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Sujet : Dev Diary des DLC CKII 2017

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DeathLawli DeathLawli
MP
Niveau 18
10 janvier 2017 à 11:31:48

Et oui, qui dit nouvelle année dit nouveaux Dev's Diary pour les DLC de Crusader Kings II (rappellons le, les derniers DLC sont sensé sortir cette année). Et on commence fort avec le premier Dev Diary de l'année:
Dev Diary #36: L'heure de l'ensorcellement
"Hi everyone!

I hope you all had a good time during the Holidays. I know I did, but now it’s time to don the crown, strap on the sword and get back to work on Crusader Kings II (and my other game, of course...) Now, what better way to start off the new year than with a bit of harmless witchery? In the terribly long eras before the great thinkers of the Age of Reason would have us replace magic with science, the “occult” was of course seen as a normal part of life, and society lived in fear of curses and evil spells. But… just because you’re superstitious does not mean the witches aren’t out to get you! Just like today, the desperate and the unscrupulous would seek power by any means necessary, including the worship of demons and evil spirits...

http://forumcontent.paradoxplaza.com/public/217262/society_1.png

This brings us to my favorite Society in the upcoming expansion Monks and Mystics; the Demon Worshippers. These brothers and sisters of the left-hand path come in several varieties: Abrahamics get “Lucifer’s Own”, Tengri pagans get the “Plaguebringers”, the Indian faiths are afflicted with a particularly nasty type of Kali worship, Baltic, Slavic and Finnic pagans get “The Cold Ones” (evil shamans) and Germanic Pagans have those who curry the favor of Hel and of powerful jotuns. Regardless of religious context, they are all united in their self-serving, utterly ruthless quest for power in the world of the living, and care little for their fate in the afterlife. As they advance through the ranks, Demon Worshippers get powers like “Dark Divorce”, “Summon Familiar” and “Tainted Touch” (a health curse.) Through their network of agents, they can also attempt to abduct relatively low ranking characters. Now, a lot of the content for the Demon Worshippers is hard to explain in terms of placebo effects and natural phenomena, so if you don’t care for the supernatural I suggest simply not joining those Societies (because rooting out their covens and persecuting them through your Court Chaplain is reasonably historical and adds flavor to the game.) However, if you really don’t want them around, you can turn them off through a Game Rule.

http://forumcontent.paradoxplaza.com/public/217264/society_1_power.png

Next up are the infamous Assassins, a Shiite Muslim Society that - unsurprisingly - specializes in murder. The elusive Assassins consider themselves the true followers of Allah, and will do anything to further the advances of Shia Islam and protect their fellow believers. Consisting of loyal warriors as well as competent spies, wielding manipulation and social skills as expertly as a dagger, they specialize in asymmetrical warfare, striking hard at the heart of their enemies. Their special powers include intimidation and murder. For example, they can get a Favor with someone (if you have the Conclave expansion) by leaving a dagger on their pillow. At higher ranks, they can also mark someone for death, so that lower ranked members will get that murder as a mission. Since this Society is also a political entity and a Holy Order of sorts, the Grandmaster gets the power to raise special troops.

http://forumcontent.paradoxplaza.com/public/217263/society_2.png

There is more to say about these Societies; their other powers, missions and semi-random events, but I don’t want to spoil it all. Oh, and if you have the Way of Life expansion, you can use “Spy On” to find out if a character is a member of a secret Society like the above..."

Alors cette semaine, les devs nous parlent un peu de deux sociétés secrètes. Mais commençons par celle de l'occulte, qui était une part normal de la vie de l'époque, et les gens vivaient dans la peur de la malédiction et des sorts démoniaques. Mais juste etre superstitieux ne veut pas dire que vous êtes à l'abri des sorcières ! Comme aujourd'hui, les désespérés et les personnes sans scrupules rechercheront le pouvoir par tous les moyens nécessaires, y compris le culte des démons et des esprits maléfiques

