Hey !
Alors SRS c'est OP, mais il y a plein de trucs à savoir.
Déjà, ce sont des minions (des invocations) ; donc les nodes qui augmentent tes dommages élémentaires (soit les % dans l'arbre, soit les augmentations flat type Herald of Thunder) ne touchent pas les minions. Les Spirits augmentent donc leurs dommages en fonction des +% increased minion damage ; de plus ils utilisent des attaques, donc des supports comme Multistrike ou Melee Splash sont de bonnes solutions.
Donc la transition Elementalist, c'était une très mauvaise idée. Les augmentations de dommages de l'ascendance ne toucheront que tes dommages, et ne toucheront pas tes Spirits.
En revanche, une aura (attention, une aura, et pas un buff type Herald of Thunder) te touche, mais touche aussi les alliés proches, et les invocations avec. Hatred lié avec Generosity est un classique pour SRS.
Là c'est la version courte, il y a plein de petits trucs à savoir, et plein de petite optimisations possibles. C'est l'avantage de jouer summoner, tu peux build plus ou moins comme tu veux, il y a de nombreuses façons viables de le faire.
Ah, et le tooltip des minions est complètement à la ramasse, le seul moyen de connaître ton DPS est de le calculer à la main, ou de trouver une feuille de calcul sur les forums.