve dommage de pas donner un bonus d'exp quand on clean une map

sims803 sims803
MP
Niveau 10
19 août 2017 à 11:17:32

J'ai fini l'acte 10 il y a 3 jours et depuis j'ai fait une quinzaine de maps
Resultat je n'aime pas du tout la 3.0, je préférai largement avant, la 2.6.

Il auraient du ne supprimer qu'une seule difficulté (en gardant normal et merciless) et rajouter seulement 2 actes.
Mais 2 actes où ils auraient peaufinés les zones, au lieu de 6 nouveaux actes aux zones detestables (tellement grandes, tellement quasi mono-monster)
Maintenant c'est tellement chiant que je ne me vois plus faire 2-3 persos par saison. Avec 1 seul la progression sera dejà plus qu'insupportable (sauf les 4 permiers actes)

Le pantheon... tellement bof
J'aurai préféré que les dieux conférent des mods aux zones et maps.
Donc avec les 2 dieux choisis on aurait eut 2 mods aux maps (genre automatiquement 1 rogue ou 1 silver coin pour les dieux failbles choisi)

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