http://forumcontent.paradoxplaza.com/public/217262/society_1.png

Cela nous amène à la Société favorite du Dev: Les Cultistes de démons. Ces frères et soeurs empruntant le chemin du "mal" viennent sous différentes formes: Les religions abrahamiques ont les "Dévots de Lucifer", les païens Tengri les "Porteurs de Peste", les religions indienne sont touchés par une secte assez dérangeante de Kali, les religions balte, slave et finnoise ont le "Grand Froid" (Des shamans maléfiques) et les païens germanique ont un Société d'hommes et de femmes qui recherchent les faveurs de Hel et de puissants Jotuns. Quelques soit leurs contexte religieux, elles sont toutes unis dans un seul but, une quete rude pour le pouvoirs dans le monde des vivants, et sont bien peu intéressés par leurs destin dans l'autre monde. Et plus ils avancent en rang dans leurs hiérarchies, plus ils gagnent des pouvoirs, tels que "Le Divorce Noir", "L'invocation de familier" ou le "toucher entaché" (une malédiction sur la santé d'une personne). Avec leurs réseaux d'agents, ils peuvent même tenter d'enlever des personnages de rangs bas, voir de leurs prendres leurs terres. Aussi, une bonne partie du contenu de ces Sociétés est difficile à expliquer par un effet placebo ou un phénomène naturel, donc si vous ne vous intéressez pas au Surnaturel, mieux vaux juste ne pas les rejoindre (parce que rechercher le coven et persécuter leurs membres avec votre chapelain est raisonnablement historique et ajoute du contenu au jeu). Mais si vous les voulez vraiment pas, il y a une Règle de Jeu pour les enlever.

http://forumcontent.paradoxplaza.com/public/217264/society_1_power.png

Ensuite vient les infâmes Assassins, une Société de musulmans Shiite qui - sans suprise - se spécialise dans le mmeurtre. Les Assassins se considèrent comme les vrais fidèles d'Allah, et feront tout pour l'avancée de l'islam Shiite et protégerons toujours ses fidèles. Ce sont de loyaux guerriers et de compétents espions, sachant aussi bien manier la langue que la dague, il se spécialise dans la guerre non conventionnel, frappant fort aux cœurs de leurs ennemis. Leurs pouvoirs spéciaux sont l'intimidation et le meurtre. Par exemple, ils peuvent gagner une faveur d'une personne, en laissant une dague sur leurs oreillers. Et a un rang haut, ils peuvent meme marquer à mort quelqu'un, pour que les membres de rangs inférieurs puisse tenter cette assassinat comme mission. Comme cette Société est aussi une entité politique et un ordre saint. Le Grand maitre aura le pouvoirs de lever des troupes spéciales. "

http://forumcontent.paradoxplaza.com/public/217263/society_2.png

Il y a encore beaucoup de choses à dire sur les sociétés: d'autres pouvoirs, des missions, des events semi-randoms, mais il ne faudrait pas tout spoiler. Ah, et si vous avez Way of Life, vous pouvez utiliser l'option d'espionnage pour découvrir si un personnage est dans une Société secrète.

Voila c'était pour cette semaine, et bien que c'était assez court, on a plein de trucs intéressants:
Déjà la confirmation des nouveaux portraits, ensuite ces quelques sociétés ont l'air intéressantes (bien qu'un peu trop fantaisiste pour moi la façon dont sont vus les Satanistes, à voir si y'aura quelques choses pour les jouer sans surnaturel). Mais un point intéressant sur le screen des Assassin c'est le "Has the trait "Secretly Shia"", est-ce que ça voudrait dire qu'on pourrait etre officiellement d'un religion et etre en réalité d'une autre? Ca serait très sympa pour les religions qui sont assez minoritaires, comme les manichéens ou les hellénistes

Bigrat Bigrat
MP
Niveau 25
10 janvier 2017 à 12:14:12

Très, très, très prometteur :bave:

GreyShark GreyShark
MP
Niveau 10
10 janvier 2017 à 13:59:54

Un nouveau topic ! :fete:
Finalement, ce nouveau DLC va peut être réussir à me convaincre de son utilité. :oui:

" est-ce que ça voudrait dire qu'on pourrait etre officiellement d'un religion et etre en réalité d'une autre?"
=> ça serait une super idée ça. :oui:

Le graphisme des portraits a été amélioré non ?

Pseudo supprimé
Niveau 18
10 janvier 2017 à 14:03:57

Je viens de voir ça sur mundus bellicus, très intéressant, j'espère par contre que dans les paramètres on pourra séparer les sectes farfelues des autres réalistes sans être obligé de tout désactiver :(

La religion grecque revient quand en jeu ?

nicoluc nicoluc
MP
Niveau 7
10 janvier 2017 à 15:07:34

Un futur dlc permettant de jouer entre TOG et 1066 ou une date entre les deux?

___Jinx___ ___Jinx___
MP
Niveau 10
10 janvier 2017 à 15:43:41

Entre les sectes, les ordres monastiques, le système d'artefacts, cette extension a l'air vraiment intéressante d'un point de vue RP et nous plongera davantage dans le quotidien de notre perso.
En revanche je crains le manque de contenu que laisse présager le nombre d'ordres (1 par religion, 2 pour les catho) et comme souvent il appartiendra aux moddeurs de créer ce contenu.
Mais perso je suis hypé. :hap:

Message édité le 10 janvier 2017 à 15:44:20 par ___Jinx___
Bigrat Bigrat
MP
Niveau 25
10 janvier 2017 à 16:11:03

Le 10 janvier 2017 à 15:07:34 nicoluc a écrit :
Un futur dlc permettant de jouer entre TOG et 1066 ou une date entre les deux?

