Bonjour à toutes et à tous,
En jouant une partie multijoueur, je vois en inde un empire qui pop, on ne sait comment, du nom de " Zhou Empire ", un Han taoïste, et de gouvernement " Impérialisme chinois ", au centre de l'Inde
Première fois que je vois ça, que s'est-il passé ?
Quelques années plus tard, aucune trace de cet empire, qui a totalement disparu
La chine qui fait des carabistouilles en inde, la routine
Non c'est grâce a un event pas très connu.
Lorsque tu est de culture Han, dans l'onglet intrigue tu peux adopter l'impérialisme chinois. Les conditions sont d'être de culture Han (ou jurchen), d'avoir une taille de pays supérieur a 200, d'être empereur, que le trône imperial chinois ne soit pas de ta dynastie, avoir 8000 de prestiges et 500 pièces si tu est de religion taoïste (pour les non taoïstes c'est 16000 prestige et 1000 pièces).
Lorsque tu adopte l'impérialisme chinois, ton/tes empire actuel est détruit et un empire titulaire est créé (avec un nom d'une dynastie, par exemple l'empire Ming).
L'impérialisme chinois a de nombreux avantages : tu peux détenir des cités sans pénalité, retirer les duchés et soustraire des vassaux sans pénalité, +10 de limite de vassaux, aucune pénalité d'opinion a cause des differences religieuxe et culturelle.
Par contre tu ne peux pas créé ou détruire de royaumes et d'empires, tu ne peux pas retirer de titres sans aucunes raison et tu ne peux pas exiger des conversions religieuses.
Il a du disparaître car pour rester de gouvernement impériale chinois il faut être de culture Han ou Jurchen, et que le trône du dragon ne sois pas de ta dynastie. Si ton héritier est de culture différente, un autre event va faire l'action inverse (détruire ton empire titulaire et crée l'empire de jure de ta capitale) et tu repassera en féodal/iqta.
Plus exactement, si c'est le "Zhou Empire" (donc une dynastie impériale chinoise dans le jeu) = La dynastie Zhou a été dans votre partie multi viré du trône chinois (probablement par les jurchens ou les mongoles) et quand ça arrive y'a une chance qu'un membre de la dynastie décide de partir vers l'ouest avec une armée assez conséquente et de se tailler un nouvel empire
Le 21 avril 2018 à 09:04:42 Ozakoz a écrit :
Non c'est grâce a un event pas très connu.Lorsque tu est de culture Han, dans l'onglet intrigue tu peux adopter l'impérialisme chinois. Les conditions sont d'être de culture Han (ou jurchen), d'avoir une taille de pays supérieur a 200, d'être empereur, que le trône imperial chinois ne soit pas de ta dynastie, avoir 8000 de prestiges et 500 pièces si tu est de religion taoïste (pour les non taoïstes c'est 16000 prestige et 1000 pièces).
Lorsque tu adopte l'impérialisme chinois, ton/tes empire actuel est détruit et un empire titulaire est créé (avec un nom d'une dynastie, par exemple l'empire Ming).L'impérialisme chinois a de nombreux avantages : tu peux détenir des cités sans pénalité, retirer les duchés et soustraire des vassaux sans pénalité, +10 de limite de vassaux, aucune pénalité d'opinion a cause des differences religieuxe et culturelle.
Par contre tu ne peux pas créé ou détruire de royaumes et d'empires, tu ne peux pas retirer de titres sans aucunes raison et tu ne peux pas exiger des conversions religieuses.Il a du disparaître car pour rester de gouvernement impériale chinois il faut être de culture Han ou Jurchen, et que le trône du dragon ne sois pas de ta dynastie. Si ton héritier est de culture différente, un autre event va faire l'action inverse (détruire ton empire titulaire et crée l'empire de jure de ta capitale) et tu repassera en féodal/iqta.
Quand tu dis " Aucune raison ", c'est de retirer sans raisons comme le ferait un tyran ( -15 de tyrannie ) ?
Subséquemment, je pourrais toujours retirer le titre à un traître ?
Le 21 avril 2018 à 13:20:44 CybermenMondas a écrit :
Le 21 avril 2018 à 09:04:42 Ozakoz a écrit :
Non c'est grâce a un event pas très connu.Lorsque tu est de culture Han, dans l'onglet intrigue tu peux adopter l'impérialisme chinois. Les conditions sont d'être de culture Han (ou jurchen), d'avoir une taille de pays supérieur a 200, d'être empereur, que le trône imperial chinois ne soit pas de ta dynastie, avoir 8000 de prestiges et 500 pièces si tu est de religion taoïste (pour les non taoïstes c'est 16000 prestige et 1000 pièces).
Lorsque tu adopte l'impérialisme chinois, ton/tes empire actuel est détruit et un empire titulaire est créé (avec un nom d'une dynastie, par exemple l'empire Ming).L'impérialisme chinois a de nombreux avantages : tu peux détenir des cités sans pénalité, retirer les duchés et soustraire des vassaux sans pénalité, +10 de limite de vassaux, aucune pénalité d'opinion a cause des differences religieuxe et culturelle.
Par contre tu ne peux pas créé ou détruire de royaumes et d'empires, tu ne peux pas retirer de titres sans aucunes raison et tu ne peux pas exiger des conversions religieuses.Il a du disparaître car pour rester de gouvernement impériale chinois il faut être de culture Han ou Jurchen, et que le trône du dragon ne sois pas de ta dynastie. Si ton héritier est de culture différente, un autre event va faire l'action inverse (détruire ton empire titulaire et crée l'empire de jure de ta capitale) et tu repassera en féodal/iqta.
