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Sujet : bug? level up

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spacekiwi spacekiwi
MP
Niveau 5
03 octobre 2015 à 09:16:40

Bonjours,
voilà quelque temps lorsque je gagne un niveau mes dommages diminuent par exemple sur mon cyclone mes dommages sont passés de 7854 à 7783 sans raison.
est-ce que c'est normal sinon comment peut-on regler ce problème ?

DivisionParZero DivisionParZero
MP
Niveau 15
03 octobre 2015 à 10:41:22

En gros, quand tu level up ton accuracy diminue. Donc cyclone a moins de chances de toucher, donc ça baisse ses DPS. Pour compenser il te faut plus d'accuracy.

C'est pareil pour l'armure et l'évasion. Au niveau 10 si ton perso a 500 armure alors il aura 90% de réduction de dégâts physiques par exemple. Alors que s'il est niveau 100, avec 500 armure il aura à peine 5% de réduction des dégâts. C'est pour ça qu'il te faut de plus en plus d'armure (ou d'éva) quand tu progresses.

Pour l'accuracy c'est pareil. Au début du jeu avec 500 accuracy t'as presque 100% de chance de toucher. Alors qu'au niveau 100 avec 500 accuracy tu touches à peine 1 fois sur 2.

stich51 stich51
MP
Niveau 10
03 octobre 2015 à 11:08:12

A moins de jouer crit du coup, tu peux aller chercher Resolute Technique dans l'arbre (à gauche du marauder), ça te simplifiera la vie :ok:

spacekiwi spacekiwi
MP
Niveau 5
03 octobre 2015 à 11:22:22

ok merci :)

gre_y_hawk gre_y_hawk
MP
Niveau 10
03 octobre 2015 à 18:48:08

Tu dois mettre à jour ton équipement pour suivre ta progression de niveau.

sajah sajah
MP
Niveau 43
04 octobre 2015 à 21:40:10

C'est pas l'accuracy qui diminue, c'est l'evasion des mobs qui augmente. Et comme le jeu calcule les dégâts moyens en fonction des mobs de lv équivalent, donc si l'evasion des mobs de même niveau est trop grand par rapport à ton accuracy, ben tes chances de toucher diminuent, et comme le dps sur le tooltip tient compte du toucher sur un mob de lv équivalent, ben le dps diminue(si tu fais 1000 dps mais que tu as 50% de toucher, le jeu considère que tu as moitié moins, donc 500 dps).

gre_y_hawk gre_y_hawk
MP
Niveau 10
05 octobre 2015 à 06:47:58

Le 04 octobre 2015 à 21:40:10 sajah a écrit :
C'est pas l'accuracy qui diminue

tes chances de toucher diminuent

chances de toucher = précision = accuracy :ok:

DivisionParZero DivisionParZero
MP
Niveau 15
05 octobre 2015 à 18:48:16

Le 04 octobre 2015 à 21:40:10 sajah a écrit :
C'est pas l'accuracy qui diminue, c'est l'evasion des mobs qui augmente. Et comme le jeu calcule les dégâts moyens en fonction des mobs de lv équivalent, donc si l'evasion des mobs de même niveau est trop grand par rapport à ton accuracy, ben tes chances de toucher diminuent, et comme le dps sur le tooltip tient compte du toucher sur un mob de lv équivalent, ben le dps diminue(si tu fais 1000 dps mais que tu as 50% de toucher, le jeu considère que tu as moitié moins, donc 500 dps).

Je suis d'accord, j'ai juste simplifié l'explication. Quand je dis que l'accuracy diminue je parle bien des chances de toucher et pas de l'accuracy rating. Je me souvenais plus de comment ils appelaient ça dans le profil du perso. :hap:

pifpafpouf07 pifpafpouf07
MP
Niveau 10
05 octobre 2015 à 19:52:49

chance to hit [[sticker:p/1kkn]]

gre_y_hawk gre_y_hawk
MP
Niveau 10
05 octobre 2015 à 21:10:46

Le 05 octobre 2015 à 19:52:49 pifpafpouf07 a écrit :
chance to hit [[sticker:p/1kkn]]

Accuracy is a rating that measures a character's chance to hit
http://pathofexile.gamepedia.com/Accuracy

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