En même temps c'est un gros bordel au niveau historique, religieux, et culturel, alors j'imagine même pas la détermination qu'il faudrait pour le faire.
J'imagine bien la tête de la grande A'Tuin qui dépasse au bord du plateau de jeu cela dit !
la prochaine mises à jours devraient sortir d'ici quelques semaines, c'est sensé etre une grosse mises à jours cette 0.3:
je vais mettre ici quelques teasers
- Déjà, y'aura pas mal de nouvelles races jouables correctement. Notamment les "hommes ptéranodon" (oui y'a une race de change-peau dinosaures dans le monde de FR )
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/548464/20200330142956_1.jpg
- avec en plus la réformation religieuse pour les puissances de la région ou vivent ces dinosaures (la péninsule Chultian):
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/548472/20200330143331_1.jpg
- La région de la péninsule Chultan abrite en son sein des anciennes puissances, mais aussi des cités marchandes, profitant des richesses des montagnes et de la mer. Les Tashalar sont un groupe de petites cités marchandes qui se sont régulièrement unis au cours de leurs histoires pour commercer et se défendre. En les jouant, vous devrez affronter les trois autres républiques marchandes qui luttent contre vous pour prendre le contrôle des richesses de la région !
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/544302/20200321084157_1.jpg
- Les marches goblines étaient autrefois une terre verdoyante et boisée de Faerun, mais les guerres et la magie ont peu à peu dévastés ses terres prises en étau entres de grandes puissances. en 1360, la région est principalement occupés par des gobelins et d'autres formes de monstres, luttant sans cesse entres eux. Parmi toute les tribus gobelines, les Neidlig sont le plus puissant clan de la région. Leurs chef, Srubaash, a tenté d'unifier les différentes races goblinoides de la région afin de reconstruire leurs ancienne nation. Ceci après avoir, selon ses dires, eu une vision prophétique. Ce qui est sur, c'est qu'il ne sera pas facile pour ce chef gobelin de garder sous ses ordres des gobelins, des hobgobelins, ainsi que des orcs !
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/544299/20200321083859_1.jpg
- la situation de départ des iles de Moonshaes: un royaume humain des ffolk unifié, des nordiques violents mais désunis au nord, et des enclaves elfiques et naines par endroit.
https://i.imgur.com/KFkMbUY.png
https://i.imgur.com/c4c5mZS.png
https://i.imgur.com/qpaJBBe.png
- Et pour ceux qui rêvent de jouer des Ent, le mod à aussi quelques choses pour vous. Mais attendez vous à devoir à affronter des hordes de démon pour défendre votre foret
https://i.imgur.com/A5Lu3g4.png
https://i.imgur.com/j6SQuXa.png
Encore un petit teaser pour le mod Donjon & Dragon:
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/551835/20200408124839_1.jpg
Si vous voulez jouer des dinosaures, autres que les hommes-ptéranodon, voilà une race un peu isolé qui rempli ce rôle: les Saurials.
Autrefois serviteurs du Dieu de la ruine, Moander, ce dernier les avaient créés pour pouvoir par la suite redevenir un Dieu Puissant. Mais ces plans ont étés stoppés voilà quelques années et les Saurials sont maintenant libres de vivre leurs propres vies... Une vie dangereuse aux confins du monde
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/551832/20200408114138_1.jpg
Nouvelle race iconique de D&D qui sera jouable dans la prochaine version du mod, les Beholders:
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/559365/20200428144200_1.jpg
La première version Beta du mod Forgotten Realms vient de sortir :
https://www.moddb.com/mods/faerun-forgotten-realms-for-ck2/downloads/faerun-forgotten-realms-v030
Le fait que le mod soit en beta veut dire qu'il est maintenant vraiment jouable, avec pas mal de contenus !
Nouvelle maj de la Beta de Forgotten Realms, qui corrige pas mal de gros bugs:
https://www.moddb.com/mods/faerun-forgotten-realms-for-ck2/downloads/faerun-v-031-forgotten-realms-mod-for-ck2
La DC m'a donné envie d'enfin me plonger dans les total conversion mods, j'hésite entre celui-là et WtWSMS.
Le 17 juillet 2020 à 12:11:55 TheCody a écrit :
La DC m'a donné envie d'enfin me plonger dans les total conversion mods, j'hésite entre celui-là et WtWSMS.
