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Sujet : Golem - Increased Minion Life

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sims804 sims804
MP
Niveau 10
17 août 2015 à 15:27:41

Bonjour.

Est ce que la caracteristique Increased Minion Life des golems a pour effet d'augmenter
- seulement la vie du golem, ou
- la vie de tous les minions

Merci.

Serious_Samus Serious_Samus
MP
Niveau 15
17 août 2015 à 15:40:36

Cela ne concerne que le golem car c'est la gem qui est comme ça.

Et de plus c'est au singulier, dans l'arbre ou autres, c'est au pluriel :ok:

Message édité le 17 août 2015 à 15:43:42 par Serious_Samus
stich51 stich51
MP
Niveau 10
17 août 2015 à 15:44:42

Même réponse que pour ta question sur SRS (t'aurais pu t'en douter quand même :sarcastic:) : ça s'applique uniquement au golem.

Ya pas de raison que ça augmente la vie des autres minions, ça serait indiqué clairement. Les modifiers comme ça sur les skills ne s'appliquent qu'au skill, et pour les support qu'aux gemmes liées, à l'exception des auras bien entendu.

sims804 sims804
MP
Niveau 10
18 août 2015 à 00:32:04

Bien sur que je m'en doutais un chouia.

Mais quand on a un zomb ou un squelette, le jeu indique sa vie et la fait progresser.
Là ce n'etait pas le cas, il parlait d'augmentation de vie de minion, d'où ma question malgré le singulier que j'avais remarqué.

Merci de vos réponses.

Au passage je regrette la tendance à faire disparaitre des infos (pourquoi je n'ai pas le dps de mes srs, pourquoi je n'ai pas la vie de mes golems...)

Blizzaja Blizzaja
MP
Niveau 10
18 août 2015 à 03:35:37

La vie des golems est clairement indiquée chez moi.

sajah sajah
MP
Niveau 43
24 août 2015 à 02:39:11

En fait il faut pas confondre le tooltip de la gemme et le tooltip du skill, ce sont 2 choses différentes. Le tooltip de la gemme (qu'on a quand on passe la souris dessus dans l'inventaire) indique les valeurs de base de la gemme. Le tooltip de skill par contre (quand on passe la sourie dans la barre de skill en bas à droite) indique les valeurs exactes après modificateurs (arbre de passifs, supports, stuff etc.).

Donc la vie du golem est écrite dans le tooltip du skill, alors que le bonus de vie de base de la gemme est écrit dans le tooltip de la gemme. Après pourquoi c'est du increased et pas du flat HP au lv up dans le tooltip de la gemme c'est une question d'équilibrage (certainement pour avoir un meilleur contrôle des valeurs pour les nerfs).

Message édité le 24 août 2015 à 02:39:41 par sajah
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