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Sujet : [CWDT/Golem] Entraide et comparaison

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Mr-Zurkon Mr-Zurkon
MP
Niveau 10
04 août 2015 à 02:41:22

Bonjour les gens,

La 2.0 a amené beaucoup de changements dans PoE, et notamment deux nouvelles mécaniques très importante pour de nombreux builds : les Warcries et les Golems.

Si je crée ce topic, c'est pour que les plus expérimentés montrent leurs setup et les expliquent afin que les que les débutants puisse comprendre et utiliser ces deux mécaniques qui augmente très fortement la survivabilité.

Je commence :

4L : Cast When Damage Taken (lvl 9) - Immortal Call (lvl 11 - 20%Q) - Increase Duration (lvl 20 - 20%Q) - Enhance (lvl 3)
3L : Enduring Cry (lvl 20) - Increase Area of Effect (lvl 20) - ???

Un grand classique je pense. Spam Enduring Cry pour pouvoir annuler la majorité des dégâts physique. Je joue ca sur mon Marauder BM Incinerate, en softcore lvl 86 actuellement. Le niveau de CWDT est assez élevé mais il se déclenche comme je veux sur les maps que je farm (~78).

En golem je joue un golem de chaos sur un unset ring. Mais je pense le mettre sur un 4L avec Minion Life, Blind et jesaispasquoidautre.

Et je serai bien curieux de voir les setup avec Molten Shield.

Voila voila, a votre tour les gens! :)

Serious_Samus Serious_Samus
MP
Niveau 15
04 août 2015 à 03:22:08

Ouais pourquoi pas.

Le golem de chaos, tu peux lui mettre fortify, c'est trés sympa.

Sur mon marauder facebreaker, j'ai le golem de feu + minion life et faster casting, je ne sais pas si ça influe sur les skill du golem, si ça ne fait rien, je vais retirer.
Et pour les endurance charge j'ai reckoning avec endurance on melee stun. J'avais 4 endurance charges au début mais je ne gardais passez longtemps les charges pour en atteindre 4, donc j'ai du changer chez les bandits..

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