Quand tu dis " Aucune raison ", c'est de retirer sans raisons comme le ferait un tyran ( -15 de tyrannie ) ?
Subséquemment, je pourrais toujours retirer le titre à un traître ?
L'empire byzantin à cette mécanique aussi, l'empereur peut retirer des titres ducaux sans malus d'opinion avec ses vassaux
Le 21 avril 2018 à 13:36:32 DeathLawli a écrit :
Le 21 avril 2018 à 13:20:44 CybermenMondas a écrit :
Le 21 avril 2018 à 09:04:42 Ozakoz a écrit :
Non c'est grâce a un event pas très connu.Lorsque tu est de culture Han, dans l'onglet intrigue tu peux adopter l'impérialisme chinois. Les conditions sont d'être de culture Han (ou jurchen), d'avoir une taille de pays supérieur a 200, d'être empereur, que le trône imperial chinois ne soit pas de ta dynastie, avoir 8000 de prestiges et 500 pièces si tu est de religion taoïste (pour les non taoïstes c'est 16000 prestige et 1000 pièces).
Lorsque tu adopte l'impérialisme chinois, ton/tes empire actuel est détruit et un empire titulaire est créé (avec un nom d'une dynastie, par exemple l'empire Ming).L'impérialisme chinois a de nombreux avantages : tu peux détenir des cités sans pénalité, retirer les duchés et soustraire des vassaux sans pénalité, +10 de limite de vassaux, aucune pénalité d'opinion a cause des differences religieuxe et culturelle.
Par contre tu ne peux pas créé ou détruire de royaumes et d'empires, tu ne peux pas retirer de titres sans aucunes raison et tu ne peux pas exiger des conversions religieuses.Il a du disparaître car pour rester de gouvernement impériale chinois il faut être de culture Han ou Jurchen, et que le trône du dragon ne sois pas de ta dynastie. Si ton héritier est de culture différente, un autre event va faire l'action inverse (détruire ton empire titulaire et crée l'empire de jure de ta capitale) et tu repassera en féodal/iqta.
Quand tu dis " Aucune raison ", c'est de retirer sans raisons comme le ferait un tyran ( -15 de tyrannie ) ?
Subséquemment, je pourrais toujours retirer le titre à un traître ?
L'empire byzantin à cette mécanique aussi, l'empereur peut retirer des titres ducaux sans malus d'opinion avec ses vassaux
Oui, je sais, uniquement si il est en " Administration impériale " et que le duché en question soit une vice-royauté, mais ça ne répond pas à ma question
Le 21 avril 2018 à 13:20:44 CybermenMondas a écrit :
Le 21 avril 2018 à 09:04:42 Ozakoz a écrit :
Non c'est grâce a un event pas très connu.Lorsque tu est de culture Han, dans l'onglet intrigue tu peux adopter l'impérialisme chinois. Les conditions sont d'être de culture Han (ou jurchen), d'avoir une taille de pays supérieur a 200, d'être empereur, que le trône imperial chinois ne soit pas de ta dynastie, avoir 8000 de prestiges et 500 pièces si tu est de religion taoïste (pour les non taoïstes c'est 16000 prestige et 1000 pièces).
Lorsque tu adopte l'impérialisme chinois, ton/tes empire actuel est détruit et un empire titulaire est créé (avec un nom d'une dynastie, par exemple l'empire Ming).L'impérialisme chinois a de nombreux avantages : tu peux détenir des cités sans pénalité, retirer les duchés et soustraire des vassaux sans pénalité, +10 de limite de vassaux, aucune pénalité d'opinion a cause des differences religieuxe et culturelle.
Par contre tu ne peux pas créé ou détruire de royaumes et d'empires, tu ne peux pas retirer de titres sans aucunes raison et tu ne peux pas exiger des conversions religieuses.Il a du disparaître car pour rester de gouvernement impériale chinois il faut être de culture Han ou Jurchen, et que le trône du dragon ne sois pas de ta dynastie. Si ton héritier est de culture différente, un autre event va faire l'action inverse (détruire ton empire titulaire et crée l'empire de jure de ta capitale) et tu repassera en féodal/iqta.
Quand tu dis " Aucune raison ", c'est de retirer sans raisons comme le ferait un tyran ( -15 de tyrannie ) ?
Subséquemment, je pourrais toujours retirer le titre à un traître ?
Après vérification, tu es bien autoriser a révoquer n'importe quel titre lorsque tu as un gouvernement impérial chinois !
Autant pour moi, j'avais confondu avec la bureaucratie confucéenne, qui ne peux pas révoquer de tire sans raison particulière (lorsque tu devient un tyran, comme tu dit).
Tient, quelque screens avec plus de détails
Le 21 avril 2018 à 11:20:22 DeathLawli a écrit :
Plus exactement, si c'est le "Zhou Empire" (donc une dynastie impériale chinoise dans le jeu) = La dynastie Zhou a été dans votre partie multi viré du trône chinois (probablement par les jurchens ou les mongoles) et quand ça arrive y'a une chance qu'un membre de la dynastie décide de partir vers l'ouest avec une armée assez conséquente et de se tailler un nouvel empire
C'est exactement ça.
Et je précise que généralement l'empereur chinois ne le tolère pas et monte rapidement une armée pour le détruire
Si on change de religion, on perd le gouvernement chinois ?
Non, uniquement lorsque tu n'as plus la culture requise