RIRSEI, je crois.

DeathLawli DeathLawli
MP
Niveau 18
10 janvier 2017 à 18:13:55

Le 10 janvier 2017 à 13:59:54 GreyShark a écrit :
Un nouveau topic ! :fete:
Finalement, ce nouveau DLC va peut être réussir à me convaincre de son utilité. :oui:

" est-ce que ça voudrait dire qu'on pourrait etre officiellement d'un religion et etre en réalité d'une autre?"
=> ça serait une super idée ça. :oui:

Le graphisme des portraits a été amélioré non ?

Bah y'a surtout de nouveaux portraits :oui:

Le 10 janvier 2017 à 14:03:57 Manu532 a écrit :
Je viens de voir ça sur mundus bellicus, très intéressant, j'espère par contre que dans les paramètres on pourra séparer les sectes farfelues des autres réalistes sans être obligé de tout désactiver :(

La religion grecque revient quand en jeu ?

Oui y'aura une option pour désactiver les sectes farfelues, comme les satanistes. Et pour la religion grecque c'est peut-être l'occasion avec justement peut-être la possibilité d’être officiellement catholique en étant en réalité de religion hellénique :noel:

Cyprien2JVC Cyprien2JVC
MP
Niveau 8
10 janvier 2017 à 19:25:23

Quelqu'un sait quand il sortira ? Il m'a l'air très prometteur.

Si on a le DLC conclave, des membres du conseil pourraient faire partie des sectes, et donc d'être encore plus chiants qu'avant tout en rendant le conseil plus intense à gérer ?

DeathLawli DeathLawli
MP
Niveau 18
10 janvier 2017 à 19:35:32

Alors le DLC sortira surement entre fin janvier et début février. Et pour le conseils faut aussi le voir dans l'autre sens, si tu arrives à ramener tes vassaux dans ta Société, ils ne te seront qu'encore plus fidèles :noel:
Ca veut dire qu'il faut juste faire gaffe à une nouvelle donnée qui peut aussi bien t'apporter énormément de stabilité que te détruire de l'intérieur :hap:

Message édité le 10 janvier 2017 à 19:36:25 par DeathLawli
Cyprien2JVC Cyprien2JVC
MP
Niveau 8
10 janvier 2017 à 19:48:19

Le 10 janvier 2017 à 19:35:32 DeathLawli a écrit :
Alors le DLC sortira surement entre fin janvier et début février. Et pour le conseils faut aussi le voir dans l'autre sens, si tu arrives à ramener tes vassaux dans ta Société, ils ne te seront qu'encore plus fidèles :noel:
Ca veut dire qu'il faut juste faire gaffe à une nouvelle donnée qui peut aussi bien t'apporter énormément de stabilité que te détruire de l'intérieur :hap:

C'est vrai.

Sinon vous savez combien il reste de DLC à peu près ou pas du tout ?

[Neko-Chan] [Neko-Chan]
MP
Niveau 10
10 janvier 2017 à 19:57:00

Normalement si je me plante pas dans mes calculs savants, le prochain DLC est l'avant dernier.

Cyprien2JVC Cyprien2JVC
MP
Niveau 8
10 janvier 2017 à 20:01:14

Je me demande ce qu'ils pourraient sortir d'autres que les théocraties pour le dernier, juste ça ça me parait un peu léger pour un dernier DLC.

Bigrat Bigrat
MP
Niveau 25
10 janvier 2017 à 21:25:44

Les théocraties pour un jeu où la clef de voûte est la continuité dynastique, je pense bien que tu rêves. Ce serait impossible de faire un game over. :(
Après si tu veux jouer le pape y'a le mod Playable Papacy, qui te permet même de choisir ton héritier parmi tous les curetons du monde :hap:

DeathLawli DeathLawli
MP
Niveau 18
10 janvier 2017 à 21:31:57

Bah après de toute façon même sans les théocraties jouables, et qui comme la Chine ne seront surement jamais dans le jeu, t'as déjà un gameplay s'approchant un peu de celui de théocraties avec les ordres monastiques ou équivalents qu'on pourra intégrer, même si ça sera forcément plus ou moins limité. :noel:

GreyShark GreyShark
MP
Niveau 10
10 janvier 2017 à 21:32:40

Le mod te fait juste jouer le Pape ou il te donne ses pouvoirs ? (excommunication, appel à la croisade tout ça)

Message édité le 10 janvier 2017 à 21:32:51 par GreyShark
Cyprien2JVC Cyprien2JVC
MP
Niveau 8
10 janvier 2017 à 22:05:15

Le 10 janvier 2017 à 21:25:44 Bigrat a écrit :
Les théocraties pour un jeu où la clef de voûte est la continuité dynastique, je pense bien que tu rêves. Ce serait impossible de faire un game over. :(
Après si tu veux jouer le pape y'a le mod Playable Papacy, qui te permet même de choisir ton héritier parmi tous les curetons du monde :hap:

C'est bien pour ça que je me demandais ce qu'ils pourraient sortir d'autre.