WTWSMS tu seras moins dépaysé parce que la carte ressemble pas mal à celle de ck2 de base. Du coup ça dépend ce que tu recherches.
Après pour un premier mod "fantasy", je te conseille plutôt le mod Warhammer (avec son nom allemand imprononçable) ou le mod Elder Kings, parce qu'ils sont plus vieux et que du coup ils ont plus de contenu. Même si ça n’empêche pas que ce mod D&D est déjà très fun pour une beta
Mmmhhh tu as raison, mais je connais mieux le lore de TES que de WH alors j'ai pas trop le choix. Sinon il y avait un mod Warcraft qui avait l'air bien je crois.
Nouvelle version du mod Forgotten Realms:
https://www.moddb.com/mods/faerun-forgotten-realms-for-ck2/downloads/faerun-forgotten-realms-v032
Le 17 juillet 2020 à 12:49:50 TheCody a écrit :
Mmmhhh tu as raison, mais je connais mieux le lore de TES que de WH alors j'ai pas trop le choix. Sinon il y avait un mod Warcraft qui avait l'air bien je crois.
Ouais y'a un mod Warcraft, je suis pas super fan (mais c'est un avis personnel) mais j'avoue que c'est rigolo de jouer les murlocs
Nouvelle version du mod D&D, qui rajoute pas mal de petites choses (notamment pour la région de Baldur's Gate) et corriges des bugs :
https://www.moddb.com/mods/faerun-forgotten-realms-for-ck2/downloads/faerun-forgotten-realms-v033
Le 03 mars 2018 à 17:19:41 Agent_des_Lames a écrit :
La seule chose que D&D: Forgotten Realms m'insspire c'est ça :
https://www.youtube.com/watch?v=AoXdRMoh6HE
Je viens de regarder
Nouvelle maj pour le mod, qui ajoute notamment un nouveau système de gouvernement pour les géants:
https://www.moddb.com/mods/faerun-forgotten-realms-for-ck2/downloads/faerun-forgotten-realms-v034
ils sont même pas capable de préciser la version du jeu en première ligne
Le 04 août 2020 à 04:23:14 BanInjustifie45 a écrit :
ils sont même pas capable de préciser la version du jeu en première ligne
Bah c'est assez évident vu que ça fait au moins 4 mois que le jeu a pas changé de version
Le 04 août 2020 à 21:42:08 DeathLawli a écrit :
Le 04 août 2020 à 04:23:14 BanInjustifie45 a écrit :
ils sont même pas capable de préciser la version du jeu en première ligneBah c'est assez évident vu que ça fait au moins 4 mois que le jeu a pas changé de version
Bah non, ils sont censé préciser la version du jeu
Le 08 août 2020 à 12:19:06 FranceCatho a écrit :
Le 04 août 2020 à 21:42:08 DeathLawli a écrit :
Le 04 août 2020 à 04:23:14 BanInjustifie45 a écrit :
ils sont même pas capable de préciser la version du jeu en première ligneBah c'est assez évident vu que ça fait au moins 4 mois que le jeu a pas changé de version
Bah non, ils sont censé préciser la version du jeu
Bah c'est pas important, vu que ça fait quasiment depuis Iron Century que y'a pas de grosses maj, et ça remonte à l'année dernière
Faudrait etre con pour penser qu'une mise à jours qui sort en aout 2020 c'est pour une version de CK2 qui est sorti en 2016. Surtout que de toute façon, si tu veux enculer les mouches, si la version du mod est pas pour la version du jeu les checksums seront invalides
Nouvelle maj pour le mod, qui ajoute entres autres le système de sorcelleries et du contenu pour les "Mind Flayers":
https://www.moddb.com/mods/faerun-forgotten-realms-for-ck2/downloads/faerun-forgotten-realms-v035#downloadsform
Nouvelle maj pour le mod, qui ajoute notamment deux nouvelles sociétés: l'alliance des seigneurs, et le network noir.
https://www.moddb.com/mods/faerun-forgotten-realms-for-ck2/downloads/faerun-forgotten-realms-v036
Nouvelle maj du mod D&D, qui rajoute notamment des évènements pour les guerres goblines:
https://www.moddb.com/mods/faerun-forgotten-realms-for-ck2/downloads/faerun