Qui sait on aura peut être la Chine dans le jeu, l'extension sur l'Inde était une grosse surprise, alors pourquoi pas finir les extensions en beauté ? Ok je rêve un peu trop, mais je trouve que ça claquerait de terminer par une grosse extension qui pourrait faire rejouer au jeu même si on a arrêté.

DeathLawli DeathLawli
MP
Niveau 18
10 janvier 2017 à 22:48:10

Le 10 janvier 2017 à 22:05:15 Cyprien2JVC a écrit :

Le 10 janvier 2017 à 21:25:44 Bigrat a écrit :
Les théocraties pour un jeu où la clef de voûte est la continuité dynastique, je pense bien que tu rêves. Ce serait impossible de faire un game over. :(
Après si tu veux jouer le pape y'a le mod Playable Papacy, qui te permet même de choisir ton héritier parmi tous les curetons du monde :hap:

C'est bien pour ça que je me demandais ce qu'ils pourraient sortir d'autre.

Qui sait on aura peut être la Chine dans le jeu, l'extension sur l'Inde était une grosse surprise, alors pourquoi pas finir les extensions en beauté ? Ok je rêve un peu trop, mais je trouve que ça claquerait de terminer par une grosse extension qui pourrait faire rejouer au jeu même si on a arrêté.

Non non la Chine c'est juste impossible, les devs ont enfin réussi, deux/trois ans après la sortie de Roi à rendre à nouveau le jeu fluide alors c'est pas pour rajouter une aussi immense part de territoires :rire: Je pense que s'ils font un truc sur le reste de l'Asie ça sera dans un autre jeu. :hap:
Après par contre, on peut avoir une refonte des territoires déjà existant dans le jeu, en ajoutant par exemple plus de comtés dans certaines régions. Ou ajouter des petits bouts de territoires dans le sahara ou le Tibet :noel:
Et à titre personnelle, pour une grosse extension finale, je préférerai une grosse refonte des religions et des hérésies plus qu'autre choses :rire: car c'est à mon sens ce qui manque le plus à la vanilla :noel:

Message édité le 10 janvier 2017 à 22:51:13 par DeathLawli
Bigrat Bigrat
MP
Niveau 25
10 janvier 2017 à 22:57:50

Le 10 janvier 2017 à 21:32:40 GreyShark a écrit :
Le mod te fait juste jouer le Pape ou il te donne ses pouvoirs ? (excommunication, appel à la croisade tout ça)

M'en souviens plus :(

Le 10 janvier 2017 à 22:48:10 DeathLawli a écrit :

Le 10 janvier 2017 à 22:05:15 Cyprien2JVC a écrit :

Le 10 janvier 2017 à 21:25:44 Bigrat a écrit :
Les théocraties pour un jeu où la clef de voûte est la continuité dynastique, je pense bien que tu rêves. Ce serait impossible de faire un game over. :(
Après si tu veux jouer le pape y'a le mod Playable Papacy, qui te permet même de choisir ton héritier parmi tous les curetons du monde :hap:

C'est bien pour ça que je me demandais ce qu'ils pourraient sortir d'autre.

Qui sait on aura peut être la Chine dans le jeu, l'extension sur l'Inde était une grosse surprise, alors pourquoi pas finir les extensions en beauté ? Ok je rêve un peu trop, mais je trouve que ça claquerait de terminer par une grosse extension qui pourrait faire rejouer au jeu même si on a arrêté.

Non non la Chine c'est juste impossible, les devs ont enfin réussi, deux/trois ans après la sortie de Roi à rendre à nouveau le jeu fluide alors c'est pas pour rajouter une aussi immense part de territoires :rire: Je pense que s'ils font un truc sur le reste de l'Asie ça sera dans un autre jeu. :hap:
Après par contre, on peut avoir une refonte des territoires déjà existant dans le jeu, en ajoutant par exemple plus de comtés dans certaines régions. Ou ajouter des petits bouts de territoires dans le sahara ou le Tibet :noel:
Et à titre personnelle, pour une grosse extension finale, je préférerai une grosse refonte des religions et des hérésies plus qu'autre choses :rire: car c'est à mon sens ce qui manque le plus à la vanilla :noel:

+1 bro !

GreyShark GreyShark
MP
Niveau 10
10 janvier 2017 à 23:09:41

Du coup après le dernier DLC ça va être quoi ?

.... Crusader King III ? :bave:
Pour 2018. :oui:

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